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07:54, 19.05.2025

En la última actualización de jugabilidad, Epic Games ha añadido la tan esperada función de "Rendirse" en el modo en primera persona Ballistic en el juego Fortnite, permitiendo a los jugadores votar por la finalización anticipada de una partida si consideran que la situación es desesperada. Esta adición se convirtió en parte de la actualización v35.10, lanzada el 16 de mayo.

La posibilidad de rendirse está disponible después de la tercera ronda de la partida y requiere un voto unánime de todo el equipo para su confirmación. Esta función surgió como respuesta de Epic a numerosas quejas sobre el desequilibrio en la selección de jugadores y partidas unilaterales en Ballistic, así como a la antigua solicitud de los fanáticos de añadir esta opción, que está presente en muchos shooters en equipo como CS2.

Los jugadores, por supuesto, han acogido con agrado esta novedad, señalando que algunas partidas rápidamente se vuelven sin esperanza debido a equipos desorganizados o a una ventaja unilateral del oponente. Sin embargo, el requisito de unanimidad total ya ha generado discusiones: algunos temen que un jugador obstinado pueda bloquear la rendición, prolongando una derrota evidente.

Otros cambios y actualizaciones en Fortnite Ballistic
Junto con el sistema de rendición, Epic ha lanzado un nuevo mapa llamado Cinderwatch, una zona de combate junto al océano, situada bajo un volcán activo. El mapa, con pasajes estrechos y rutas para ataques de flanqueo, se une a la rotación junto con Skyline 10, Hammer Fall y el actualizado Storm Chaser Cove, que ha recibido cambios estructurales para mejorar el equilibrio.

La actualización también incluye el bláster DL-44 como parte del evento Galactic Battle, que ha añadido al juego personajes icónicos de Star Wars, como Mace Windu, el Emperador Palpatine y Jar Jar Binks. El DL-44 reemplaza temporalmente al pistola estándar Ranger Pistol hasta la versión 36.00 y se ubica en un nuevo espacio especial para pistolas, permitiendo a los jugadores llevar tanto una pistola como un arma principal al mismo tiempo.

Otro cambio importante es que los gadgets, que anteriormente debían comprarse con moneda del juego, ahora se proporcionan de forma gratuita al inicio de cada ronda. El objetivo de estos cambios es aumentar el uso de gadgets y diversificar las tácticas, aunque esto viene acompañado de un ajuste en la economía, reduciendo las recompensas por ronda y aumentando el costo de algunas armas y granadas.

A pesar de la atención a la función de rendición, Epic Games también continúa probando las llamadas "mapas de cáscara", como Cinderwatch, para recopilar comentarios en tiempo real. Los desarrolladores explican que la construcción gradual de mapas permite realizar cambios más rápidamente, lo que sería más difícil de lograr en un producto completamente terminado.
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