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07:53, 19.05.2025
No último update de jogabilidade, a Epic Games adicionou a tão esperada função "Render-se" no modo de jogo em primeira pessoa Ballistic no Fortnite, permitindo que os jogadores votem pelo término antecipado de uma partida, caso considerem a situação sem esperança. A adição foi parte do update v35.10, lançado em 16 de maio.
A possibilidade de se render está disponível após a terceira rodada da partida e requer uma votação unânime de toda a equipe para confirmação. Esta função foi a resposta da Epic a inúmeras reclamações sobre o desequilíbrio no matchmaking e jogos unilaterais em Ballistic, além de um antigo pedido dos fãs para adicionar essa possibilidade, que está presente em muitos shooters de equipe — como CS2.
Os jogadores, é claro, aceitaram prontamente a novidade, apontando que algumas partidas rapidamente se tornam inviáveis devido a equipes desorganizadas ou à vantagem unilateral do adversário. No entanto, a exigência de unanimidade já gerou discussões: alguns temem que um jogador teimoso possa bloquear a rendição, prolongando uma derrota evidente.
Junto com o sistema de rendição, a Epic lançou um novo mapa, Cinderwatch — uma zona de combate à beira do oceano, localizada sob um vulcão ativo. O mapa com passagens estreitas e rotas para ataques de flanco se junta à rotação junto com Skyline 10, Hammer Fall e a atualizada Storm Chaser Cove, que recebeu mudanças estruturais para melhorar o equilíbrio.
A atualização também inclui a arma blaster DL-44 — como parte do evento Galactic Battle, que adicionou personagens icônicos de Star Wars ao jogo, como Mace Windu, Imperador Palpatine e Jar Jar Binks. O DL-44 substitui temporariamente a pistola padrão Ranger Pistol até a versão 36.00 e é colocado em um novo slot especial para pistolas, permitindo que os jogadores carreguem tanto a pistola quanto a arma principal simultaneamente.
Outra mudança importante: gadgets que antes precisavam ser comprados com moeda do jogo agora são fornecidos gratuitamente no início de cada rodada. O objetivo das mudanças é aumentar o uso de gadgets e diversificar as táticas, embora isso venha acompanhado de um ajuste na economia — com a redução das recompensas por rodada e o aumento do custo de algumas armas e granadas.
Apesar da atenção à função de rendição, a Epic Games também continua testando as chamadas "mapas casca", como Cinderwatch, para coletar feedback em tempo real. Os desenvolvedores explicam que a construção gradual dos mapas permite fazer mudanças mais rapidamente, o que seria mais difícil em um produto totalmente concluído.
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