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Si has alcanzado la cumbre en PEAK, felicidades por llegar allí, tus habilidades de supervivencia ya son sólidas. Si buscas completar el 100%, entonces tienes otra escalada por delante que implica una serie de logros creativos, desafiantes y a veces oscuros. Esta guía cubrirá cómo desbloquear cada logro en PEAK e incluirá consejos útiles para la eficiencia y la supervivencia, ya seas un escalador curioso o un cazador de logros.
Logro | Cómo Desbloquear |
Insignia de Alpinista | Enciende una fogata en la cima de la ubicación ALPINE. |
Insignia de Serenata Animal | Toca una corneta para un capibara en la región ALPINE. Lleva una corneta y encuentra un capibara. |
Insignia de Arborista | Escala el árbol gigante en el área de TROPICS. Búscalo temprano en la zona. |
Insignia de Globo | Termina el juego sin recibir daño por caídas. |
Insignia de Recolector de Playa | Enciende una fogata en la cima de la ubicación SHORE. |
Insignia de Bing Bong | Lleva a Bing Bong (la mascota de felpa) hasta el final del juego. |
Insignia de Ratón de Biblioteca | Encuentra todas las páginas del diario de Myres. Estas aparecen cerca de las fogatas, explora a fondo. |
Insignia de Escalada en Roca | Coloca un total de 10 pitones en una o varias partidas. |
Insignia de Clutch | Revive a 3 jugadores en la estatua antigua en una sola partida. Requiere un grupo. |
Insignia de Cocina | Cocina 20 alimentos usando fogatas o estufas. Haz tiempo para preparar comidas. |
Insignia de Preparación para Emergencias | Revive a otro jugador una vez. Sencillo en cooperativo. |
Insignia de Resistencia | Escala 50 metros sin tocar ninguna superficie plana. Elige acantilados empinados. |
Insignia de Esoterismo | Descubre el objeto místico. Este está oculto, busca en áreas remotas o bajo terrenos extraños. |
Insignia de Primeros Auxilios | Cura a otros jugadores por al menos 100 puntos en una partida. Requiere un botiquín y paciencia. |
Insignia de Recolección | Come 5 frutas diferentes en una sola partida. Busca cocos, bayas, etc. en áreas tropicales. |
Insignia de Gourmet | Cocina y come medio coco, un huevo, una baya amarilla de invierno y un panal, luego escapa. |
Insignia de Campista Feliz | Obtén 5 aumentos de moral de fogatas. Solo multijugador, comparte el fuego. |
Insignia de Gran Altitud | Escala un total de 500+ metros. Vendrá naturalmente con el progreso. |
Insignia de Atado de Nudos | Coloca 100 metros de cuerda en una sola partida. Vigila tu inventario y escala sabiamente. |
Insignia de No Dejar Rastro | Completa el juego sin colocar ningún objeto: cuerdas, pitones, etc. Excepción: hongos de estante y frijoles mágicos. |
Insignia de Lobo Solitario | Escapa de la isla solo. Sin ayuda, sin revivir, solo tú. |
Insignia de Mentoría | Conoce a Myres, el Scoutmaster. Puedes activar esto usando la corneta del Scoutmaster o alejándote de otros jugadores. |
Insignia de Micología | Come 4 hongos no tóxicos diferentes. Se encuentran principalmente en áreas húmedas y boscosas. |
Insignia de Naturalista | Completa el juego sin comer alimentos empaquetados. Limítate a comidas cocinadas y alimentos crudos recolectados. |
Insignia de Participación | Deja que otros jugadores escapen mientras eres un fantasma. Requiere que mueras y observes. |
Insignia de Cima | Llega a la ubicación PEAK. Un logro importante. |
Insignia de Saqueador | Abre 15+ equipajes en una sola partida. Los encontrarás dispersos por el mapa. |
Insignia de Escalador Rápido | Completa el juego en menos de 1 hora. Conoce el mapa, prepárate eficientemente y no dejes de moverte. |
Insignia de Superviviente | Escapa sin desmayarte (sin apagones por hambre, fatiga, etc.). Monitorea tus signos vitales. |
Insignia de Toxicología | Cura 200 puntos de veneno usando objetos. Recolecta antídotos, miel y hierbas curativas. |
Insignia de Pionero | Enciende una fogata en la cima de la ubicación TROPICS. |
Insignia de Vulcanología | Enciende una fogata en la cima de la ubicación CALDERA. |
Insignia de Globo: No recibir daño por caídas suena simple pero es brutalmente difícil. Usa cuerdas y pitones en todo momento. No te apresures en los descensos.
Insignia de No Dejar Rastro: No puedes colocar nada. Planifica tu escalada alrededor del terreno natural. Usa hongos de estante y frijoles mágicos cuando sea necesario.
Insignia de Escalador Rápido: Practica una ruta y carga suministros rápidamente. Puede que quieras combinar esta partida con las insignias de Naturalista y Superviviente para máxima eficiencia.
Insignia de Esoterismo: Considera este como un comodín. Los foros de la comunidad sugieren que puede aparecer en ubicaciones inusuales o aleatorias, así que revisa cuevas remotas o de gran altitud.
Logros Solo | Logros Solo Multijugador |
Insignia de Lobo Solitario | Insignia de Clutch |
Insignia de No Dejar Rastro | Insignia de Campista Feliz |
Insignia de Escalador Rápido | Insignia de Preparación para Emergencias |
Insignia de Participación (como fantasma) | Insignia de Primeros Auxilios |
PEAK te desafía no solo a sobrevivir, sino a dominar cada centímetro de su mundo vertical. Desde acurrucarse con capibaras hasta correr hacia la cumbre en menos de una hora, la lista de logros es una carta de amor para los exploradores que no dejan sendero sin conquistar. Usa esta guía, planifica tus escaladas y gana esas insignias, porque en la cima de PEAK, la verdadera recompensa son los derechos de presumir.
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