Mejores Equipamientos para los Terminids en Helldivers 2
  • 22:11, 29.05.2025

Mejores Equipamientos para los Terminids en Helldivers 2

Entendiste completamente que luchar contra los Terminids en Helldivers 2 no se trata de precisión desde el primer minuto de tu intento. Esto es una guerra de desgaste a gran escala. La horda de insectos implacable es rápida, y su especialidad es el enjambre. Sobrevivir (e incluso prosperar) en el caos requiere mucho, a diferencia del equipo que necesitarás, que debe enfatizar el poder de fuego, el control de multitudes y la negación de áreas. Ya sea despejando nidos de insectos o intentando extraer durante una extracción, el equipo que necesitas para causar sufrimiento a los insectos está cubierto en esta guía.

                    
                    

Por qué el fuego es tu mejor amigo

Los Terminids son altamente vulnerables a las armas basadas en fuego. A diferencia de los Automatons blindados o los Illuminate protegidos, los Terminids dependen de la pura cantidad y velocidad. Eso los convierte en blancos fáciles para lanzallamas, proyectiles incendiarios y explosivos de área. Quemarlos no solo los mata rápidamente, sino que causa pánico en el enjambre, dando a tu equipo un respiro crucial.

                   
                   

Mejor equipamiento para luchar contra los Terminids

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Arma primaria

  • Breaker Incendiary Una opción de primer nivel para despejar enjambres a corta distancia. Los proyectiles incendiarios encienden todo lo que tocan, siendo perfectos para corredores, cuevas y cuellos de botella.
  • Cooked Auto (Cookout) Más alcance que el Breaker, aún entrega un intenso daño de fuego. Una elección sólida para jugadores que prefieren moverse y disparar.
  • Sickle / Double-Edged Sickle Para aquellos que prefieren el caos de disparo automático con balas que destrozan armaduras. Funciona genial con mods de control de retroceso.

Arma secundaria

  • Pistola de granadas Una opción versátil para destruir nidos o derribar insectos élite. Puedes enfrentarte solo a un Spawner o Hive Node con algunos disparos bien colocados.
  • Crisper Un lanzallamas de mano excelente como arma secundaria. Gran respaldo cuando las cosas se acercan demasiado para estar cómodos.

Granada

  • Granada de gas Esencial para controlar el movimiento de los insectos. Ralentiza y desorienta a grupos de enemigos, haciéndolos presas fáciles para armas de fuego o ataques orbitales.
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Armadura

  • Armadura ligera o media Prioriza la velocidad de movimiento y la regeneración de resistencia. Los enjambres matan a los jugadores lentos. Elige un pasivo que complemente tu estilo de juego, como mayor capacidad de granadas o tiempos de reutilización más rápidos de estratagemas.
                 
                 

Mejores estratagemas para la exterminación de Terminids

Lanzallamas (Arma de apoyo)

Absolutamente crucial. No solo atraviesa insectos pequeños y medianos, sino que también puede dañar a los más grandes y blindados como los Chargers. No salgas de la nave sin él.

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Generador de escudo personal

Proporciona ese extra de protección contra escupitajos ácidos y garras de combate. Especialmente útil si eres quien sostiene la línea del frente.

Pack de salto o de flotación

La movilidad es tu segunda mejor defensa. Úsalo para escapar de enjambres, saltar sobre charcos de bilis o reposicionarte para un mejor lanzamiento de estratagema.

Bombardeo de napalm orbital

Una de las herramientas más efectivas en el juego contra los Terminids. Despeja nidos enteros o zonas de control con fuego sostenido. Combínalo con el módulo de combustión mejorada de la nave para un impacto máximo.

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Golpe orbital pesado (Elige uno):

  • Láser orbital – Haz de precisión de larga duración que derrite insectos grandes.
  • Golpe de precisión orbital – Excelente para eliminar grandes objetivos como Impalers o grupos de insectos élite.
  • Golpe de gas orbital – Útil para la negación de áreas y control de multitudes, pero menos letal que las otras opciones.
                       
                       

Opciones adicionales para tu escuadrón

No todos en tu escuadrón necesitan usar la misma configuración centrada en el fuego. De hecho, un equipo bien equilibrado debe tener una mezcla de roles para enfrentar cada amenaza que los Terminids lancen. Mientras que uno o dos jugadores traen lanzallamas y granadas de gas para el control de enjambres, otros deben llevar armas dedicadas anti-armadura como el Recoilless Rifle, Quasar Cannon o Autocannon para lidiar con enemigos más grandes como Chargers o Bile Titans. Para eliminaciones prioritarias o despejar áreas de alta amenaza, usar armas como el Commando o Railgun funciona de maravilla. Con opciones de misión personalizadas, cada miembro del escuadrón puede seleccionar armas sofisticadas que pueden ayudarlos a sobrevivir incluso en la guerra de insectos más intensa.

                   
                   

Consejos de sinergia de equipo

  • 1-2 lanzallamas por escuadrón es ideal. Más que eso, y estarás superponiendo fuego innecesariamente.
  • Comunica los tiempos de reutilización de las estratagemas. No desperdicies tu Napalm orbital si alguien ya ha llamado al suyo.
  • Rota los roles de escudo y pack. No todos necesitan un Pack de salto, algunos deberían llevar un Escudo personal o Pack de suministros para compartir munición.
                    
                    

Con las herramientas adecuadas, los Terminids se convierten más en un espectáculo pirotécnico caótico que en una amenaza existencial. Este equipamiento está hecho a medida para los Helldivers amantes del fuego que disfrutan sumergirse en el meollo del asunto y ver arder a las hordas de insectos.

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