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El BLAST.tv Austin Major 2025, el primer Major de Counter-Strike 2 en Norteamérica, fue una oportunidad para que los equipos de NA brillaran en casa. En cambio, se convirtió en un escenario para que Asia demostrara que ahora son la segunda mejor región en CS2, solo detrás de Europa. La Fase 1 vio cómo los tres equipos norteamericanos – Complexity, NRG y Wildcard – quedaron eliminados, mientras que los equipos de Asia superaron las expectativas. Con dos equipos asiáticos avanzando a la Fase 2 y ninguno terminando en último lugar, este artículo explora cómo el rápido crecimiento de Asia ha superado a la escena en dificultades de NA, utilizando los resultados de la Fase 1 como prueba.
La Fase 1 presentó un Sistema Suizo de 16 equipos, con los 8 mejores avanzando a la Fase 2 y los 8 inferiores eliminados. El desempeño de Norteamérica fue un desastre, ya que los tres equipos de NA no lograron calificar:
En contraste, los equipos de Asia demostraron su fortaleza. Los cuatro equipos asiáticos – TYLOO, Lynn Vision, FlyQuest y Chinggis Warriors – evitaron el último lugar, con dos alcanzando la Fase 2:
A diferencia de NA, Asia no tuvo ningún equipo en último lugar, y los puestos en el top-8 de TYLOO y Lynn Vision subrayaron su crecimiento. The MongolZ, ya en la Fase 3, refuerzan aún más la reputación de Asia como un equipo top-5 global.
La escena de CS2 en NA está en una situación crítica. Pocos torneos presenciales, bajo interés del público y la falta de nuevos equipos y organizaciones frenan el crecimiento. Sudamérica, aunque con dificultades, tuvo un mejor desempeño. El avance de Legacy y la escena activa de Brasil, con equipos como FURIA, paiN y MIBR en la Fase 2, muestran más vida que NA. Sin embargo, sus resultados generales palidecen en comparación con el ascenso de Asia.
El éxito de Asia en la Fase 1 señala su surgimiento como la segunda mejor región de CS2. The MongolZ, un equipo top-5, han liderado la carga, llegando a los playoffs en el Major de Shanghái 2024 y ganando eventos menores. Su éxito ha impulsado el crecimiento en Mongolia, con nuevos equipos y jugadores emergentes. La escena de China también está prosperando, con TYLOO y Lynn Vision mostrando gran habilidad. Torneos LAN regulares en Mongolia y China, además de equipos emergentes como JiJieHao desde el Medio Oriente, alimentan este progreso. Los equipos de Asia están mejorando pero aún enfrentan desafíos contra las mejores plantillas europeas. Sin embargo, su desempeño en la Fase 1 – superando a NA y la mayoría de Sudamérica – demuestra su rápido desarrollo.
La Fase 1 del BLAST.tv Austin Major 2025 fue un llamado de atención. La completa eliminación de Norteamérica expuso una escena estancada con pocos torneos y poco impulso. Mientras tanto, los equipos de Asia, liderados por TYLOO y Lynn Vision, mostraron que están listos para competir con los mejores, consolidando su estatus como la segunda región de CS2 detrás de Europa. La presencia de The MongolZ en la Fase 3 y la creciente escena LAN de Asia señalan un futuro prometedor.
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