ESL Challenger League Season 50: Oceania Turnier

сер 5 - лис 16

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Ergebnisse und Preisverteilung
  • 1st

    1st Platz

    Gewinner

    • $3 250
  • 2nd

    2nd Platz

    • $2 000
  • 3rd

    3rd Platz

    • $1 400
  • 4th

    4th Platz

    • $1 050
  • 5th

    5th Platz

    • $800
  • 6th

    6th Platz

    • $600
  • 7th

    7th Platz

    • $450
  • 8th

    8th Platz

    • $300
  • 9th

    9th Platz

    • $150
  • 10th

    10th Platz

Info
ESL Challenger League Season 50: Oceania ist ein online Turnier in CS2, bei dem die besten Teams um den Titel und den Ruhm der Meisterschaft kämpfen. Die Matches werden online ausgetragen, mit Live-Berichterstattung und Analysen, die exklusiv online auf unserer Website verfügbar sind.
ESL Challenger League Season 50: Oceania läuft vom 5 August 2025 bis zum 16 November 2025.
ESL Challenger League Season 50: Oceania Austragungsort ist in der Region - Oceania.
Der Preispool für ESL Challenger League Season 50: Oceania beträgt $10 000. Das Gewinnerteam erhält $3 250 als ersten Platz Preis, wobei der verbleibende Betrag unter den anderen Top-Teams aufgeteilt wird.
Die Kosten für die Tickets für ESL Challenger League Season 50: Oceania reichen von 55 $ für die günstigste Option bis 1300 $ für Premium-Sitzplätze. Die Preise variieren je nach Tickettyp und Sitzbereich.
Sie können ESL Challenger League Season 50: Oceania live auf Twitch verfolgen. Die Matches werden mit Live-Kommentaren und Analysen gestreamt. Unsere Website bietet auch Mediaplayer mit verschiedenen Streams und Highlights.
Bleiben Sie auf dem Laufenden über die Ergebnisse von ESL Challenger League Season 50: Oceania, indem Sie unsere Website verfolgen, auf der wir Live-Updates und Match-Zusammenfassungen veröffentlichen.
Die Spieler- und Teamstatistiken für ESL Challenger League Season 50: Oceania werden basierend auf In-Game-Leistungsmetriken wie Kills, Deaths, gewonnene Runden, ADR, MVP und Headshot-Prozentsatz berechnet.
Die Statistiken für ESL Challenger League Season 50: Oceania werden in Echtzeit während der Matches aktualisiert und regelmäßig für abgeschlossene Spiele aktualisiert.