Spieler Thomas

Thomas Utting

Einstellungen Thomas

Thomas Konfig 2026 herunterladen
ex-Nemesis Thomas Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI5801%
DPI40036%
Hz100065%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit1.451%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.45
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.2

0.31

Kopfschüsse %

40.6%

46%

Schüsse

11.42

12.28

Genauigkeit

17.6%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktJa
Länge2
Abstand-3
Dicke1
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau250
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilJa
Abstandsänderung bei gezogener WaffeJa
Scharfschützenbreite1
StilUnbekannt
FarbeUnbekannt
Rückstoß folgenJa
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
CSGO-KBfDN-FqpbN-REMWd-QtQQO-DqmHB
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
SkalierungsmodusNative10%
Auflösung1920x108028%
Seitenverhältnis16:931%
Anzeige-ModusVollbild94%
Erweitertes Video
Shader-DetailsUnbekannt36%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
Vorschau
Versatz YUnbekannt2%
Sichtfeld (FOV)Unbekannt2%
Versatz ZUnbekannt2%
Voreingestellte PositionUnbekannt2%
Versatz XUnbekannt2%
WackelnUnbekannt38%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.138

0.24

AK47 Schaden

15.49

24.98

AWP Tötungen

0.012

0.081

AWP Schaden

1.37

7.39

M4A1 Tötungen

0.148

0.114

M4A1 Schaden

15.12

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
Thomas nutzt eine ZOWIE EC2-C Maus mit 400 DPI und einer Empfindlichkeit von 1,45, was zu einem effektiven eDPI von 580 führt. Diese Konfiguration, kombiniert mit einer Abfragerate von 1000Hz, bietet ihm eine Balance zwischen feiner Kontrolle für Mikroanpassungen und der Fähigkeit, schnelle, präzise Flicks auszuführen, was besonders im hochrangigen Wettkampfspiel entscheidend ist.
Thomas' Fadenkreuz hat ein kompaktes Design mit einem Abstand von -3, einer Länge von 2 und einer Dicke von 1, ergänzt durch einen sichtbaren Mittelpunkts und eine Umrandung für bessere Sichtbarkeit. Das Fadenkreuz ist weiter mit einer weißen Farbe (RGB 255,255,250) und voller Deckkraft angepasst, um sicherzustellen, dass es sich gegen verschiedene In-Game-Hintergründe abhebt. Diese Einstellungen helfen Thomas, sich auf Ziele zu konzentrieren, ohne visuelle Ablenkung, was präzise Schüsse in intensiven Gefechten erleichtert.
Thomas spielt auf einem ZOWIE XL2566K Monitor, einem High-End-Display, das von Profispielern wegen seiner hohen Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeit bevorzugt wird. Diese fortschrittliche Technologie ermöglicht es Thomas, ultra-glatte Bewegungen und minimale Eingabeverzögerungen zu erleben, was ihm einen erheblichen Vorteil beim Verfolgen von Gegnern und schnellen Reaktionen in Schusswechseln verschafft.
Thomas entscheidet sich für eine Auflösung von 1920x1080 mit einem Seitenverhältnis von 16:9 im Vollbildmodus. Diese Einstellung maximiert sein Sichtfeld und stellt sicher, dass die visuellen Darstellungen des Spiels scharf und klar sind, was essenziell ist, um Gegner zu erkennen und das Situationsbewusstsein in spannenden Matches zu bewahren.
Thomas verwendet das HyperX Cloud II Headset, bekannt für seinen Komfort und präzisen Positionsklang. Diese Wahl verbessert seine Fähigkeit, In-Game-Soundhinweise wie gegnerische Schritte oder Granatenwürfe genau zu interpretieren, was ihm ermöglicht, angemessen zu reagieren und einen Informationsvorteil gegenüber Gegnern zu bewahren.
Thomas nutzt die Logitech G512 Tastatur, ein mechanisches Modell, das taktiles Feedback und zuverlässige Betätigung bietet. Dies stellt sicher, dass seine Tastendrücke schnell und genau registriert werden, was für schnelle Bewegungen, Waffenwechsel und die Ausführung komplexer Manöver im Wettkampfspiel entscheidend ist.
Thomas wählt das HyperX Fury S Speed Edition Mauspad, das für sanftes Gleiten und konsistente Verfolgung ausgelegt ist. Diese Oberfläche ermöglicht es seiner ZOWIE EC2-C Maus, sich mühelos zu bewegen, wodurch er präzise Mikroanpassungen vornehmen und eine stabile Fadenkreuzplatzierung auch bei schnellen Bewegungen beibehalten kann.
Thomas' System wird von einer ASUS GeForce RTX 3090 Grafikkarte in Kombination mit einem AMD Ryzen 9 5950X Prozessor angetrieben. Diese leistungsstarke Kombination sorgt für hohe und stabile Bildraten, minimiert Ruckler und Verzögerungen, was entscheidend ist, um Reaktionsfähigkeit und visuelle Klarheit in schnellen Matches zu bewahren.
Thomas aktiviert mehrere erweiterte Fadenkreuz-Verhaltensweisen, wie T-Stil, Rückstoßverfolgung, Scharfschützenbreite und eingesetzter Waffenspalt. Diese Einstellungen bieten ihm dynamisches visuelles Feedback, das es seinem Fadenkreuz ermöglicht, sich kontextuell anzupassen—wie z. B. das Anpassen an Rückstoßmuster—und ihm so hilft, Spray zu kontrollieren und die Genauigkeit in längeren Feuergefechten zu bewahren.
Laut den verfügbaren Daten ist Thomas' aktuelle Maus-Empfindlichkeit auf 1,45 eingestellt, aber es sind keine vorherigen Werte aufgeführt. Wenn er in der Vergangenheit Empfindlichkeiten geändert hat, würden solche Anpassungen typischerweise das Streben eines Spielers nach einem optimalen Gleichgewicht zwischen Präzision und Geschwindigkeit widerspiegeln, das sich oft entwickelt, wenn sich ihr Spielstil reift oder sie sich an neue Hardware oder Spielupdates anpassen.
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