Spieler Thomas
Thomas Utting
Einstellungen Thomas
Thomas Konfig 2026 herunterladen
ex-Nemesis Thomas Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit176%
DPI40038%
eDPI5801%
Hz100067%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Empfindlichkeit1.451%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.45
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.2
0.31
Kopfschüsse %
40.6%
46%
Schüsse
11.42
12.28
Genauigkeit
17.6%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktJa
Länge2
Abstand-3
Dicke1
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau250
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilJa
Abstandsänderung bei gezogener WaffeJa
Scharfschützenbreite1
StilUnbekannt
FarbeUnbekannt
Rückstoß folgenJa
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
CSGO-KBfDN-FqpbN-REMWd-QtQQO-DqmHB
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
8117%
Brust
20642%
Magen
10922%
Arme
5611%
Beine
388%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
PartikeldetailsUnbekannt53%
UmgebungsverdeckungUnbekannt53%
Maximale FPS im SpielUnbekannt60%
V-SyncUnbekannt29%
Modelltextur-DetailsUnbekannt34%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
Globale SchattenqualitätUnbekannt41%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
Shader-DetailsUnbekannt37%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt53%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt53%
Video
SkalierungsmodusNative10%
Anzeige-ModusVollbild93%
Auflösung1920x108028%
Seitenverhältnis16:930%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)Unbekannt4%
Versatz XUnbekannt4%
Versatz YUnbekannt4%
Versatz ZUnbekannt4%
Voreingestellte PositionUnbekannt4%
WackelnUnbekannt53%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.138
0.24
AK47 Schaden
15.49
24.98
AWP Tötungen
0.012
0.081
AWP Schaden
1.37
7.39
M4A1 Tötungen
0.148
0.114
M4A1 Schaden
15.12
11.76
HUD
VorschauHUD-SkalierungUnbekannt28%
HUD-FarbeUnbekannt28%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerUnbekannt30%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt31%
Radar rotiertUnbekannt30%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt30%
Radar-KartenzoomUnbekannt30%
FAQ
Thomas verwendet eine ZOWIE EC2-C Maus mit 400 DPI, einer In-Game-Sensitivität von 1,45 und einer Polling-Rate von 1000 Hz. Dies ergibt ein effektives eDPI von 580, das eine Balance zwischen präziser Zielkontrolle und schneller Bewegung bietet, eine Präferenz, die oft bei professionellen Spielern zu sehen ist, die sowohl Genauigkeit als auch schnelle Reflexanpassungen schätzen.
Thomas nutzt ein kompaktes Fadenkreuz mit einer Lücke von -3, einer Länge von 2 und einer Dicke von 1, ergänzt durch einen sichtbaren Mittelpunkt. Das Fadenkreuz wird durch einen aktivierten Umriss mit null Dicke und ein helles RGB-Farbschema (R:255, G:255, B:250, Alpha:255) verbessert, was eine hohe Sichtbarkeit auf verschiedenen Hintergründen gewährleistet, ohne das Sichtfeld des Spielers in kritischen Situationen zu beeinträchtigen.
Thomas verwendet den ZOWIE XL2566K Monitor, ein Modell, das für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieser Monitor ist eine beliebte Wahl unter professionellen Spielern, da er ultra-flüssige Bewegungsdarstellung und schnelle Reaktionszeiten bietet, die beide entscheidend sind, um schnelle Bewegungen zu verfolgen und in schnellen Feuergefechten auf Gegner zu reagieren.
Thomas kombiniert die Logitech G512 Tastatur mit dem HyperX Fury S Speed Edition Mauspad. Die mechanische Tastatur bietet zuverlässiges taktiles Feedback und schnelle Tastenbetätigung, während das auf Geschwindigkeit ausgerichtete Mauspad für gleichmäßiges Gleiten und Präzision bei seinen Mausbewegungen sorgt. Diese Kombination ist darauf ausgelegt, schnelle Reaktionen und konsistente Eingaben während intensiver Matches zu unterstützen.
Thomas spielt Counter-Strike 2 in nativer 1920x1080 Auflösung mit einem 16:9 Seitenverhältnis im Vollbildmodus. Diese Einstellungen maximieren die visuelle Klarheit und das Sichtfeld, sodass er Gegner leicht erkennen kann, ohne die Bildraten zu beeinträchtigen, was entscheidend ist, um in hochkarätigen Szenarien einen Wettbewerbsvorteil zu behalten.
Ja, Thomas' Fadenkreuz-Einstellungen beinhalten Funktionen wie T-Stil, Rückstoßverfolgung und eine Lücke für gezogene Waffen, zusammen mit einer Scharfschützenbreite von 1. Diese Optionen sorgen dafür, dass sein Fadenkreuz an verschiedene Waffentypen und Feuersituationen anpassbar bleibt und wertvolle visuelle Hinweise bietet, die helfen, die Genauigkeit auch bei schnellen Gefechten oder beim Waffenwechsel zu bewahren.
Thomas verwendet das HyperX Cloud II Headset, ein Modell, das für seinen klaren Positionssound und hohen Tragekomfort bekannt ist. Hochwertige Audioausrüstung ist in Counter-Strike 2 entscheidend, um feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche genau zu erkennen, und das Klangprofil des Cloud II ermöglicht es Thomas, schnell auf Audioinformationen zu reagieren, die für den Wettkampf entscheidend sind.
Thomas belässt seine Windows-Sensitivität auf dem Standardwert von 6, der allgemein als die konsistenteste Einstellung für professionelle Spieler gilt. Dies stellt sicher, dass seine Mausbewegungen vorhersehbar bleiben und nicht durch Softwarebeschleunigung verändert werden, was eine präzise Übersetzung der physischen Handbewegung in In-Game-Aktionen ermöglicht.
Basierend auf den verfügbaren Daten verwendet Thomas derzeit eine Einstellung von 400 DPI mit einer In-Game-Sensitivität von 1,45, und es gibt keine Aufzeichnungen über frühere Werte in seinem Profil. Dies deutet auf eine stabile Präferenz für niedrige DPI und Sensitivität hin, ein Setup, das von vielen Profis wegen seiner Fähigkeit bevorzugt wird, feine Kontrolle über die Fadenkreuzplatzierung und das Rückstoßmanagement zu bieten.
Thomas' System ist mit einem AMD Ryzen 9 5950X Prozessor und einer ASUS GeForce RTX 3090 Grafikkarte ausgestattet. Diese High-End-Kombination sorgt dafür, dass er minimale Verzögerungen und maximale Bildraten erlebt, die entscheidend für flüssiges Gameplay, schnelles Rendern von Umgebungen und das Beibehalten eines Wettbewerbsvorteils während anspruchsvoller Turniere sind.
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