Spieler SicK

Hunter Mims

Einstellungen SicK

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SicK Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
Empfindlichkeit2.500%
DPI40042%
eDPI10004%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100069%
sensitivity 2.50; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.55

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand0
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:51.137+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.137+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt36%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt56%
V-SyncUnbekannt32%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt36%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt56%
Dynamische SchattenUnbekannt64%
NVIDIA G-SyncUnbekannt64%
Maximale FPS im SpielUnbekannt64%
Globale SchattenqualitätUnbekannt43%
PartikeldetailsUnbekannt56%
Modelltextur-DetailsUnbekannt35%
Shader-DetailsUnbekannt39%
TexturfiltermodusUnbekannt36%
UmgebungsverdeckungUnbekannt56%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt56%
Video
AuflösungUnbekannt5%
SeitenverhältnisUnbekannt5%
Anzeige-ModusUnbekannt6%
SkalierungsmodusUnbekannt6%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer1214%
Farbintensität182%
DyAcOff24%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position263%
Sichtfeld (FOV)6881%
Versatz X2.577%
Versatz Y069%
WackelnFalsch49%
Primary devices

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor
HUD-Skalierung0.7520%
HUD-FarbeHellblau5%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Radar rotiertJa66%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa58%
Radar-HUD-Größe137%
Radar-Kartenzoom.351%
FAQ
SicK verwendet eine Maus-Sensitivität von 2,50 und eine DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven eDPI von 1000 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen schnellen Flickshots und präzisem Zielen, was von vielen Profispielern bevorzugt wird, die sowohl Genauigkeit als auch schnelle Reaktion in Drucksituationen suchen.
SicK nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalistischen Setup: eine Lücke von 0, Länge 2 und Dicke 1, ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt, was sich von den meisten Hintergründen im Spiel abhebt, und ist vollständig undurchsichtig, um klare Sichtbarkeit zu gewährleisten. Dieses Setup bietet präzise Zielhinweise ohne ablenkende visuelle Elemente und unterstützt eine konsistente Headshot-Genauigkeit.
SicK spielt auf einem ZOWIE XL2546 Monitor, einer beliebten Wahl unter E-Sport-Profis aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeit. Er hat DyAc (Dynamic Accuracy) ausgeschaltet, die Farbintensität auf 18 für verbesserte Farbdifferenzierung, Blaulichtfilter auf 0, um eine echte Farbdarstellung zu erhalten, und einen Schwarzwert-Ausgleich von 12, um Gegner in dunklen Bereichen besser sichtbar zu machen. Diese Einstellungen bieten insgesamt hervorragende Klarheit und reduzieren die Augenbelastung während langer Sitzungen.
SicK verwendet die Logitech G900 Maus in Kombination mit dem Logitech G640 Original Mauspad. Die G900 ist bekannt für ihr leichtes Design, ihren hochpräzisen Sensor und ihre kabellosen Fähigkeiten, während das G640 eine große, konsistente Oberfläche bietet, die sanfte und kontrollierte Mausbewegungen ermöglicht. Diese Kombination befähigt SicK, schnelle, präzise Flicks auszuführen und zuverlässiges Tracking während intensiver Spiele zu gewährleisten.
SicKs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld (FOV) von 68, offset_x bei 2,5, offset_y bei 0 und offset_z bei -1,5 sowie einer voreingestellten Position von 2 und deaktiviertem Bobbing konfiguriert. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell näher zur Mitte und tiefer auf dem Bildschirm, minimieren visuelle Behinderungen und ermöglichen eine bessere Fokussierung auf die Fadenkreuzplatzierung und die Bewegung der Gegner.
SicK verwendet eine hellblaue HUD-Farbe und eine HUD-Skalierung von 0,752, die eine saubere und leicht lesbare Benutzeroberfläche bietet, ohne übermäßig viel Bildschirmplatz zu beanspruchen. Diese Konfiguration ermöglicht es ihm, wichtige Informationen wie Gesundheit, Munition und Radar-Updates schnell zu verarbeiten, ohne die Aufmerksamkeit vom Hauptgeschehen abzulenken.
SicK verlässt sich auf das HyperX Cloud II Headset, ein weithin anerkanntes Modell im E-Sport für seinen Komfort, seine Haltbarkeit und klare Richtungswiedergabe. Präzise Soundhinweise sind in Counter-Strike 2 entscheidend, und dieses Headset ermöglicht es SicK, zuverlässig Schritte, Schüsse und andere Spielgeräusche zu lokalisieren, was ihm einen entscheidenden Vorteil im Situationsbewusstsein verschafft.
SicK entscheidet sich für die HyperX Alloy FPS Pro Tastatur, bekannt für ihr kompaktes Tenkeyless-Design und reaktionsschnelle mechanische Schalter. Dieses Layout schafft Platz auf dem Schreibtisch für Mausbewegungen und gewährleistet schnelles Auslösen von Tasten, was entscheidend ist für schnelle Bewegungen, Waffenwechsel und den Einsatz von Ausrüstung während der Matches.
SicK konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1, einem Zoomlevel von 0,35 und aktiviert die Rotation, um die Orientierung beizubehalten. Das Radar zentriert sich nicht auf den Spieler und ist so eingestellt, dass es die Form mit der Anzeigetafel wechselt. Diese Konfiguration bietet ein breiteres Sichtfeld auf der Minikarte, sodass SicK schnell die Positionen von Teamkollegen und Bedrohungen durch Gegner beurteilen kann, was für strategische Entscheidungen unerlässlich ist.
SicKs System wird von einem Intel Core i9-13900K Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Grafikkarte angetrieben. Diese High-End-Hardware sorgt für konstant hohe Bildraten, minimales Eingabeverzögerung und schnelle Verarbeitung von Spieldaten, die alle entscheidend sind, um ein flüssiges Gameplay und schnelle Reaktionen in einer wettbewerbsorientierten Umgebung aufrechtzuerhalten.
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