Joueur SicK

Hunter Mims

Paramètres SicK

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Paramètres et configuration de SicK, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
eDPI10004%
DPI40037%
Sensibilité2.500%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows689%
Hz100066%
sensitivity 2.50; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart0
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:51.137+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.137+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
V-SyncInconnu28%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Format d’imageInconnu4%
RésolutionInconnu4%
Mode d’affichageInconnu5%
Mode de mise à l’échelleInconnu6%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcOff21%
Lumière bleue réduite092%
Vibrance des couleurs182%
Égaliseur noir1217%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeFaux55%
FOV6884%
Décalage X2.579%
Décalage Z-1.572%
Primary devices

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible
Échelle du HUD0.7520%
Couleur du HUDBleu clair5%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar.350%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurNon11%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar140%
FAQ
SicK utilise actuellement une sensibilité de 2,50 et un DPI de 400, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 1000. Ce réglage offre un équilibre entre un mouvement rapide du réticule et un contrôle précis, lui permettant d'ajuster rapidement son viseur tout en maintenant la précision nécessaire pour les tirs à la tête et les micro-ajustements dans des situations sous haute pression.
SicK utilise un réticule Classic Static avec un écart de 0, une longueur de 2, une épaisseur de 1, sans point central, et de couleur verte. Ce design minimaliste et statique garantit que son réticule reste discret tout en offrant une visibilité claire, ce qui est essentiel pour suivre les adversaires et réussir des tirs précis sans distractions visuelles lors d'engagements rapides.
SicK utilise la souris Logitech G900, un choix populaire parmi les joueurs professionnels en raison de son design léger, de son capteur haute précision et de ses boutons personnalisables. La G900 supporte un taux de rapport de 1000Hz, assurant un suivi réactif et précis, crucial pour maintenir la cohérence dans les tirs réflexes et les mouvements rapides lors des matchs compétitifs.
SicK utilise le moniteur ZOWIE XL2546, connu pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et ses temps de réponse rapides. Ce moniteur offre des visuels fluides et un flou de mouvement minimal, lui permettant de réagir rapidement aux actions en jeu et de repérer les adversaires avec une plus grande clarté, ce qui est vital pour prendre l'avantage dans le jeu de haut niveau.
Les paramètres de viewmodel de SicK incluent un champ de vision de 68, un offset_x de 2,5, un offset_y de 0, et un offset_z de -1,5, avec une position préréglée à 2. Ces paramètres positionnent le modèle de l'arme plus près du coin inférieur droit de l'écran, minimisant les distractions et maximisant la vision périphérique, lui permettant de mieux repérer les adversaires et de se concentrer sur les zones critiques de la carte.
SicK utilise le casque HyperX Cloud II, réputé pour son confort et sa qualité audio directionnelle. Ce casque l'aide à localiser avec précision les mouvements des ennemis et les coups de feu, offrant un avantage auditif essentiel pour anticiper les actions et réagir aux menaces pendant les matchs.
Bien que la sensibilité actuelle soit fixée à 2,50, les données historiques suggèrent que SicK a expérimenté divers réglages tout au long de sa carrière. Cette volonté d'ajuster la sensibilité reflète son engagement à optimiser ses performances et à s'adapter aux changements de mécaniques ou de confort personnel, une caractéristique souvent observée chez les joueurs de haut niveau en quête d'amélioration continue.
Les paramètres du moniteur de SicK incluent DyAc désactivé, une vibrance des couleurs réglée sur 18, une lumière bleue faible à 0, et un égaliseur de noir à 12. Ces ajustements améliorent la visibilité en faisant ressortir les ennemis sur les arrière-plans et réduisent la fatigue oculaire, ce qui est particulièrement important lors de longues sessions d'entraînement ou de tournois où la clarté visuelle et le confort sont primordiaux.
SicK utilise le clavier HyperX Alloy FPS Pro et le tapis de souris Logitech G640 Original. L'Alloy FPS Pro offre des interrupteurs mécaniques fiables et un design compact, idéal pour des temps de réponse rapides et la portabilité. Le G640 Original fournit une surface cohérente et à faible friction, assurant des mouvements de souris fluides et contrôlés, essentiels pour une visée précise.
SicK règle la taille de son radar HUD à 1, le zoom de la carte à 0,35, active la rotation du radar et ne centre pas le joueur sur le radar. Il bascule également la forme du radar avec le tableau de bord. Ces configurations permettent une vue d'ensemble de la carte, améliorant sa capacité à suivre ses coéquipiers et adversaires, à prendre des décisions éclairées et à maintenir une conscience situationnelle pendant les rounds complexes.
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