Spieler SELLTER
Ivan Miroshnikov
Einstellungen SELLTER
SELLTER Konfig 2026 herunterladen
Nemesis SELLTER Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Empfindlichkeit0.61%
Hz200012%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI4801%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 0.6; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.29
0.31
Kopfschüsse %
54.3%
46%
Schüsse
13.1
12.28
Genauigkeit
14.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-3.2
Dicke0.9
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-23T05:25:55.724+00:00
Updated At2026-08-23T05:25:55.724+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-orpDA-jGkvy-e4CpV-pOhqJ-PSLoD
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.5K21%
Brust
3.1K46%
Magen
1.1K16%
Arme
79012%
Beine
3655%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x10245%
Seitenverhältnis5:45%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
VorschauVersatz Y213%
Versatz X26%
Versatz Z-216%
Voreingestellte Position263%
WackelnFalsch55%
Sichtfeld (FOV)6884%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.169
0.24
AK47 Schaden
18.06
24.98
AWP Tötungen
0.008
0.081
AWP Schaden
0.89
7.39
M4A1 Tötungen
0.099
0.114
M4A1 Schaden
9.68
11.76
Startoptionen
-novid -console -tickrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_interp_ratio 1 -rate 999999 -fps_max_menu 0 +cl_show_team_equipment +fps_max 700
HUD
VorschauHUD-FarbeHelles Weiß6%
HUD-Skalierung0.8332%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.260%
Radar-HUD-Größe1.1551%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein9%
Radar rotiertJa69%
FAQ
SELLTER verwendet aktuell die Logitech G Pro X Superlight 2 White Maus mit 800 DPI und einer Sensitivität von 0,6, was zu einem effektiven eDPI von 480 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und feiner Kontrolle, was für präzises Zielen und konsistentes Tracking in hochkarätigen Matches unerlässlich ist.
SELLTERs Fadenkreuz ist im klassischen statischen Stil mit einem sehr kleinen Abstand von -3,2, einer kurzen Länge von 1 und einer Dicke von 0,9 konfiguriert, ohne einen zentralen Punkt. Das Fadenkreuz ist in einem leuchtenden Gelb (RGB 0, 255, 255) gefärbt, um hohe Sichtbarkeit zu gewährleisten. Dieses minimalistische und statische Design sorgt dafür, dass das Fadenkreuz unauffällig und leicht zu verfolgen bleibt, was präzise Schüsse bei intensiven Gefechten unterstützt.
SELLTER verwendet den ASUS ROG SWIFT PG259QN Monitor, der für seine extrem hohe Bildwiederholrate von 360Hz bekannt ist. Dieser Monitor bietet ultra-glatte Bewegungsdarstellung und minimale Eingabeverzögerung, was für schnelle FPS-Titel wie Counter-Strike 2 entscheidend ist, da er ihm ermöglicht, schnell und präzise auf Bewegungen der Gegner zu reagieren.
SELLTER spielt mit einer Auflösung von 1280x1024 im 5:4-Seitenverhältnis und verwendet einen gestreckten Skalierungsmodus im Vollbild. Diese Einstellung lässt Spielermodelle breiter erscheinen, was sie potenziell zu leichteren Zielen macht, und die niedrigere Auflösung kann die Bildraten erhöhen, was im Wettkampf von Vorteil ist.
SELLTER verwendet die Logitech G713 Tastatur und das ZOWIE G-SR-SE Rouge Mauspad. Die G713 bietet ein reaktionsschnelles und taktiles Erlebnis für schnelle Tastenschläge, während das G-SR-SE Rouge Mauspad eine gleichmäßige Gleitbewegung mit ausreichend Fläche bietet, was sowohl schnelle Flicks als auch präzise Mikroanpassungen unterstützt, die für kompetitives Counter-Strike entscheidend sind.
SELLTERs primäres Headset ist das HyperX Cloud III Wireless Black, mit dem Logitech G Pro X Headset als Alternative. Beide Headsets sind bekannt für ihren klaren Positionssound und Komfort, was SELLTER ermöglicht, gegnerische Bewegungen und Aktivitäten genau zu lokalisieren, was für hochklassiges Spielen und schnelle Reaktionen unerlässlich ist.
SELLTER nutzt mehrere Startoptionen, darunter '-novid', um das Intro-Video zu überspringen, '-console', um die Entwicklerkonsole zu aktivieren, und netzwerkbezogene Befehle wie '-tickrate 128', '+cl_updaterate 128', '+cl_cmdrate 128', und '+cl_interp_ratio 1' für optimale Serverleistung. Er setzt auch Frame-Rate-Limits mit '+fps_max 700', um während der Matches konstant hohe FPS zu gewährleisten.
SELLTER stellt seine HUD-Farbe auf helles Weiß ein und skaliert sie auf 0,833, damit sie klar und unaufdringlich bleibt. Für das Radar verwendet er eine HUD-Größe von 1,155, einen Kartenzoom von 0,26 und aktiviert die Radarrotation, während das Radar nicht auf den Spieler zentriert ist. Diese Einstellungen bieten einen umfassenden Situationsüberblick, während das Display sauber und fokussiert bleibt.
SELLTER verwendet ein Viewmodel Field of View (FOV) von 68, mit Offsets von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, mit Preset-Position 2 und ohne Waffenwippen. Diese Konfiguration minimiert visuelle Ablenkungen durch Waffenmodelle, sodass der Fokus auf der Fadenkreuzplatzierung und der Sichtbarkeit der Gegner bleibt.
SELLTERs historische Einstellungen zeigen, dass er zuvor 400 DPI mit einer Sensitivität von 1,8 (eDPI 720) verwendet hat, bevor er zu 800 DPI mit 0,6 Sensitivität (eDPI 480) wechselte. Dieser Wechsel zu höherem DPI mit niedrigerer Sensitivität spiegelt typischerweise den Wunsch nach glatterem, konsistenterem Tracking und feinerer Kontrolle wider, was auf einen verfeinerten und anpassungsfähigen Ansatz beim Zielen im Laufe seiner Karriere hinweist.
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