SELLTER
Ivan Miroshnikov
Indstillinger SELLTER
Download SELLTER konfig 2026
Nemesis SELLTER indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80046%
Følsomhed0.61%
eDPI4801%
Zoom-følsomhed177%
Hz200012%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 0.6; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.33
0.31
Headshots %
55.4%
46%
Skud
15.11
12.28
Præcision
13.2%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktJa
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa200
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-09-02T05:26:16.323+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:16.323+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand5
Fast mellemrum0
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.3
Split størrelsesforhold0
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
86721%
Bryst
1.9K46%
Mave
66316%
Arme
46111%
Ben
2085%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Opløsning1280x10245%
Billedformat5:45%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstandIngen10%
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Global skyggekvalitetUkendt39%
Dynamiske skyggerUkendt58%
PartikeldetaljerUkendt50%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 16x6%
Shader-detaljerUkendt36%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Viewmodel
forhåndsvisningBobFalsk69%
Offset Z-1.573%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.580%
Offset Y069%
Forvalg position263%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.179
0.24
AK47 skade
19.32
24.98
AWP drab
0.008
0.081
AWP skade
0.81
7.39
M4A1 drab
0.111
0.114
M4A1 skade
10.86
11.76
Startindstillinger
-novid -console -tickrate 128 +cl_updaterate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_interp_ratio 1 -rate 999999 -fps_max_menu 0 +cl_show_team_equipment +fps_max 700
HUD-farveLys hvid5%
HUD-skala0.8332%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenNej11%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetNej9%
Radar HUD-størrelse1.1551%
Radar kort-zoom0.260%
Ofte stillede spørgsmål
SELLTER bruger en Logitech G Pro X Superlight 2 White mus indstillet til en polling rate på 2000 Hz og en DPI på 800, kombineret med en in-game følsomhed på 0.6. Denne kombination resulterer i en effektiv eDPI på 480, hvilket skaber en balance mellem hurtig crosshair bevægelse og præcis kontrol, hvilket er kritisk for præcis sigtning og hurtige reflekser i konkurrencespil.
SELLTER's sigtekorn er bygget omkring den Klassiske Statisk stil med en cyan RGB farve ved delvis opacitet, med et kompakt design med meget lille mellemrum, minimal længde og tykkelse, og en synlig centerprik. Manglen på en omrids og den statiske natur sikrer maksimal klarhed og minimal distraktion, mens den cyan farve skiller sig ud mod de fleste in-game baggrunde, hvilket gør måloptagelse og headshot justering mere pålidelig.
SELLTER spiller på ASUS ROG SWIFT PG259QN, en high-end gaming skærm kendt for sine ultra-hurtige opdateringshastigheder og lave svartider. Denne skærms overlegne ydeevne tillader glattere visuelle overgange og reduceret input lag, hvilket er afgørende for at spore hurtigt bevægende modstandere og udføre splitsekunds reaktioner i høj-stakes kampe.
SELLTER spiller på en strakt 1280x1024 opløsning med et 5:4 billedformat i fuldskærmstilstand, med V-Sync deaktiveret. Teksturdetaljer er sat til lav, spillerkontrastforstærkning er aktiveret, og anisotropisk filtrering er maksimeret. Disse indstillinger er optimeret til at reducere visuel rod, maksimere billedhastigheder og sikre, at spillermodeller fremstår større og mere distinkte, hvilket giver en konkurrencemæssig visuel fordel.
SELLTER's viewmodel er tilpasset med et synsfelt på 68, en offset X på 2.5, Y på 0, og Z på -1.5, ved hjælp af forudindstillet position 2 og deaktivering af viewmodel bob. Denne konfiguration minimerer våbenbevægelse og holder våbenmodellen ude af det primære synsfelt, hvilket opretholder fokus på crosshair placering og fjendtlige positioner, og forbedrer den samlede opmærksomhed.
SELLTER stoler på Logitech G713 tastatur, kendt for dets pålidelighed og responsive mekaniske switches, kombineret med ZOWIE G-SR-SE Rouge musemåtte, som giver en konsistent og glat glide. Denne kombination sikrer præcis input registrering og stabil musekontrol, begge essentielle for at udføre komplekse manøvrer og opretholde konsistens under længerevarende spilsessioner.
Gennem sin karriere har SELLTER eksperimenteret med forskellige DPI og følsomhedskombinationer, tidligere brugt 400 DPI med 1.8 in-game følsomhed (eDPI 720) før han besluttede sig for sin nuværende 800 DPI og 0.6 følsomhed opsætning. Denne overgang afspejler et skift mod en lavere eDPI, som generelt favoriserer mere kontrolleret, bevidst sigtning, hvilket antyder en forfinelse i hans præcisionsorienterede spillestil.
SELLTER's radar er sat til en HUD størrelse på 1.155 med et kort zoom på 0.26, hvilket sikrer et bredt overblik over slagmarken. Radaren roterer altid og centrerer ikke på spilleren, hvilket giver en stabil referenceramme for kortkontrol og letter hurtig informationsindsamling, hvilket hjælper med strategisk positionering og teamkoordination.
SELLTER's nuværende valg er HyperX Cloud III Wireless Black, et headset kendt for sin høj-kvalitets surround sound og trådløse frihed. Denne opsætning sikrer, at han præcist kan lokalisere fjendtlige fodtrin og miljømæssige signaler uden distraktion fra kabler, hvilket giver en klar auditiv fordel under kritiske situationer.
SELLTER anvender en række startindstillinger som deaktivering af introvideoer, aktivering af konsollen, optimering af tickrate og netværkshastigheder, og indstilling af en høj billedhastighedsgrænse. Disse indstillinger er skræddersyet til at strømline spilstart, sikre at serveren og klienten er perfekt synkroniseret, og maksimere in-game ydeevne, alt sammen bidrager til en glattere og mere responsiv konkurrenceoplevelse.
Kommentarer
Efter dato




Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere