Spieler Rickeh

Ricardo Mulholland

Einstellungen Rickeh

Rickeh Konfig 2026 herunterladen
Rickeh Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Herunterladen
Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI80011%
Hz100066%
DPI80046%
Empfindlichkeit15%
Windows-Zeigerempfindlichkeit41%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.32

0.31

Kopfschüsse %

49.7%

46%

Schüsse

11.22

12.28

Genauigkeit

18.5%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge3
Abstand-1
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
CSGO-bcrxN-zYXje-NSd4p-3Becz-AR3ED
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Video
Auflösung1680x10503%
Seitenverhältnis16:104%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusBlack Bars9%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-17%
Versatz X18%
Versatz Y19%
Sichtfeld (FOV)609%
Voreingestellte Position113%
WackelnUnbekannt42%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.273

0.24

AK47 Schaden

28.81

24.98

AWP Tötungen

0.049

0.081

AWP Schaden

4.14

7.39

M4A1 Tötungen

0.117

0.114

M4A1 Schaden

12.51

11.76

Startoptionen
-refresh 240 -novid -high -tickrate 128
HUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
FAQ
Rickeh benutzt eine Logitech MX518 HERO Maus mit 800 DPI und einer Sensitivität von 1, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Konfiguration ist bekannt für ihren ausgewogenen Ansatz zwischen Präzision und schneller Bewegung, ideal für Tracking und Flickshots, ohne die Kontrolle zu opfern.
Rickeh verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit grüner Farbe und ohne Mittelpunkts-Punkt, minimalem Abstand und kurzer Länge, um maximale Sichtbarkeit und Zielgenauigkeit zu gewährleisten. Die Wahl eines statischen Stils sorgt dafür, dass das Fadenkreuz beim Bewegen und Schießen konsistent bleibt, was die Genauigkeit in Drucksituationen unterstützt.
Rickeh spielt auf einem Alienware AW2521HF Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Reaktionszeit bekannt ist, was für kompetitive FPS-Spiele entscheidend ist. Er nutzt eine Auflösung von 1680x1050 mit einem 16:10 Seitenverhältnis im Vollbildmodus mit schwarzen Balken, was ein breiteres vertikales Sichtfeld bietet und Ablenkungen vom Desktop minimiert.
Rickeh setzt auf das Logitech G Pro X Keyboard, eine mechanische Tastatur, die für ihre reaktionsschnellen Schalter und Haltbarkeit bekannt ist. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht aufgeführt sind, stellt seine Wahl von hochwertiger Hardware sicher, dass jeder Tastendruck schnell registriert wird, was für die Ausführung komplexer Manöver und schnelle Reaktionen während der Matches entscheidend ist.
Rickeh nutzt das Logitech G Pro X Headset, das für seinen klaren Positionssound und die Geräuschisolierung hoch angesehen ist. Obwohl spezifische Audioeinstellungen im Spiel nicht detailliert sind, ermöglicht ihm diese Headset-Wahl, feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche genau zu erkennen, was ihm einen Wettbewerbsvorteil im Situationsbewusstsein verschafft.
Rickehs Startoptionen umfassen '-refresh 240 -novid -high -tickrate 128', die für kompetitives Spiel optimiert sind. Diese Einstellungen sorgen dafür, dass das Spiel mit einer hohen Bildwiederholrate für flüssigere Visuals läuft, das Intro-Video für einen schnelleren Start übersprungen wird, der Spielprozess priorisiert wird und der Server-Tickrate auf 128 gesetzt wird, um das reaktionsschnellste Online-Gameplay zu gewährleisten.
Rickehs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 60 und spezifischen Offsets (x: 1, y: 1, z: -1) eingestellt, mit der Voreinstellung Position 1. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell tiefer und leicht nach rechts, wodurch die visuelle Obstruktion reduziert und eine klarere Sicht auf den Bildschirmmittelpunkt ermöglicht wird, was die Zielerfassung und das allgemeine Bewusstsein unterstützt.
Rickehs Setup umfasst eine NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Grafikkarte in Kombination mit einem Intel Core i7-8700K Prozessor. Diese Kombination liefert hohe Bildraten und eine flüssige Leistung, wodurch er seinen Monitor mit hoher Bildwiederholrate vollständig ausnutzen kann und konsistente visuelle Klarheit auch in grafisch anspruchsvollen Situationen beibehält.
Basierend auf den bereitgestellten Daten sind Rickehs Maus-Sensitivitätseinstellungen stabil geblieben, wobei seine aktuelle Konfiguration 800 DPI und 1 In-Game-Sensitivität beträgt. Diese Stabilität deutet auf eine Vorliebe für Muskelgedächtnis und Präzision hin, die entscheidend sind, um die Genauigkeit auf höchstem Wettbewerbsniveau zu halten.
Rickeh entscheidet sich für das Scaling mit schwarzen Balken im 16:10 Seitenverhältnis bei einer Auflösung von 1680x1050. Diese Einstellung wird von vielen professionellen Spielern bevorzugt, da sie einen Kompromiss zwischen vertikalem Bildschirmplatz und Zielsichtbarkeit bietet, während die schwarzen Balken periphere Ablenkungen reduzieren und den Fokus auf die zentrale Spielaktion halten.
Kommentare
Nach Datum