Joueur Rickeh

Ricardo Mulholland

Paramètres Rickeh

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Paramètres et configuration de Rickeh, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
eDPI80011%
Hz100066%
DPI80046%
Sensibilité15%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows41%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.32

0.31

Précision des tirs à la tête

49.7%

46%

Tirs

11.22

12.28

Précision

18.5%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur3
Écart-1
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CSGO-bcrxN-zYXje-NSd4p-3Becz-AR3ED
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image16:104%
Résolution1680x10503%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars10%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Viewmodel
aperçu
Décalage X19%
Décalage Z-18%
FOV609%
Décalage Y19%
Position prédéfinie112%
Balancement de l’armeInconnu54%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.273

0.24

Dmg avec l'AK-47

28.81

24.98

Élim. avec l'AWP

0.049

0.081

Dmg avec l'AWP

4.14

7.39

Élim. avec le M4A1

0.117

0.114

Dmg avec le M4A1

12.51

11.76

Options de lancement
-refresh 240 -novid -high -tickrate 128
Échelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
FAQ
Rickeh utilise une souris Logitech MX518 HERO réglée à 800 DPI avec une sensibilité de 1, ce qui donne un eDPI effectif de 800. Cette configuration est connue pour offrir un équilibre entre précision et rapidité de mouvement, idéal pour le suivi et les tirs réflexes sans sacrifier le contrôle.
Rickeh utilise une croix statique classique de couleur verte sans point central, avec un écart minimal et une longueur courte, conçue pour maximiser la visibilité et la précision de visée. Le choix d'un style statique assure que la croix reste cohérente pendant les mouvements et les tirs, ce qui aide à maintenir la précision dans les situations de haute pression.
Rickeh joue sur un moniteur Alienware AW2521HF, un modèle réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et son faible temps de réponse, cruciaux pour le gaming FPS compétitif. Il utilise une résolution de 1680x1050 avec un ratio d'aspect de 16:10, en mode plein écran avec des barres noires, une configuration qui offre un champ de vision vertical plus large tout en minimisant les distractions de l'environnement du bureau.
Rickeh utilise le clavier mécanique Logitech G Pro X, connu pour ses interrupteurs réactifs et sa durabilité. Bien que les configurations de touches spécifiques ne soient pas listées, son choix de matériel haut de gamme garantit que chaque pression de touche est enregistrée rapidement, ce qui est vital pour exécuter des manœuvres complexes et des réactions rapides pendant les matchs.
Rickeh utilise le casque Logitech G Pro X, très apprécié pour son audio positionnel clair et son isolation phonique. Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés, ce choix de casque lui permet de discerner avec précision les pas ennemis et les indices environnementaux, offrant un avantage compétitif en conscience situationnelle.
Les options de lancement de Rickeh incluent '-refresh 240 -novid -high -tickrate 128', adaptées pour le jeu compétitif. Ces paramètres garantissent que le jeu fonctionne à un taux de rafraîchissement élevé pour des visuels plus fluides, sautent la vidéo d'intro pour un démarrage plus rapide, priorisent le processus du jeu et définissent le tickrate du serveur à 128 pour un gameplay en ligne le plus réactif possible.
Le viewmodel de Rickeh est réglé avec un champ de vision de 60 et des décalages spécifiques (x : 1, y : 1, z : -1), utilisant la position prédéfinie 1. Ces paramètres positionnent le modèle d'arme plus bas et légèrement à droite, réduisant l'obstruction visuelle et permettant une vue plus claire du centre de l'écran, ce qui aide à l'acquisition des cibles et à la conscience globale.
La configuration de Rickeh inclut une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 2080 Super associée à un processeur Intel Core i7-8700K. Cette combinaison offre des taux de trame élevés et des performances fluides, lui permettant de tirer pleinement parti de son moniteur à taux de rafraîchissement élevé et de maintenir une clarté visuelle constante même dans des situations graphiquement exigeantes.
D'après les données fournies, les paramètres de sensibilité de la souris de Rickeh sont restés constants, avec sa configuration actuelle étant de 800 DPI et 1 de sensibilité en jeu. Cette stabilité suggère une préférence pour la mémoire musculaire et la précision, qui sont essentielles pour maintenir l'exactitude aux plus hauts niveaux de jeu compétitif.
Rickeh opte pour une mise à l'échelle avec des barres noires et un ratio d'aspect de 16:10 à une résolution de 1680x1050. Cette configuration est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un compromis entre l'espace vertical de l'écran et la visibilité des cibles, tandis que les barres noires aident à réduire les distractions périphériques et à maintenir la concentration sur l'action centrale du jeu.
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