Gracz Rickeh
Ricardo Mulholland
Ustawienia Rickeh
Pobierz config Rickeh 2026
Ustawienia i konfiguracja Rickeh, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
eDPI80011%
Czułość15%
Czułość systemu Windows41%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.32
0.31
Strzały w głowę %
49.7%
46%
Strzały
11.22
12.28
Celność
18.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-1
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CSGO-bcrxN-zYXje-NSd4p-3Becz-AR3ED
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Proporcje obrazu16:104%
Rozdzielczość1680x10503%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X18%
Przesunięcie Y19%
Pole widzenia (FOV)608%
Przesunięcie Z-19%
Pozycja ustawienia112%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.273
0.24
Obrażenia od AK-47
28.81
24.98
AWP zabójstwa
0.049
0.081
Obrażenia od AWP
4.14
7.39
M4A1 zabójstwa
0.117
0.114
Obrażenia od M4A1
12.51
11.76
Opcje uruchamiania
-refresh 240 -novid -high -tickrate 128
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
Rickeh korzysta z myszy Logitech MX518 HERO ustawionej na 800 DPI, z czułością w grze ustawioną na 1. Daje to efektywne eDPI na poziomie 800, co jest uważane za niską do umiarkowanej czułość, sprzyjającą precyzyjnemu celowaniu i kontrolowanym ruchom — podejście, które pasuje do graczy ceniących dokładność ponad szybkie ruchy.
Rickeh używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: mała przerwa, krótka długość i cienkie linie, wszystko w jaskrawozielonym kolorze dla wysokiej widoczności. Brak kropki w środku i obramowania zapewnia niezakłócony widok, a statyczny styl utrzymuje celownik spójny, ułatwiając kontrolę nad wzorami rozrzutu i utrzymanie precyzji podczas intensywnych wymian ognia.
Rickeh gra na monitorze Alienware AW2521HF, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej. Używa rozdzielczości 1680x1050 z proporcjami 16:10, ustawionej na tryb pełnoekranowy z czarnymi pasami. Ta konfiguracja nieco zawęża pole widzenia, ale może sprawić, że modele przeciwników wydają się większe i łatwiejsze do zauważenia, co korzystnie wpływa na szybkie zdobywanie celów.
Rickeh korzysta z klawiatury Logitech G Pro X, popularnej wśród profesjonalistów ze względu na dotykowe przełączniki i trwałość. Choć konkretne przypisania klawiszy w grze nie są szczegółowo opisane, użycie takiej responsywnej klawiatury mechanicznej jest niezbędne do spójnego ruchu i szybkiego przełączania broni, co jest kluczowe w rozgrywkach na wysokim poziomie w Counter-Strike 2.
Rickeh dostosował swój widok modelu z polem widzenia na poziomie 60 i niestandardowymi przesunięciami (x: 1, y: 1, z: -1), wraz z ustawioną pozycją 1. Te ustawienia umieszczają model broni niżej i nieco na bok, maksymalizując widoczność ekranu i minimalizując rozproszenia, co może pomóc w lepszym umiejscowieniu celownika i ogólnej świadomości sytuacyjnej.
Rickeh wybiera rozdzielczość 1680x1050, proporcje 16:10 i tryb pełnoekranowy z czarnymi pasami. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalistów, ponieważ może sprawić, że modele graczy wydają się większe i bardziej wyraźne, podczas gdy tryb pełnoekranowy minimalizuje opóźnienia wejścia. Chociaż inne szczegóły graficzne nie są określone, te podstawowe ustawienia mają na celu maksymalizację wydajności i widoczności przeciwników.
Rickeh używa podkładki pod mysz Logitech G640 Original, która oferuje dużą, spójną powierzchnię i umiarkowany poślizg. Umożliwia to precyzyjną kontrolę, zwłaszcza w połączeniu z jego niskimi ustawieniami czułości, pozwalając na dokładne śledzenie i szybkie strzały — kluczowe elementy celowania w rywalizacyjnych rozgrywkach w Counter-Strike 2.
Rickeh wybiera słuchawki Logitech G Pro X, znane z wyraźnego dźwięku kierunkowego i wygodnego designu. Chociaż konkretne ustawienia dźwięku w grze nie są podane, użycie tak wysokiej jakości słuchawek jest kluczowe do dokładnego lokalizowania ruchów przeciwników i wskazówek środowiskowych, dając mu przewagę taktyczną w napiętych sytuacjach.
Opcje uruchamiania Rickeh obejmują '-refresh 240 -novid -high -tickrate 128', zapewniając, że jego gra działa z częstotliwością odświeżania 240Hz, aby dopasować się do jego monitora, pomija wideo startowe dla szybszego uruchamiania, ustawia proces gry na wysoki priorytet dla płynniejszej wydajności i wymusza częstotliwość serwera 128-tick dla optymalnych warunków treningowych — każda z tych modyfikacji zwiększa gotowość do rywalizacji.
Zestaw Rickeh zawiera procesor Intel Core i7-8700K oraz kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 2080 Super, oba komponenty z wysokiej półki, które zapewniają stałe wysokie liczby klatek na sekundę i niskie opóźnienia wejścia. Ta solidna podstawa sprzętowa jest kluczowa dla gry konkurencyjnej, ponieważ minimalizuje bariery techniczne i pozwala Rickeh skupić się całkowicie na swojej wydajności w grze.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje