Spieler nicx
Nicholas Lee
Einstellungen nicx
nicx Konfig 2026 herunterladen
Marsborne nicx Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.41%
eDPI14000%
Hz100066%
DPI10000%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.4; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.38
0.31
Kopfschüsse %
58.6%
46%
Schüsse
10.51
12.28
Genauigkeit
19.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:49.603+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:49.603+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
85323%
Brust
1.8K49%
Magen
44912%
Arme
40611%
Beine
1484%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1680x10503%
Seitenverhältnis16:104%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
VorschauVersatz Y212%
Versatz Z-215%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.579%
Voreingestellte Position017%
WackelnUnbekannt54%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.236
0.24
AK47 Schaden
22.99
24.98
AWP Tötungen
0.009
0.081
AWP Schaden
0.72
7.39
M4A1 Tötungen
0.142
0.114
M4A1 Schaden
14.15
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeTeamfarbe30%
HUD-Skalierung0.8511%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.711%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe140%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
nicx nutzt die Razer Basilisk V3 Pro Black Maus mit einer Sensitivity von 1.4 und einem DPI von 1000, was zu einem effektiven eDPI von 1400 führt. Diese Kombination ist weithin anerkannt für präzise Kontrolle bei schnellen Flicks und Mikroanpassungen, ideal für das schnelle und präzisionsabhängige Gameplay von Counter-Strike 2.
nicx bevorzugt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design—es hat einen kleinen Abstand, kurze Länge und dünne Dicke, ohne Mittelpunkt oder Umrandung. Das Fadenkreuz ist grün mit vollständiger RGB-Anpassung, um hohe Sichtbarkeit gegen die meisten In-Game-Hintergründe zu gewährleisten. Diese Einstellung sorgt für einen sauberen, unauffälligen Zielpunkt, der hilft, den Fokus während Gefechten zu bewahren.
nicx spielt auf dem ASUS TUF VG259QM Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Diese Merkmale sind entscheidend in kompetitiven FPS-Spielen wie Counter-Strike 2, da sie für flüssigere Bewegungen und schnellere Reaktionszeiten sorgen, was den Spielern einen Vorteil beim Verfolgen von Gegnern und Ausführen schneller Manöver verschafft.
nicx setzt auf eine Auflösung von 1680x1050 mit einem 16:10-Seitenverhältnis im Vollbildmodus und verwendet gestrecktes Skalieren. Diese Konfiguration bietet ein Gleichgewicht zwischen breitem peripheren Sichtfeld und vergrößerten Spielermodellen, was es einfacher macht, Gegner zu erkennen und anzuvisieren—eine beliebte Wahl unter Profispielern, die jeden visuellen Vorteil suchen.
nicx verwendet derzeit die Wooting 80HE Frost Tastatur und das Artisan Ninja FX Zero Soft Black Mauspad. Die Wooting 80HE ist bekannt für ihre analoge Eingabefähigkeit, die nuancierte Bewegungen ermöglicht, während das Artisan Mauspad für seinen konstanten Gleitwiderstand und seine Kontrolle geschätzt wird, was präzises Zielen und schnelle Anpassungen unterstützt.
nicx stellt sein Radar so ein, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert, mit einem Kartenzoom von 0.7 und maximaler HUD-Größe. Zusätzlich wechselt die Radarform mit der Anzeigetafel. Diese Einstellungen gewährleisten, dass wichtige Informationen über Gegner- und Teamkollegenpositionen stets leicht zugänglich sind, was bei strategischen Entscheidungen während Matches hilft.
nicx verwendet ein Viewmodel-Sichtfeld von 68, mit Offsets von 2.5 auf der X-Achse, 2 auf der Y-Achse und -2 auf der Z-Achse sowie einer voreingestellten Position von 0. Diese Einstellungen halten das Waffenmodell kompakt und unauffällig, maximieren den Bildschirmplatz für das Erkennen von Gegnern und minimieren Ablenkungen während Feuergefechten.
Obwohl keine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen angegeben sind, verwendet nicx das HyperX Cloud III Headset, das für klare Positionsaudio und Komfort während langer Sessions entwickelt wurde. Ein hochwertiges Headset wie dieses stellt sicher, dass subtile Audiohinweise wie Schritte und Nachladegeräusche leicht unterscheidbar sind, was entscheidend für situative Wahrnehmung und schnelle Reaktionen ist.
Die aktuelle Maus von nicx ist die Razer Basilisk V3 Pro Black, die die zuvor verwendete Logitech G300S ersetzt, und seine Tastatur ist jetzt die Wooting 80HE Frost, nachdem er von der SteelSeries Apex Pro Mini Black gewechselt ist. Diese Upgrades deuten auf eine Vorliebe für erstklassige, reaktionsschnelle Peripheriegeräte hin, die Anpassungs- und Leistungsverbesserungen bieten, die auf den elitären Wettbewerb zugeschnitten sind.
nicx stellt seine HUD-Farbe so ein, dass sie seiner Teamfarbe entspricht und verwendet einen HUD-Maßstab von 0.85. Dieser Ansatz verbessert die Klarheit, indem er ein einheitliches visuelles Thema mit seinem Team beibehält, während der leicht reduzierte HUD-Maßstab minimale Bildschirmbehinderung gewährleistet, was eine größere Konzentration auf die Action und ein einfacheres Verfolgen wichtiger Spielinformationen ermöglicht.
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