Spieler maxster

Max Jansson

Einstellungen maxster

maxster Konfig 2026 herunterladen
EYEBALLERS maxster Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI5440%
Empfindlichkeit0.680%
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit0.81%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 0.68; zoom_sensitivity 0.8
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.43

0.31

Kopfschüsse %

59.7%

46%

Schüsse

11.33

12.28

Genauigkeit

18.6%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-2
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau127
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-01-16T05:28:20.078+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:20.078+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
CSGO-D54qf-2wb8i-ONebh-mZBYP-UQxoO
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.1K25%

Brust

2.1K47%

Magen

57313%

Arme

47311%

Beine

1734%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert46%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt52%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
PartikeldetailsUnbekannt52%
Video
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.288

0.24

AK47 Schaden

28.8

24.98

AWP Tötungen

0.003

0.081

AWP Schaden

0.3

7.39

M4A1 Tötungen

0.11

0.114

M4A1 Schaden

9.88

11.76

Startoptionen
+cl_interp_ratio 1 -high -novid -refresh 240 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software -tickrate 128
HUD-FarbeGrün5%
HUD-Skalierung0.9520%
Radar-HUD-Größe139%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein9%
Radar rotiertJa68%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
maxster spielt mit einer Empfindlichkeit von 0,68 und einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven eDPI von 544 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und schnellen Zielbewegungen, was besonders im kompetitiven Spiel vorteilhaft ist, wo sowohl Genauigkeit als auch Reaktionsgeschwindigkeit entscheidend sind.
maxster nutzt ein kompaktes, klassisches statisches Fadenkreuz mit negativem Abstand, minimaler Länge und ohne Mittelpunkts-Punkt. Seine leuchtend grüne Farbe mit hoher Opazität sorgt für klare Sichtbarkeit auf verschiedenen Hintergründen, ohne abzulenken, während das Fehlen von Umrissen und bewegungsbasierten Änderungen den Fokus während intensiver Gefechte scharf und konsistent hält.
maxster setzt auf den ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeiten bekannt ist. Solche Monitore werden von Profispielern bevorzugt, da sie außergewöhnlich flüssige Visuals und minimale Eingabeverzögerungen bieten, was schnellere Reaktionszeiten und verbessertes Tracking während schneller Spielabläufe ermöglicht.
maxster kombiniert die ZOWIE EC1-CW Maus mit dem Zowie G-SR II Mauspad. Diese Kombination bietet eine zuverlässige, konsistente Gleitfähigkeit und reaktionsschnelle Sensorleistung, was entscheidend für präzises Zielen und konsistente Flicks in Drucksituationen ist. Die Kombination ist bei Profis wegen ihrer Haltbarkeit und des taktilen Feedbacks beliebt.
maxster spielt bei einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis, das auf Vollbild gestreckt wird. Diese Konfiguration lässt Spielermodelle breiter erscheinen, was es potenziell einfacher macht, sie zu erkennen und zu treffen, während Ablenkungen durch minimierte periphere Details reduziert werden.
maxster bevorzugt niedrige Shader- und Modelltexturdetails, deaktiviert V-Sync und verwendet anisotropes 4x Texturfiltering zusammen mit 8x MSAA Anti-Aliasing. Diese Einstellungen priorisieren hohe Bildraten und visuelle Klarheit, um ein flüssiges Gameplay und die Fähigkeit zu gewährleisten, Gegner leicht zu erkennen, ohne unnötige grafische Ablenkungen.
maxster verwendet eine HUD-Skalierung von 0,95 und eine grüne HUD-Farbe, die ein Gleichgewicht zwischen Sichtbarkeit und Minimalismus bietet. Die leicht reduzierte HUD-Größe ermöglicht mehr Bildschirmfläche, wodurch wichtige Informationen zugänglich bleiben, ohne die Sicht zu überladen, während die grüne Farbe sich von den meisten In-Game-Umgebungen abhebt.
maxster konfiguriert sein Radar mit einer Größe von 1 und einem Kartenzoom von 0,4, wobei das Radar so eingestellt ist, dass es sich dreht und nicht auf den Spieler zentriert ist. Diese Einstellung bietet einen breiteren Überblick über die Karte, was es erleichtert, Teamkollegen und Gegnerpositionen zu verfolgen und somit das strategische Bewusstsein während der Matches zu verbessern.
maxster wechselt zwischen den ASUS ROG Delta II und den Razer BlackShark V2 Headsets. Beide sind hochwertige Optionen, die klaren Positionssound liefern, was entscheidend ist, um feindliche Schritte und andere wichtige In-Game-Geräusche genau zu identifizieren, was zu seiner Situationswahrnehmung und schnellen Reaktionszeiten beiträgt.
maxster verwendet Startoptionen wie '+cl_interp_ratio 1', '-high', '-novid', '-refresh 240', '+mat_queue_mode 2', '-d3d9ex', '-allow_third_party_software' und '-tickrate 128'. Diese Einstellungen helfen, Eingabeverzögerungen zu reduzieren, hohe Bildwiederholraten sicherzustellen, den Spielstart zu optimieren und die Systemressourcenzuweisung zu optimieren, was alles zu einem flüssigeren und reaktionsschnelleren Spielerlebnis beiträgt.
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