Gracz maxster

Max Jansson

Ustawienia maxster

Pobierz config maxster 2026
Ustawienia i konfiguracja EYEBALLERS maxster, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu0.81%
eDPI5440%
Czułość0.680%
DPI80045%
Czułość systemu Windows689%
Hz100067%
zoom_sensitivity 0.8; sensitivity 0.68
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.41

0.31

Strzały w głowę %

58.8%

46%

Strzały

10.25

12.28

Celność

19.7%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski127
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-01-16T05:28:20.078+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:20.078+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
CSGO-D54qf-2wb8i-ONebh-mZBYP-UQxoO
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

96525%

Klatka piersiowa

1.9K48%

Brzuch

49213%

Ręce

40110%

Nogi

1474%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły shaderówNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.345

0.24

Obrażenia od AK-47

33.58

24.98

AWP zabójstwa

0

0.081

Obrażenia od AWP

0

7.39

M4A1 zabójstwa

0.09

0.114

Obrażenia od M4A1

8.36

11.76

Opcje uruchamiania
+cl_interp_ratio 1 -high -novid -refresh 240 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software -tickrate 128
Skala HUD0.9520%
Kolor HUDZielony5%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Rozmiar HUD radaru139%
Radar centruje graczaNie11%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
maxster gra z czułością 0.68 i ustawieniem DPI na poziomie 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 544. To połączenie oferuje zrównoważone podejście między precyzyjną kontrolą celownika a szybkimi ruchami celowania, co jest szczególnie korzystne w grze konkurencyjnej, gdzie zarówno dokładność, jak i szybkość reakcji są kluczowe.
maxster używa kompaktowego, klasycznego statycznego celownika z ujemnym odstępem, minimalną długością i bez centralnej kropki. Jego żywy zielony kolor o wysokiej nieprzezroczystości zapewnia wyraźną widoczność na różnych tłach, nie rozpraszając uwagi, a brak konturów i zmian opartych na ruchu utrzymuje ostrość i spójność podczas intensywnych starć.
maxster polega na monitorze ZOWIE XL2566K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Takie monitory są preferowane przez profesjonalnych graczy, ponieważ zapewniają wyjątkowo płynne wrażenia wizualne i minimalne opóźnienie wejścia, co pozwala na szybsze reakcje i lepsze śledzenie podczas szybkiej rozgrywki.
maxster łączy mysz ZOWIE EC1-CW z podkładką Zowie G-SR II. Ten zestaw zapewnia niezawodny, spójny ślizg i responsywność sensora, co jest kluczowe dla utrzymania precyzyjnego celowania i spójnych ruchów w sytuacjach wysokiego napięcia. Kombinacja ta jest popularna wśród profesjonalistów ze względu na swoją trwałość i dotykowe sprzężenie zwrotne.
maxster gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 rozciągniętymi na pełny ekran. Ta konfiguracja sprawia, że modele graczy wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia ich zauważenie i trafienie, a także redukuje rozpraszanie uwagi poprzez minimalizację szczegółów peryferyjnych.
maxster wybiera niski poziom detali shaderów i tekstur modeli, wyłącza V-Sync i używa anizotropowego filtrowania tekstur 4x wraz z antyaliasingiem 8x MSAA. Te ustawienia priorytetowo traktują wysokie liczby klatek na sekundę i klarowność wizualną, zapewniając płynną rozgrywkę i możliwość łatwego zauważania przeciwników bez zbędnych graficznych rozproszeń.
maxster używa skali HUD na poziomie 0.95 i zielonego koloru HUD, co stanowi równowagę między widocznością a minimalizmem. Nieco zmniejszony rozmiar HUD-a pozwala na więcej przestrzeni na ekranie, utrzymując ważne informacje dostępne bez zagracania widoku, podczas gdy zielony kolor wyróżnia się na tle większości środowisk w grze.
maxster konfiguruje swój radar z rozmiarem 1 i powiększeniem mapy 0.4, z radarem ustawionym na obracanie się i niecentrowanie na graczu. Ta konfiguracja zapewnia szerszy widok mapy, ułatwiając śledzenie pozycji drużynowych i przeciwników, co zwiększa świadomość strategiczną podczas meczów.
maxster przełącza się między słuchawkami ASUS ROG Delta II a Razer BlackShark V2. Oba to wysokiej jakości opcje, które zapewniają wyraźny dźwięk przestrzenny, co jest niezbędne do dokładnego identyfikowania kroków przeciwników i innych kluczowych dźwięków w grze, przyczyniając się do jego świadomości sytuacyjnej i szybkich czasów reakcji.
maxster stosuje opcje startowe takie jak '+cl_interp_ratio 1', '-high', '-novid', '-refresh 240', '+mat_queue_mode 2', '-d3d9ex', '-allow_third_party_software' i '-tickrate 128'. Te ustawienia pomagają zmniejszyć opóźnienie wejścia, zapewnić wysokie częstotliwości odświeżania, usprawnić uruchamianie gry i zoptymalizować przydział zasobów systemowych, co przyczynia się do płynniejszej i bardziej responsywnej rozgrywki.
Komentarze
Według daty