Spieler Luken
Luca Nadotti
Einstellungen Luken
Luken Konfig 2026 herunterladen
Gaimin Gladiators Luken Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Hz400015%
DPI80046%
Empfindlichkeit1.12%
eDPI8806%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.38
0.31
Kopfschüsse %
59.5%
46%
Schüsse
10.15
12.28
Genauigkeit
20.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-12-06T05:26:42.642+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:42.642+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
88024%
Brust
1.8K50%
Magen
45712%
Arme
35410%
Beine
1614%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Maximale FPS im Spiel030%
V-SyncDeaktiviert46%
PartikeldetailsNiedrig42%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert27%
HDR (High Dynamic Range)Qualität39%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Shader-DetailsNiedrig51%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA29%
Dynamische SchattenAlle40%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear37%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Video
Seitenverhältnis4:357%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcOff22%
Schwarzer Equalizer208%
Farbintensität1311%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauVersatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch46%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.303
0.24
AK47 Schaden
30.88
24.98
AWP Tötungen
0.008
0.081
AWP Schaden
0.67
7.39
M4A1 Tötungen
0.101
0.114
M4A1 Schaden
10.23
11.76
Startoptionen
-allow_third_party_software -noreflex +fps_max 0
HUD
VorschauHUD-FarbeWeiß7%
HUD-Skalierung.80%
Radar
VorschauRadar-HUD-Größe139%
Radar-Kartenzoom0.418%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa68%
FAQ
Luken spielt derzeit mit einer Sensitivitätseinstellung von 1,1 und einem DPI von 800, was zu einem effektiven eDPI von 880 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der präzise Kontrolle für feine Zielanpassungen ermöglicht und gleichzeitig genügend Geschwindigkeit für schnelle Flickshots bietet, was für das Spielen auf höchstem Wettbewerbsniveau unerlässlich ist.
Lukens aktuellste Wahl ist die ZOWIE U2-DW Black Maus, kombiniert mit dem VAXEE PA Black Mauspad. Diese Kombination wird von vielen Profispielern wegen ihrer zuverlässigen Sensorleistung und gleichmäßigen Gleitfähigkeit geschätzt, was eine genaue Verfolgung und stabiles Zielen während intensiver Matches ermöglicht.
Luken verwendet ein benutzerdefiniertes schwarzes Fadenkreuz im klassischen statischen Stil, mit einem sehr kleinen Abstand von -4, minimaler Länge und Dicke und ohne Mittelpunkts-Punkt. Dieser minimalistische Ansatz sorgt dafür, dass sein Fadenkreuz unauffällig bleibt, eine klare Sicht auf Ziele bietet und ihm hilft, sich ohne Ablenkungen auf Kopfschüsse zu konzentrieren.
Luken spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3 Seitenverhältnis, das auf seinem Bildschirm im Vollbildmodus gestreckt wird. Er deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync, hält die meisten Grafikeinstellungen wie Shader-Detail, Partikel-Detail und Textur-Detail niedrig und aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost. Diese Einstellungen priorisieren hohe Bildraten und maximale Feindsichtbarkeit, was für das kompetitive Spielen entscheidend ist.
Lukens aktueller Monitor ist der ZOWIE XL2586X+, ein Display mit hoher Bildwiederholrate, das für seine Bewegungsschärfe bekannt ist. Er setzt den Black eQualizer auf 20 und die Farbintensität auf 13, um die Sichtbarkeit im Spiel zu verbessern, indem Gegner in dunklen oder schattierten Bereichen besser hervorgehoben werden, was ihm einen visuellen Vorteil in Wettkampfszenarien verschafft.
Luken konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1 und einem Kartenzoom von 0,4, wobei das Radar rotierend und auf seinen Spieler zentriert bleibt. Er ermöglicht auch das Umschalten der Radarform mit der Anzeigetafel. Diese Einstellungen sorgen dafür, dass er klare, Echtzeit-Positionsinformationen erhält, was schnelle Entscheidungsfindung und Teamkommunikation unterstützt.
Lukens aktuelle Tastatur ist die Corsair K70 PRO TKL White, ein Tenkeyless-Modell, das für seine kompakte Form und reaktionsschnellen Schalter geschätzt wird. Obwohl spezifische Keybinds nicht aufgeführt sind, ermöglicht die Verwendung einer TKL-Tastatur mehr Platz für Mausbewegungen und schnelleren Zugriff auf wesentliche Tasten, was seinen schnellen Spielstil unterstützt.
Ja, Luken passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und Offsets von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z) an, wobei er die voreingestellte Position 2 verwendet. Diese Konfiguration minimiert die Störung durch das Waffenmodell auf dem Bildschirm und maximiert seine Sicht auf Gegner und Kartendetails, was besonders nützlich ist, um Feinde in engen Winkeln zu erkennen.
Lukens neueste Headset-Wahl ist das Logitech G PRO X 2 Headset White, das für seinen klaren Richtungs-Sound und den bequemen Sitz bekannt ist. Hochwertige Audioausrüstung ist in CS2 entscheidend, um Gegnergeräusche, den Einsatz von Hilfsmitteln und andere wichtige In-Game-Sounds genau zu lokalisieren.
Historisch gesehen hat Luken zwischen Sensitivitäten von 1,1 und 0,9 gewechselt, mit entsprechenden eDPIs von 880 und 720. Dies deutet auf eine Bereitschaft hin, seine Sensitivität für optimale Leistung fein abzustimmen, was seine Anpassungsfähigkeit und sein Engagement zeigt, seine Zielmechanik zu verfeinern, während sich die Spielmeta und seine persönlichen Vorlieben entwickeln.
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