Spieler Luken
Luca Nadotti
Einstellungen Luken
Luken Konfig 2026 herunterladen
Gaimin Gladiators Luken Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.12%
eDPI8806%
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz400016%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.38
0.31
Kopfschüsse %
59.5%
46%
Schüsse
10.15
12.28
Genauigkeit
20.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-12-06T05:26:42.642+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:42.642+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
8223%
Brust
16145%
Magen
5515%
Arme
4312%
Beine
154%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
Maximale FPS im Spiel030%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Dynamische SchattenAlle42%
Shader-DetailsNiedrig52%
TexturfiltermodusBilinear38%
PartikeldetailsNiedrig43%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcOff22%
Farbintensität1311%
Schwarzer Equalizer207%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauVersatz X2.580%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
Sichtfeld (FOV)6884%
WackelnFalsch69%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.303
0.24
AK47 Schaden
30.88
24.98
AWP Tötungen
0.008
0.081
AWP Schaden
0.67
7.39
M4A1 Tötungen
0.101
0.114
M4A1 Schaden
10.23
11.76
Startoptionen
-allow_third_party_software -noreflex +fps_max 0
HUD
VorschauHUD-Skalierung.80%
HUD-FarbeWeiß7%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.419%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe141%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
Lukens aktuelles Setup umfasst eine Empfindlichkeit von 1,1 in Kombination mit einer 800 DPI-Mauseinstellung, was zu einem effektiven eDPI von 880 führt. Diese Konfiguration bietet einen Ausgleich zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und schneller Drehfähigkeit, was im hochrangigen Wettkampfspiel entscheidend ist, wo sowohl Zielgenauigkeit als auch schnelle Reaktionen unerlässlich sind.
Luken verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -4, einer kurzen Länge von 1 und einer Dicke von 1, ohne Mittelpunkts-Punkt. Dieses kompakte und unauffällige Design hilft, die Sicht auf Ziele klar zu halten, während es eine zuverlässige Zielreferenz bietet, was besonders in intensiven Duellen und schnellem Gameplay von Vorteil ist.
Luken spielt auf dem ZOWIE XL2586X+ Monitor, einem Hochfrequenz-Display, das von Profispielern für seine flüssige Bewegungsdarstellung bevorzugt wird. Seine Monitoreinstellungen umfassen eine Farbintensität von 13 und einen Black Equalizer auf 20, was die Sichtbarkeit von Gegnern und den Kontrast in dunkleren Bereichen verbessert und ihm einen Wettbewerbsvorteil beim schnellen Erkennen von Gegnern verschafft.
Luken entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Skalierungsmodus und spielt im Vollbildmodus. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync für die geringstmögliche Eingabeverzögerung und stellt die meisten grafischen Details wie Shader- und Partikeldetails auf niedrig, um die Bildraten zu maximieren und Ablenkungen zu reduzieren, was für eine Spitzenleistung im Wettbewerb entscheidend ist.
Luken verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset White, ein Modell, das für seinen klaren Positionssound und Komfort bei langen Sitzungen bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche präzise wahrzunehmen, was entscheidend für schnelle, fundierte Entscheidungen während der Matches ist.
Lukens aktuelle Maus ist die ZOWIE U2-DW Black, kombiniert mit dem VAXEE PA Black Mauspad. Diese Kombination bietet einen zuverlässigen Sensor, gleichmäßiges Gleiten und taktiles Feedback, sodass er sein Ziel stabil halten und schnelle Flicks mit Vertrauen ausführen kann, was für hochrangiges Rifling und AWPing grundlegend ist.
Luken verwendet ein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und benutzerdefinierten Offsets (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), zusammen mit der Voreinstellung Position 2 und deaktiviertem Bobbing. Diese Einstellungen minimieren das Eindringen des Waffenmodells auf den Bildschirm, maximieren die Sichtbarkeit des Spielfelds und verbessern seine Fähigkeit, Gegner und Projektile genau zu verfolgen.
Luken startet das Spiel mit '-allow_third_party_software -noreflex +fps_max 0'. Diese Optionen erlauben die Nutzung genehmigter Drittanbieter-Tools, deaktivieren NVIDIA Reflex für Konsistenz und entfernen Framerate-Limits, um die höchstmögliche Leistung zu gewährleisten, was in Umgebungen mit hoher Bildwiederholrate entscheidend ist.
Historisch gesehen hat Luken zwischen einer Empfindlichkeit von 1,1 und 0,9 gewechselt, und sein eDPI hat von 880 bis 720 variiert, bevor er zu 880 zurückkehrte. Solche Anpassungen deuten darauf hin, dass er periodisch experimentiert, um die optimale Balance zwischen Geschwindigkeit und Präzision zu finden, was ein Engagement zur Verfeinerung seines mechanischen Setups widerspiegelt, während sich das Spiel oder seine Vorlieben entwickeln.
Lukens HUD ist auf 0,8 skaliert und weiß gefärbt, was eine saubere und unaufdringliche Benutzeroberfläche bietet. Sein Radar ist auf maximale Größe, geringe Kartenvergrößerung eingestellt und so konfiguriert, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert, was sicherstellt, dass er eine hervorragende Situationswahrnehmung beibehält und Informationen über Teamkollegenpositionen und potenzielle Bedrohungen schnell verarbeiten kann.
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