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Joueur Luken

Luca Nadotti

Paramètres Luken

Télécharger la config Luken 2026
Paramètres et configuration de Gaimin Gladiators Luken, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité1.12%
eDPI8806%
DPI80046%
Sensibilité du zoom177%
Hz400016%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.38

0.31

Précision des tirs à la tête

59.5%

46%

Tirs

10.15

12.28

Précision

20.4%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-12-06T05:26:42.642+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:42.642+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

8223%

Poitrine

16145%

Estomac

5515%

Bras

4312%

Jambes

154%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Qualité globale des ombresFaible15%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Détail des textures du modèleFaible51%
Occlusion ambianteDésactivé29%
FPS maximum en jeu030%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des shadersFaible52%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des particulesFaible43%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs1311%
DyAcOff22%
Égaliseur noir207%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeFaux69%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.303

0.24

Dmg avec l'AK-47

30.88

24.98

Élim. avec l'AWP

0.008

0.081

Dmg avec l'AWP

0.67

7.39

Élim. avec le M4A1

0.101

0.114

Dmg avec le M4A1

10.23

11.76

Options de lancement
-allow_third_party_software -noreflex +fps_max 0
Échelle du HUD.80%
Couleur du HUDBlanc7%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.419%
Taille HUD du radar141%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
FAQ
La configuration actuelle de Luken présente une sensibilité de 1.1 combinée à un réglage de souris de 800 DPI, ce qui donne un eDPI effectif de 880. Cette configuration trouve un équilibre entre un contrôle précis du réticule et une capacité de rotation rapide, ce qui est crucial pour le jeu compétitif de haut niveau où la précision de visée et la réactivité rapide sont essentielles.
Luken utilise un réticule Classic Static avec un écart minimal de -4, une longueur courte de 1 et une épaisseur de 1, sans point central. Ce design compact et discret aide à maintenir une vision claire sur les cibles tout en fournissant un repère de visée fiable, ce qui est particulièrement bénéfique lors des duels intenses et du gameplay rapide.
Luken joue sur le moniteur ZOWIE XL2586X+, un écran à haute fréquence de rafraîchissement prisé par les joueurs professionnels pour sa clarté de mouvement fluide. Ses réglages de moniteur incluent une vibrance des couleurs de 13 et un égaliseur de noir réglé à 20, ce qui améliore la visibilité des ennemis et le contraste dans les zones sombres, lui donnant un avantage compétitif pour repérer rapidement les adversaires.
Luken opte pour une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 en mode étiré, en plein écran. Il désactive V-Sync et G-Sync pour obtenir le moins de latence d'entrée possible, et règle la plupart des détails graphiques comme les shaders et les particules sur bas, maximisant ainsi les taux de rafraîchissement et réduisant les distractions, ce qui est crucial pour une performance compétitive optimale.
Luken utilise actuellement le casque Logitech G PRO X 2 Headset White, un modèle renommé pour son audio positionnel clair et son confort durant les longues sessions. Ce casque lui permet de discerner précisément les bruits de pas ennemis et les indices environnementaux, ce qui est vital pour prendre des décisions rapides et éclairées pendant les matchs.
La souris actuelle de Luken est la ZOWIE U2-DW Black, associée au tapis de souris VAXEE PA Black. Cette combinaison offre un capteur fiable, une glisse cohérente et un retour tactile, lui permettant de maintenir une visée stable et d'exécuter des mouvements rapides avec confiance, ce qui est fondamental pour le rifling et l'AWPing de haut niveau.
Luken utilise un modèle de vue avec un champ de vision réglé à 68 et des décalages personnalisés (x : 2.5, y : 0, z : -1.5), avec la position préréglée 2 et le balancement désactivé. Ces réglages minimisent l'intrusion du modèle d'arme à l'écran, maximisant la visibilité du champ de jeu et améliorant sa capacité à suivre précisément les adversaires et les projectiles.
Luken lance le jeu avec '-allow_third_party_software -noreflex +fps_max 0'. Ces options permettent l'utilisation d'outils tiers approuvés, désactivent NVIDIA Reflex pour la cohérence, et suppriment les limites de taux de rafraîchissement pour garantir les meilleures performances possibles, ce qui est crucial dans les environnements à haute fréquence de rafraîchissement.
Historiquement, Luken a alterné entre une sensibilité de 1.1 et 0.9, et son eDPI a varié de 880 à 720 avant de revenir à 880. Ces ajustements suggèrent qu'il expérimente périodiquement pour trouver l'équilibre optimal entre vitesse et précision, reflétant un engagement à affiner sa configuration mécanique à mesure que le jeu ou ses préférences évoluent.
L'interface de Luken est échelonnée à 0.8 et colorée en blanc, offrant une interface propre et discrète. Son radar est réglé à la taille maximale, avec un faible zoom de carte, et est configuré pour tourner et se centrer sur le joueur, garantissant qu'il maintient une excellente prise de conscience situationnelle et peut traiter rapidement les informations sur les positions des coéquipiers et les menaces potentielles.
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