Spieler hayanh
Quang-Anh Nguyen
Einstellungen hayanh
hayanh Konfig 2026 herunterladen
hayanh Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit15%
DPI80045%
eDPI80011%
Hz200012%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 7 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.35
0.31
Kopfschüsse %
57.3%
46%
Schüsse
9.63
12.28
Genauigkeit
20.9%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot100
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:52.207+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.207+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
2424%
Brust
4949%
Magen
1313%
Arme
1010%
Beine
55%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Modelltextur-DetailsHoch7%
PartikeldetailsNiedrig41%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA6%
Maximale FPS im Spiel029%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle40%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
Shader-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungMittel14%
HDR (High Dynamic Range)Qualität39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Video
SkalierungsmodusStretched74%
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität2011%
DyAcPremium73%
Schwarzer Equalizer1217%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt53%
Primary devicesLetzte 7 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.267
0.24
AK47 Schaden
28.19
24.98
AWP Tötungen
0
0.081
AWP Schaden
0
7.39
M4A1 Tötungen
0.004
0.114
M4A1 Schaden
0.39
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung123%
HUD-FarbeHellblau5%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe0.911%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
hayanh nutzt eine Empfindlichkeit von 1 bei einer DPI-Einstellung von 800 auf seiner Maus, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 800 führt. Diese Kombination ist eine beliebte Wahl unter Profispielern, da sie einen ausgewogenen Kompromiss zwischen schnellen Flicks und präziser Fadenkreuzkontrolle bietet, was ein konsistentes und genaues Zielen in Drucksituationen ermöglicht.
hayanh verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimaler Länge und Dicke, einem negativen Abstand und keinem Mittelpunkts-Punkt, in einem benutzerdefinierten Cyan-Ton eingefärbt. Dieses kompakte und unauffällige Design bietet klare Sicht auf Gegner und die Umgebung, minimiert Ablenkungen und ermöglicht präzise Zielplatzierung, was im Wettbewerbsspiel entscheidend ist.
hayanh spielt auf dem ZOWIE XL2566K, einem High-End-Gaming-Monitor, der für seine schnellen Bildwiederholraten und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist. Funktionen wie 'DyAc Premium' für Bewegungsunschärfe, Farbvibranz auf 20 und Black Equalizer auf 12 helfen ihm, Gegner leichter zu erkennen und Bewegungen flüssig zu verfolgen, was in schnellen Matches einen spürbaren Vorteil bietet.
hayanh spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3 gestreckten Seitenverhältnis im Vollbildmodus, wobei die meisten Einstellungen wie Shader- und Partikeldetails niedrig, aber Texturdetails hoch und anisotrope Filterung auf 16x eingestellt sind. Dieses Setup maximiert die Bildraten und reduziert visuelle Unordnung, während die gestreckte Auflösung Spieler-Modelle breiter erscheinen lässt, was eine schnellere Zielerfassung erleichtert.
Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, verwendet hayanh das HyperX Cloud III Headset, das für seine präzise Klangwiedergabe und seinen Komfort bekannt ist. Dies stellt sicher, dass er Schritte, Schüsse und andere wichtige Audiohinweise klar unterscheiden kann, was ihm wichtige Informationen über die Positionen und Bewegungen der Gegner liefert.
hayanh kombiniert die Logitech G Pro X Superlight 2 Black Maus mit einem VAXEE PA Black Mauspad. Diese Kombination bietet eine leichte, reaktionsschnelle Maus für schnelle Bewegungen und eine hochwertige, konsistente Oberfläche, die präzises Tracking und Kontrolle ermöglicht—Schlüsselfaktoren, um Genauigkeit und Konsistenz während langer Spielsitzungen zu erhalten.
Er verwendet das Wooting 60HE+, eine Tastatur, die für ihre schnelle analoge Eingabe und anpassbaren Auslösepunkte bekannt ist. Dies ermöglicht hayanh, die Tastenreaktionen für schnellere Reaktionszeiten und nuanciertere Bewegungssteuerung fein abzustimmen, was in entscheidenden Situationen, in denen jede Millisekunde zählt, einen erheblichen Vorteil bieten kann.
hayanh stellt seine HUD-Farbe auf Hellblau mit einem Standardmaßstab von 1 ein und konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 0,91 und einem Kartenzoom bei 0,4. Das Radar ist so eingestellt, dass es rotiert und sich immer auf den Spieler zentriert, mit der Option, seine Form mit der Anzeigetafel umzuschalten. Diese Einstellungen helfen ihm, klare Situationswahrnehmung zu behalten, ohne den Bildschirm zu überladen.
Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, um die Eingabeverzögerung zu minimieren, aktiviert NVIDIA Reflex Low Latency mit Boost für reduzierte Systemlatenz und verwendet einen Multisampling-Anti-Aliasing-Modus von 2x MSAA. Diese Optimierungen sorgen für ein flüssiges, reaktionsschnelles Spielerlebnis, was für maximale Wettbewerbsleistung unerlässlich ist.
hayanh wählt ein Sichtfeld (FOV) von 68 mit benutzerdefinierten Offsets—2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse—unter Verwendung der voreingestellten Position 2. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell näher am Rand des Bildschirms, maximiert den zentralen Bildschirmbereich und gewährleistet eine ungehinderte Sicht auf Gegner und wichtige Kartenbereiche.
Kommentare
Nach Datum






Noch keine Kommentare! Seien Sie der Erste, der reagiert