Joueur hayanh
Quang-Anh Nguyen
Paramètres hayanh
Télécharger la config hayanh 2026
Paramètres et configuration de hayanh, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80045%
Sensibilité15%
eDPI80011%
Sensibilité du zoom177%
Hz200012%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 7 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.35
0.31
Précision des tirs à la tête
57.3%
46%
Tirs
9.63
12.28
Précision
20.9%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:52.207+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.207+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
4124%
Poitrine
9053%
Estomac
1911%
Bras
148%
Jambes
74%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
NVIDIA G-SyncDésactivé40%
Détail des particulesFaible41%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 16x6%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA6%
FPS maximum en jeu029%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout40%
Détail des shadersFaible51%
Occlusion ambianteMoyen14%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité39%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs2011%
Égaliseur noir1217%
DyAcPremium73%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuFOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 7 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.267
0.24
Dmg avec l'AK-47
28.19
24.98
Élim. avec l'AWP
0
0.081
Dmg avec l'AWP
0
7.39
Élim. avec le M4A1
0.004
0.114
Dmg avec le M4A1
0.39
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD124%
Couleur du HUDBleu clair5%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui59%
Radar en rotationOui68%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Taille HUD du radar0.911%
Zoom de la carte radar0.418%
FAQ
hayanh utilise une sensibilité de 1 avec un réglage de 800 DPI sur sa souris, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 800. Cette combinaison est un choix populaire parmi les joueurs professionnels car elle offre un équilibre entre des mouvements rapides et un contrôle précis du réticule, permettant un visée constante et précise lors de situations sous haute pression.
hayanh utilise un réticule statique classique avec une longueur et une épaisseur minimales, un écart négatif, et sans point central, coloré dans une teinte cyan personnalisée. Ce design compact et discret offre une visibilité claire des adversaires et de l'environnement, minimisant les distractions et permettant un placement précis de la visée, ce qui est crucial en jeu compétitif.
hayanh joue sur le ZOWIE XL2566K, un moniteur de jeu haut de gamme réputé pour ses taux de rafraîchissement rapides et son faible décalage d'entrée. Des fonctionnalités comme le 'DyAc Premium' pour la clarté des mouvements, la vibrance des couleurs réglée à 20, et l'égaliseur de noir à 12 l'aident à repérer plus facilement les ennemis et à suivre les mouvements de manière fluide, offrant un avantage tangible dans les matchs rapides.
hayanh joue avec une résolution de 1280x960 et un ratio d'aspect étiré de 4:3 en mode plein écran, avec la plupart des paramètres comme les détails des shaders et des particules réglés sur bas, mais les détails de texture sur élevé et le filtrage anisotrope à 16x. Cette configuration maximise les taux de rafraîchissement et réduit l'encombrement visuel, tandis que la résolution étirée rend les modèles de joueurs plus larges, facilitant une acquisition de cible plus rapide.
Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, hayanh utilise le casque HyperX Cloud III, qui est bien reconnu pour sa reproduction sonore précise et son confort. Cela lui permet de distinguer clairement les bruits de pas, les tirs et autres indices audio cruciaux, lui fournissant des informations vitales sur les positions et mouvements ennemis.
hayanh associe la souris Logitech G Pro X Superlight 2 Black avec un tapis de souris VAXEE PA Black. Cette combinaison offre une souris légère et réactive pour des mouvements rapides et une surface de haute qualité et cohérente qui permet un suivi et un contrôle précis—des facteurs clés pour maintenir précision et cohérence lors de longues sessions de jeu.
Il utilise le Wooting 60HE+, un clavier connu pour son entrée analogique rapide et ses points d'activation personnalisables. Cela permet à hayanh d'affiner les réponses des touches pour des temps de réaction plus rapides et un contrôle des mouvements plus nuancé, ce qui peut être un avantage significatif dans les situations critiques où chaque milliseconde compte.
hayanh règle la couleur de son HUD sur bleu clair avec une échelle standard de 1, et configure son radar avec une taille de HUD de 0.91 et un zoom de carte à 0.4. Le radar est configuré pour tourner et se centre toujours sur le joueur, avec l'option de modifier sa forme avec le tableau de bord. Ces paramètres l'aident à maintenir une conscience situationnelle claire sans encombrer son écran.
Il désactive V-Sync et G-Sync pour minimiser le décalage d'entrée, active NVIDIA Reflex Low Latency avec Boost pour réduire la latence du système, et utilise un mode anti-aliasing multisampling de 2x MSAA. Ces optimisations garantissent un gameplay fluide et réactif, essentiel pour des performances compétitives optimales.
hayanh opte pour un champ de vision (FOV) de 68 avec des décalages personnalisés—2.5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1.5 sur l'axe Z—en utilisant la position prédéfinie 2. Cette configuration positionne le modèle d'arme plus près du bord de l'écran, maximisant l'espace central de l'écran et assurant une vue dégagée des ennemis et des zones clés de la carte.
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