Joueur hayanh

Quang-Anh Nguyen

Paramètres hayanh

Télécharger la config hayanh 2026
Paramètres et configuration de hayanh, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
eDPI80011%
Sensibilité Windows689%
DPI80046%
Sensibilité15%
Hz200012%
Sensibilité du zoom177%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 7 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.35

0.31

Précision des tirs à la tête

57.3%

46%

Tirs

9.63

12.28

Précision

20.9%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge100
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:52.207+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.207+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

4124%

Poitrine

9053%

Estomac

1911%

Bras

148%

Jambes

74%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des shadersFaible52%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA6%
Ombres dynamiquesTout41%
Détail des textures du modèleÉlevé7%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 16x6%
Détail des particulesFaible42%
Occlusion ambianteMoyen15%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir1217%
Lumière bleue réduite092%
DyAcPremium74%
Vibrance des couleurs2011%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Position prédéfinie262%
Décalage X2.578%
Décalage Y068%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeInconnu54%
Primary devicesDerniers 7 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.267

0.24

Dmg avec l'AK-47

28.19

24.98

Élim. avec l'AWP

0

0.081

Dmg avec l'AWP

0

7.39

Élim. avec le M4A1

0.004

0.114

Dmg avec le M4A1

0.39

11.76

Couleur du HUDBleu clair5%
Échelle du HUD125%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar0.911%
Zoom de la carte radar0.418%
FAQ
hayanh utilise une sensibilité de souris de 1 avec un réglage de DPI de 800, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 800. Cette sensibilité relativement basse est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet un visée précise et contrôlée, notamment lors de micro-ajustements en situations critiques ou lors d'engagements à longue distance.
hayanh utilise la Logitech G Pro X Superlight 2 Black comme souris de jeu. Cette souris est populaire parmi les professionnels de l'e-sport en raison de son design ultra-léger, sa faible latence et sa haute précision, qui sont essentiels pour des temps de réaction rapides et une visée constante dans les matchs à enjeux élevés.
hayanh opte pour un style de réticule statique classique avec une configuration minimaliste, comportant un petit écart de -4, une longueur de 1 et une épaisseur de 1, le tout sans point central. Le réticule est de couleur cyan avec une opacité totale, offrant une visibilité claire sur la plupart des arrière-plans de cartes tout en minimisant les distractions, ce qui aide à maintenir la concentration sur les cibles lors de combats intenses.
hayanh joue sur un moniteur ZOWIE XL2566K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités avancées de jeu. Il utilise le réglage DyAc (Dynamic Accuracy) Premium pour réduire le flou de mouvement, une vibrance des couleurs de 20 pour une meilleure clarté des couleurs, un égaliseur noir réglé sur 12 pour une meilleure visibilité dans les zones sombres, et une lumière bleue faible à 0 pour maintenir des tons de couleurs naturels lors de longues sessions.
hayanh joue avec une résolution de 1280x960 et un format d'image 4:3, en utilisant le mode d'échelle étirée. Cette configuration est populaire parmi les joueurs compétitifs car elle rend les modèles ennemis plus larges, les rendant potentiellement plus faciles à repérer et à cibler, tout en simplifiant l'environnement visuel pour des temps de réaction plus rapides.
hayanh désactive V-Sync et NVIDIA G-Sync pour minimiser le décalage d'entrée, règle les détails des shaders et des particules sur bas, et utilise des réglages élevés pour le détail des textures des modèles et la qualité globale des ombres. Il active également NVIDIA Reflex Low Latency avec Boost, garantissant la latence système la plus basse possible pour un jeu réactif, tout en maintenant un filtrage anisotrope 16x pour des visuels clairs.
hayanh utilise le casque HyperX Cloud III, qui offre un son haute fidélité et des indices sonores directionnels précis. Bien que les réglages audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés, ce choix de casque lui permet de localiser avec précision les mouvements et actions ennemies, ce qui est crucial pour la conscience situationnelle dans le jeu de haut niveau.
La configuration de hayanh comprend le clavier Wooting 60HE+, connu pour ses temps de réponse rapides et ses capacités d'entrée analogique, et le tapis de souris VAXEE PA Black, qui offre une glisse équilibrée et un suivi constant. Cette combinaison soutient des mouvements fluides et des pressions de touches précises pendant le jeu rapide.
hayanh règle la taille de son radar HUD à 0,91 et le zoom à 0,4, avec le radar tournant et centré sur le joueur. Il alterne également la forme du radar avec le tableau des scores et utilise une couleur HUD bleu clair à une échelle de 1. Ces réglages garantissent que les informations essentielles sont toujours visibles et facilement interprétables pendant les matchs.
hayanh utilise un champ de vision (FOV) de 68, avec des décalages de modèle de vue réglés à 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, et une position prédéfinie 2. Cette configuration positionne le modèle d'arme de manière à maximiser l'espace à l'écran et à minimiser l'obstruction visuelle, permettant des lignes de vue plus claires et une acquisition de cibles améliorée.
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