Gracz hayanh

Quang-Anh Nguyen

Ustawienia hayanh

Pobierz config hayanh 2026
Ustawienia i konfiguracja hayanh, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI80011%
DPI80046%
Czułość15%
Hz200012%
Czułość systemu Windows689%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 7 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.35

0.31

Strzały w głowę %

57.3%

46%

Strzały

9.63

12.28

Celność

20.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:52.207+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.207+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

4124%

Klatka piersiowa

9053%

Brzuch

1911%

Ręce

148%

Nogi

74%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Szczegóły shaderówNiski52%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA6%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka2011%
Black Equalizer1217%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6882%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie X2.578%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Przesunięcie Z-1.572%
Primary devicesostatnie 7 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.267

0.24

Obrażenia od AK-47

28.19

24.98

AWP zabójstwa

0

0.081

Obrażenia od AWP

0

7.39

M4A1 zabójstwa

0.004

0.114

Obrażenia od M4A1

0.39

11.76

Kolor HUDJasnoniebieski5%
Skala HUD125%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru0.911%
Radar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
hayanh korzysta z myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black ustawionej na 800 DPI z czułością w grze wynoszącą 1, co daje efektywny eDPI równy 800. Ta konfiguracja, w połączeniu z częstotliwością odpytywania 2000 Hz, oferuje równowagę między precyzją a szybkimi korektami celowania, co jest idealne dla szybkich scenariuszy często spotykanych w profesjonalnej grze.
Celownik hayanh jest dostosowany do maksymalnej klarowności i minimalnego rozpraszania, wykorzystując styl Classic Static z bardzo małą przerwą -4, długością i grubością 1 oraz bez środkowej kropki. Kolor celownika to niestandardowy cyjan (RGB 100, 100, 100) z pełną przezroczystością, co zapewnia jego wyróżnienie na tle różnych map, jednocześnie pozostając nieinwazyjnym podczas intensywnych strzelanin.
hayanh gra na monitorze ZOWIE XL2566K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Monitor jest wyposażony w technologię 'Premium' DyAc (Dynamic Accuracy), ustawienie żywości kolorów na 20 dla żywych wizualizacji, equalizer czerni ustawiony na 12 dla lepszej widoczności w ciemnych obszarach i niskie niebieskie światło na 0, wszystko zoptymalizowane do konkurencyjnych środowisk gamingowych.
Aby zapewnić zarówno wysoką wydajność, jak i klarowność wizualną, hayanh gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 rozciągniętymi na pełny ekran. Większość ustawień graficznych, takich jak szczegóły shaderów i cząsteczek, jest ustawiona na niskie, aby maksymalizować liczbę klatek na sekundę, podczas gdy jakość cieni modeli i globalnych jest ustawiona na wysoką dla ważnych wskazówek wizualnych. Nvidia Reflex Low Latency jest włączona z boostem, co dodatkowo redukuje opóźnienia wejściowe dla płynniejszego doświadczenia.
Radar hayanh jest zoptymalizowany pod kątem świadomości sytuacyjnej, z rozmiarem HUD ustawionym na 0.91 i zoomem mapy na 0.4. Radar jest ustawiony na obracanie się, centrowanie na graczu i automatyczne przełączanie kształtu z tablicą wyników, zapewniając, że kluczowe informacje o mapie są zawsze dostępne bez bycia uciążliwymi podczas gry.
hayanh używa klawiatury Wooting 60HE+, popularnego wyboru wśród profesjonalistów ze względu na szybki analogowy input i możliwości dostosowania. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są wymienione, wybór tej klawiatury sugeruje preferencję dla precyzyjnego, responsywnego ruchu i potencjału zaawansowanych ustawień klawiszy wykorzystujących analogowy input klawiszy.
hayanh korzysta z podkładki VAXEE PA Black, znanej z równomiernego ślizgu i niezawodnej tekstury. Ta podkładka doskonale uzupełnia jego niską czułość, oferując dużą, gładką powierzchnię, która pozwala na precyzyjne, szerokie ruchy ramieniem, co jest niezbędne do dokładnego śledzenia i szybkich strzałów w meczach o wysoką stawkę.
Do dźwięku hayanh polega na słuchawkach HyperX Cloud III, które są cenione za komfort i dokładność dźwięku. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, wybór tych słuchawek wskazuje na skupienie się na klarowności dźwięku przestrzennego, co jest kluczowe dla wykrywania kroków przeciwników i subtelnych wskazówek w grze konkurencyjnej.
Viewmodel hayanh jest skonfigurowany z polem widzenia 68, przesunięciem X wynoszącym 2.5, przesunięciem Y 0 i przesunięciem Z -1.5, używając ustawienia pozycji 2. Te ustawienia umieszczają model broni poza centrum ekranu, maksymalizując widzenie peryferyjne i minimalizując wizualne zagracenie, co może być korzystne przy wykrywaniu przeciwników i utrzymywaniu świadomości sytuacyjnej.
hayanh wybiera tryb skalowania rozciągniętego z 2x MSAA (multi-sampling anti-aliasing) podczas gry w rozdzielczości 1280x960. Ta kombinacja powiększa modele postaci i wygładza ząbkowane krawędzie, co ułatwia zauważenie i śledzenie przeciwników, co może zapewnić przewagę w szybkich pojedynkach.
Komentarze
Według daty