Spieler GruBy
Dominik Świderski
Einstellungen GruBy
GruBy Konfig 2026 herunterladen
GruBy Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit1.250%
DPI40038%
Empfindlichkeit1.700%
eDPI6803%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1.25; sensitivity 1.70
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.26
0.31
Kopfschüsse %
44.8%
46%
Schüsse
11.01
12.28
Genauigkeit
20%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge3
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot50
Grün250
Blau50
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-12-04T05:26:54.878+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:54.878+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
V-SyncUnbekannt29%
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt52%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
Dynamische SchattenUnbekannt60%
Shader-DetailsUnbekannt37%
PartikeldetailsUnbekannt52%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched74%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch46%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.215
0.24
AK47 Schaden
21.62
24.98
AWP Tötungen
0.003
0.081
AWP Schaden
0.38
7.39
M4A1 Tötungen
0.192
0.114
M4A1 Schaden
17.78
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeTeamfarbe29%
HUD-Skalierung0.74750%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa59%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe0.850%
Radar-Kartenzoom0.45250%
Radar rotiertJa68%
FAQ
GruBy spielt mit einer Empfindlichkeit von 1,70 in Kombination mit einem DPI von 400, was zu einem eDPI von 680 führt. Diese relativ niedrige Empfindlichkeit ist bei professionellen Spielern beliebt, da sie feinere Zielanpassungen und bessere Kontrolle bei präzisen Bewegungen ermöglicht, was für konstante Genauigkeit im Wettkampfspiel entscheidend ist.
GruBy verwendet die Razer Deathadder V3 Pro Black, eine leichte kabellose Maus, die für ihr ergonomisches Design und ihren Hochleistungssensor bekannt ist. Diese Maus bietet schnelle Reaktionszeiten und zuverlässige Verfolgung, was für schnelle FPS-Spiele wie Counter-Strike 2 unerlässlich ist, da GruBy so schnell reagieren und präzise zielen kann.
GruBy bevorzugt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit kleinem Abstand, kurzer Länge und ohne Mittelpunkt. Er verwendet eine leuchtend grüne Farbe mit RGB-Werten für hohe Sichtbarkeit und deaktiviert Umrisse für ein klareres Erscheinungsbild. Diese Konfiguration sorgt dafür, dass das Fadenkreuz sich von den meisten Hintergründen abhebt, Ablenkungen reduziert und ihm hilft, sich auf seine Ziele während intensiver Gefechte zu konzentrieren.
GruBy verwendet den ZOWIE XL2546K, einen beliebten E-Sport-Monitor, der für seine 240 Hz Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Diese hohe Bildwiederholrate bietet flüssigere visuelle Darstellungen und weniger Bewegungsunschärfe, was GruBy einen erheblichen Vorteil beim Verfolgen schnell bewegender Ziele und bei der Entscheidungsfindung in entscheidenden Momenten verschafft.
GruBy spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis und verwendet den gestreckten Skalierungsmodus im Vollbild. Diese Konfiguration wird von vielen professionellen Spielern bevorzugt, da sie die Gegner-Modelle breiter und sichtbarer erscheinen lässt, was die Reaktionszeiten und Zielkonsistenz im Spiel verbessern kann.
GruBy verwendet das Razer BlackShark V2 Pro Black Headset, das für seinen klaren Positionsklang und komfortablen Sitz bekannt ist. Auch wenn keine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen aufgeführt sind, hilft ihm ein hochwertiges Headset wie dieses, feindliche Schritte und andere wichtige Klanghinweise genau zu lokalisieren, was sein gesamtes Situationsbewusstsein verbessert.
GruBy verlässt sich auf die Razer Blackwidow V4 Pro Tastatur und das Razer Firefly V2 Pro Mauspad. Die Tastatur bietet schnelle, taktile Schalter, die ideal für schnelle Eingaben sind, während das Mauspad einen glatten, gleichmäßigen Gleitweg für seine Maus bietet, was schnelle und kontrollierte Bewegungen ermöglicht, die für hochklassiges FPS-Gameplay unerlässlich sind.
GruBy stellt seine HUD-Farbe auf Teamfarbe ein und verwendet eine HUD-Skalierung von 0,7475, um wesentliche Informationen ohne Bildschirmüberladung zu erhalten. Sein Radar ist mit einer HUD-Größe von 0,85, einem Kartenzoom von 0,4525 angepasst und so eingestellt, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert, was es einfacher macht, Teamkollegen und Gegnerpositionen zu verfolgen und gleichzeitig das Gesamtbild der Karte im Auge zu behalten.
GruBys Viewmodel ist mit einem FOV von 68, einem Offset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse eingestellt, wobei die Voreinstellung Position 2 verwendet wird. Er deaktiviert auch das Viewmodel-Bob. Diese Einstellungen minimieren die Waffenbewegung und visuelle Blockaden, was eine klarere Sicht auf die Umgebung und eine bessere Fokussierung auf die Fadenkreuzplatzierung während Gefechten ermöglicht.
GruBys Setup umfasst einen AMD Ryzen 9 5900X Prozessor und eine NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Grafikkarte. Diese Kombination bietet ausreichende Rechenleistung und grafische Performance, um konstant hohe Bildraten und flüssiges Gameplay auch in anspruchsvollen Situationen sicherzustellen, was entscheidend ist, um im Wettkampf in Counter-Strike 2 einen Vorteil zu behalten.
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