Gracz GruBy
Dominik Świderski
Ustawienia GruBy
Pobierz config GruBy 2026
Ustawienia i konfiguracja GruBy, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI6803%
Czułość przy przybliżeniu1.251%
DPI40036%
Czułość systemu Windows688%
Czułość1.700%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1.25; sensitivity 1.70
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.26
0.31
Strzały w głowę %
44.8%
46%
Strzały
11.01
12.28
Celność
20%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość3
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-04T05:26:54.878+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:54.878+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Ambient OcclusionNieznany51%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.215
0.24
Obrażenia od AK-47
21.62
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.38
7.39
M4A1 zabójstwa
0.192
0.114
Obrażenia od M4A1
17.78
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.74750%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.45250%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru0.850%
FAQ
GruBy korzysta z myszy Razer Deathadder V3 Pro Black, skonfigurowanej na 400 DPI z czułością 1.70 i eDPI wynoszącym 680. To połączenie jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między precyzją a szybkim ruchem, umożliwiając dokładne umiejscowienie celownika przy zachowaniu zdolności do szybkich obrotów, gdy jest to potrzebne.
Celownik GruBy’ego jest ustawiony na styl Classic Static z minimalistycznym designem — posiada przerwę -3, długość 3 i zerową grubość, bez kropki centralnej czy obrysu. Kolor to jasna zieleń (RGB 50, 250, 50) z częściową przejrzystością. Ten prosty i wyrazisty celownik zapewnia maksymalną widoczność na wszystkich tłach map, redukując rozpraszacze i wspomagając konsekwentne, precyzyjne celowanie w sytuacjach wysokiego napięcia.
GruBy gra na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej. Jego rozdzielczość w grze to 1280x960 przy proporcjach 4:3 i trybie skalowania rozciągniętego na pełnym ekranie. To ustawienie powiększa modele graczy i upraszcza informacje wizualne, co ułatwia dostrzeganie celów i szybką reakcję.
GruBy używa klawiatury Razer Blackwidow V4 Pro, modelu mechanicznego znanego z responsywności i trwałości. Chociaż szczegółowe przypisania klawiszy nie są podane, użycie wysokiej jakości klawiatury mechanicznej, takiej jak ta, zapewnia, że każde naciśnięcie klawisza jest rejestrowane natychmiastowo, co jest niezbędne do szybkiego poruszania się, zmiany broni i użycia narzędzi w meczach o wysoką stawkę.
GruBy polega na słuchawkach Razer BlackShark V2 Pro Black, profesjonalnych bezprzewodowych słuchawkach znanych z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji. Ten zestaw pomaga mu dokładnie zlokalizować kroki przeciwników, przeładowania i użycie narzędzi, dając mu znaczną przewagę w świadomości sytuacyjnej.
GruBy gra w rozdzielczości 1280x960, proporcjach 4:3 i używa trybu skalowania rozciągniętego na pełnym ekranie. Te ustawienia są wybierane, aby maksymalizować liczbę klatek na sekundę i zapewniać spójną klarowność wizualną, podczas gdy tryb rozciągnięty sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co ułatwia celowanie i poprawia czas reakcji.
Model widoku GruBy’ego jest ustawiony z polem widzenia 68, offset_x na 2.5, offset_y na 0 i offset_z na -1.5, z wyłączonym kołysaniem i pozycją wstępną 2. Te ustawienia umieszczają model broni niżej i bardziej na prawo, minimalizując zasłanianie ekranu i pozwalając na wyraźniejszy widok akcji i otoczenia, co jest kluczowe dla utrzymania skupienia na umiejscowieniu celownika i pozycjach przeciwników.
GruBy konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD 0.85, powiększeniem mapy 0.4525 i włącza obrót radaru oraz centrowanie na graczu. Te ustawienia zapewniają, że radar dostarcza kompleksowy przegląd mapy, jednocześnie koncentrując się na jego bezpośrednim otoczeniu, umożliwiając szybkie przetwarzanie informacji i lepszą koordynację z zespołem.
GruBy używa podkładki Razer Firefly V2 Pro, która oferuje gładką powierzchnię i spójny poślizg. To zapewnia, że jego ruchy myszy są precyzyjne i niezawodne, redukując tarcie i pozwalając na zarówno mikro-regulacje, jak i szybkie ruchy, co jest niezbędne dla spójnego celowania w scenariuszach konkurencyjnych.
Według najnowszych danych, GruBy obecnie używa 400 DPI z czułością 1.70 i eDPI wynoszącym 680. Profil nie zawiera historycznych zapisów wcześniejszych wartości czułości lub DPI, jednak wszelkie zmiany tych ustawień w przeszłości odzwierciedlałyby adaptację GruBy’ego do ewoluujących preferencji lub zmian w mecie, podkreślając znaczenie dostosowywania ustawień myszy dla optymalnej osobistej wydajności.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje