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Joueur GruBy

Dominik Świderski

Paramètres GruBy

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Paramètres et configuration de GruBy, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40036%
eDPI6803%
Sensibilité1.700%
Hz100065%
Sensibilité du zoom1.251%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.70; zoom_sensitivity 1.25
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.26

0.31

Précision des tirs à la tête

44.8%

46%

Tirs

11.01

12.28

Précision

20%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur3
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge50
Vert250
Bleu50
Alpha activéOui
Alpha200
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-12-04T05:26:54.878+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:54.878+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
V-SyncInconnu28%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Détail des shadersInconnu36%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Détail des particulesInconnu50%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Vidéo
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
FOV6884%
Décalage X2.580%
Balancement de l’armeFaux69%
Décalage Z-1.573%
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.215

0.24

Dmg avec l'AK-47

21.62

24.98

Élim. avec l'AWP

0.003

0.081

Dmg avec l'AWP

0.38

7.39

Élim. avec le M4A1

0.192

0.114

Dmg avec le M4A1

17.78

11.76

Échelle du HUD0.74750%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.45250%
Radar centré sur le joueurOui60%
Taille HUD du radar0.850%
FAQ
GruBy joue avec une sensibilité de 1,70 et un DPI de 400 sur sa souris, ce qui donne un eDPI effectif de 680. Cette configuration est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un équilibre entre visée précise et mouvements rapides, permettant un placement du réticule à la fois contrôlé et rapide lors de situations sous pression.
La souris actuelle de GruBy est la Razer Deathadder V3 Pro Black, associée au tapis de souris Razer Firefly V2 Pro. La Deathadder V3 Pro est réputée pour son design léger et son capteur haute performance, tandis que le Firefly V2 Pro offre une surface cohérente et à faible friction, contribuant tous deux à un suivi fiable et un confort pendant les longues sessions de jeu.
GruBy utilise un style de réticule Classic Static avec un petit écart de -3, une longueur de 3, sans point central, coloré en vert vif (RGB : 50, 250, 50) avec une transparence modérée. Cette configuration offre une aide visuelle propre et discrète qui améliore la visibilité et la précision des cibles, particulièrement bénéfique lors d'engagements rapides.
GruBy joue sur un moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les joueurs FPS professionnels en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de son temps de réponse rapide. Ce moniteur est conçu pour minimiser le flou de mouvement et le décalage d'entrée, offrant à GruBy des visuels ultra-fluides et un avantage significatif pour repérer et réagir rapidement aux adversaires.
GruBy règle sa résolution de jeu à 1280x960 avec un format d'image 4:3 et utilise un mode de mise à l'échelle étiré en plein écran. Cette configuration agrandit les modèles de joueurs horizontalement, les rendant plus faciles à repérer et à toucher, tout en réduisant les distractions visuelles, une préférence courante chez les joueurs pro cherchant un avantage compétitif maximal.
GruBy utilise le clavier Razer Blackwidow V4 Pro, connu pour ses interrupteurs mécaniques et ses fonctionnalités personnalisables. Le retour tactile et l'activation rapide de ce clavier lui permettent d'exécuter des commandes avec précision et rapidité, cruciales pour des actions telles que le mouvement, le changement d'arme et l'utilisation d'utilitaires dans des matchs à enjeux élevés.
GruBy personnalise son HUD avec une échelle de 0,7475 et règle la couleur du HUD sur la couleur de l'équipe, assurant clarté et reconnaissance de l'équipe. Son radar est réglé sur une taille de HUD de 0,85, un zoom de carte de 0,4525, avec rotation et centrage sur le joueur activés. Ces paramètres offrent une conscience situationnelle complète sans surcharger l'écran, l'aidant à prendre des décisions éclairées pendant le jeu.
Le modèle de vue de GruBy est configuré avec un champ de vision de 68, des valeurs de décalage de 2,5 (x), 0 (y), et -1,5 (z), et une position prédéfinie 2, avec le balancement des armes désactivé. Ces paramètres minimisent les distractions du modèle d'arme, gardant le focus sur le réticule et les adversaires, et peuvent améliorer à la fois la visibilité et la précision lors des échanges de tirs.
GruBy utilise le casque Razer BlackShark V2 Pro Black, un modèle sans fil apprécié pour son son clair et détaillé et son confort. Un matériel audio supérieur lui permet de localiser précisément les bruits de pas ennemis et les indices environnementaux, ce qui est crucial pour obtenir un avantage auditif dans les matchs compétitifs.
La configuration de jeu de GruBy comprend un processeur AMD Ryzen 9 5900X et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti. Cette combinaison garantit des taux de rafraîchissement élevés et un gameplay fluide, même avec des paramètres exigeants, minimisant le décalage d'entrée et les saccades. Un matériel aussi robuste est essentiel pour maintenir la cohérence et la réactivité lors des jeux au niveau professionnel.
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