Spieler Goofy
Krzysztof Gorski
Einstellungen Goofy
Goofy Konfig 2026 herunterladen
OLDBOYS PL Goofy Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Empfindlichkeit1.22%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI9602%
Hz200012%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.25
0.31
Kopfschüsse %
41.2%
46%
Schüsse
12.35
12.28
Genauigkeit
18.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1.4
Abstand-3
Dicke0.7
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-09-12T05:27:08.001+00:00
Updated At2026-09-12T05:27:08.001+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
24216%
Brust
66745%
Magen
32122%
Arme
16411%
Beine
735%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
Shader-DetailsHoch12%
V-SyncDeaktiviert45%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätSehr hoch4%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
TexturfiltermodusBilinear38%
PartikeldetailsSehr hoch1%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Auflösung1920x108029%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis16:931%
SkalierungsmodusNative10%
Viewmodel
VorschauVersatz Y19%
Versatz Z-18%
Sichtfeld (FOV)609%
WackelnFalsch69%
Versatz X19%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.226
0.24
AK47 Schaden
23.7
24.98
AWP Tötungen
0.015
0.081
AWP Schaden
1.21
7.39
M4A1 Tötungen
0.108
0.114
M4A1 Schaden
12.49
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Radar-Kartenzoom0.5464250%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe1.35%
FAQ
Goofy nutzt die Logitech G Pro X Superlight 2 White Maus mit 800 DPI und einer Empfindlichkeit von 1.2, was zu einem effektiven eDPI von 960 führt. Diese Konfiguration wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine ausgewogene Mischung aus Präzision und schneller Bewegung bietet, was genaues Zielen bei gleichzeitiger Agilität in schnellen Szenarien ermöglicht.
Goofy verwendet ein benutzerdefiniertes rotes Fadenkreuz mit einem kompakten und minimalistischen Design, das einen Abstand von -3, eine Länge von 1.4 und eine Dicke von 0.7 aufweist, ohne aktivierten Mittelpunkt oder Umriss. Dieser klassische statische Stil sorgt dafür, dass das Fadenkreuz unauffällig und dennoch gut sichtbar vor jedem Hintergrund bleibt, was präzises Zielen ohne ablenkende visuelle Elemente unterstützt.
Goofy verlässt sich auf den ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine außergewöhnlich hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Die Verwendung eines solch hochwertigen Displays gewährleistet eine klarere Bewegungsdarstellung und schnellere Reaktionszeiten, was im kompetitiven Spiel, wo jede Millisekunde zählt, entscheidend ist.
Goofys Setup umfasst die Logitech G Pro X TKL Tastatur Schwarz und das Logitech G640 Mauspad Schwarz. Die TKL (tenkeyless) Tastatur bietet mehr Platz auf dem Schreibtisch für Mausbewegungen, während das G640 eine gleichmäßige und kontrollierte Gleitfähigkeit bietet, beides essenziell für Komfort und Genauigkeit während langer Gaming-Sessions.
Goofy spielt in einer Auflösung von 1920x1080 mit einem Seitenverhältnis von 16:9 im Vollbildmodus und nativer Skalierung. Er priorisiert die Leistung mit Einstellungen wie niedriger Modelltextur-Detailtreue und deaktivierter Umgebungsverdeckung, nutzt jedoch gleichzeitig hohe Shader- und Schattenqualität sowie 4x MSAA für Anti-Aliasing. Diese Kombination liefert klare visuelle Darstellungen und flüssiges Gameplay, ohne die Bildrate zu beeinträchtigen.
Goofys aktuelle Viewmodel-Einstellungen verwenden ein FOV von 60, mit Offsets von x: 1, y: 1 und z: -1 sowie der Voreinstellung Position 2. Diese kompakte Konfiguration hält das Waffenmodell niedrig und aus dem Weg, maximiert die Bildschirm-Sichtbarkeit und reduziert Ablenkungen während Feuergefechten.
Goofy passt sein HUD mit einer Teamfarbpalette und einem Maßstab von 0.95 an, um sicherzustellen, dass wesentliche Informationen sichtbar, aber nicht überwältigend sind. Sein Radar ist auf eine HUD-Größe von 1.3 und einen Kartenzoom von etwa 0.55 eingestellt, mit aktivierter Rotation und Spielerzentrierung, was ein schnelles und effektives Kartenbewusstsein während des Spiels erleichtert.
Goofy verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset Schwarz, das für seinen klaren positionalen Sound und bequemen Sitz bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, ermöglicht die Nutzung eines hochwertigen Headsets ihm, feindliche Bewegungen und Umgebungsgeräusche genau zu lokalisieren, ein entscheidender Vorteil in hochrangigen Matches.
Goofy aktiviert NVIDIA Reflex Low Latency mit Boost und erhöht den Spieler-Kontrast, um die Eingabeverzögerung zu reduzieren und die Sichtbarkeit von Gegnern zu verbessern. Er deaktiviert Funktionen wie Umgebungsverdeckung und FidelityFX Super Resolution, um visuelle Ablenkungen zu minimieren und die Bildrate zu maximieren, wobei er Klarheit mit wettbewerbsfähiger Leistung ausbalanciert.
Historisch gesehen hat Goofy mit niedrigeren Empfindlichkeiten und unterschiedlichen Viewmodel-FOVs experimentiert, wie z.B. 1.0 Empfindlichkeit, 800 eDPI und ein höheres Viewmodel-FOV von 68 mit ausgeprägteren Waffen-Offsets. Seine jüngste Umstellung auf eine leicht höhere Empfindlichkeit und ein kompakteres Viewmodel deutet auf eine Präferenz für schnelleres Zielen und weniger Bildschirmüberladung hin, was eine kontinuierliche Verfeinerung seines Setups widerspiegelt, um seinem sich entwickelnden Spielstil und seinen wettbewerblichen Bedürfnissen gerecht zu werden.
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