Spieler GA1De
Mads Nielsen
Einstellungen GA1De
GA1De Konfig 2026 herunterladen
EAC EXTRA GA1De Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI80011%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
DPI80046%
Empfindlichkeit15%
Hz400016%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.32
0.31
Kopfschüsse %
55.8%
46%
Schüsse
11.02
12.28
Genauigkeit
16.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-09-04T05:26:27.432+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:27.432+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
8124%
Brust
17151%
Magen
3410%
Arme
3611%
Beine
124%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Maximale FPS im Spiel030%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
TexturfiltermodusBilinear38%
Modelltextur-DetailsMittel8%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle42%
Shader-DetailsHoch12%
PartikeldetailsNiedrig43%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium76%
Schwarzer Equalizer12%
Reduziertes Blaues Licht11%
Farbintensität146%
Viewmodel
VorschauWackeln
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position263%
Versatz X2.580%
Versatz Z-1.573%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.198
0.24
AK47 Schaden
20.9
24.98
AWP Tötungen
0.033
0.081
AWP Schaden
2.87
7.39
M4A1 Tötungen
0.117
0.114
M4A1 Schaden
12.34
11.76
Startoptionen
-allow_third_party_software
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.93%
HUD-FarbeLila4%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.419%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe1.35%
FAQ
GA1De verwendet eine Razer Viper V4 Pro White Maus mit 800 DPI und einer In-Game-Sensitivität von 1,0, was zu einem eDPI von 800 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der sowohl präzises Zielen als auch schnelle Bewegungen ermöglicht, was von vielen Profispielern für optimale Kontrolle in Drucksituationen bevorzugt wird.
GA1Des Fadenkreuz ist ein kompaktes, statisches Design mit einem Abstand von -4, einer Länge und Dicke von jeweils 1 und ohne Mittelpunkt, in einer leuchtend weißen Farbe. Diese minimalistische Konfiguration sorgt für maximale Sichtbarkeit der Ziele ohne ablenkende Elemente, verbessert die Präzision und ermöglicht klare Sichtlinien während intensiver Gefechte.
GA1De spielt auf einem ZOWIE XL2566X+ Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und eSports-orientierten Funktionen bekannt ist. Seine Monitoreinstellungen umfassen DyAc auf Premium für Bewegungsunschärfe, Farbintensität auf 14 für lebendige Bilder, Low Blue Light auf 1 zur Reduzierung der Augenbelastung und Black Equalizer auf 1 zur Erhaltung von Schattendetails. Diese Einstellungen helfen ihm, Gegner schnell zu erkennen und visuelle Ablenkungen zu reduzieren.
GA1De nutzt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im gestreckten Modus. Diese Einstellung vergrößert die Spielermodelle horizontal, wodurch Gegner leichter zu erkennen und zu verfolgen sind, was eine häufige Wahl unter Profispielern ist, die sich durch erhöhte Zielsichtbarkeit einen Wettbewerbsvorteil verschaffen möchten.
GA1De verwendet das Razer BlackShark V3 Pro Green Headset, bekannt für seine Klarheit und Positionsgenauigkeit. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, ermöglicht ihm die Nutzung solcher hochwertiger Hardware, feindliche Bewegungen und Aktionen genau zu lokalisieren, was für das kompetitive Spiel entscheidend ist.
GA1De passt sein HUD mit einer lila Farbe und einem Maßstab von 0,9 für eine etwas kompaktere Benutzeroberfläche an, um sicherzustellen, dass wesentliche Informationen immer sichtbar sind, ohne den Bildschirm zu überladen. Dieses optimierte HUD-Layout hilft, den Fokus auf das Spiel zu halten, während alle notwendigen Daten auf einen Blick verfügbar sind.
GA1De optimiert seine Grafik für Leistung und Klarheit, indem er v-sync und G-Sync deaktiviert, die Shader- und globale Schattenqualität auf hoch setzt und die Partikeldetails auf niedrig. Er aktiviert auch den Kontrastverstärker für Spieler und verwendet bilineare Texturfilterung. Diese Entscheidungen sorgen für ein flüssiges Gameplay, während visuelle Hinweise scharf und klar bleiben.
GA1De stellt die Größe seines Radar-HUDs auf 1,3 und den Kartenzoom auf 0,4 ein, mit aktivierter Radarrotation und ohne zentrierten Spieler. Er schaltet auch die Form mit der Anzeigetafel um. Diese Konfiguration bietet einen breiteren Überblick über die Karte und die Positionen der Teammitglieder, was das Situationsbewusstsein während der Matches verbessert.
GA1Des Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, Offset-Werten von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z) und der Verwendung der Voreinstellung 2 konfiguriert. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell tiefer und weiter zur Seite, maximiert den Bildschirmplatz für die Erkennung von Gegnern und minimiert visuelle Behinderungen.
GA1De ist kürzlich zur Razer Viper V4 Pro White Maus und zum Razer Gigantus V2 Pro Balance Mauspad gewechselt, nachdem er zuvor Modelle wie die Razer Viper V3 Pro Green und das Logitech G640 Black verwendet hatte. Solche Änderungen werden oft vorgenommen, um Komfort, Konsistenz oder Oberflächenkompatibilität zu verbessern, was die Präzision und das allgemeine Spielgefühl beeinflussen kann.
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