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Mads Nielsen

Einstellungen GA1De

GA1De Konfig 2026 herunterladen
EAC Rising GA1De Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI80011%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
DPI80045%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit15%
Hz400015%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.31

0.31

Kopfschüsse %

57.3%

46%

Schüsse

10.92

12.28

Genauigkeit

16.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktJa
Länge0
Abstand-3
Dicke1
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot250
Grün250
Blau250
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-12-02T05:26:40.076+00:00
Updated At2025-12-02T05:26:40.076+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

2322%

Brust

5755%

Magen

99%

Arme

1010%

Beine

44%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert46%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine11%
Modelltextur-DetailsMittel8%
TexturfiltermodusBilinear37%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert27%
PartikeldetailsNiedrig41%
Shader-DetailsHoch12%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Maximale FPS im Spiel029%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle40%
HDR (High Dynamic Range)Qualität39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched74%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer12%
Farbintensität146%
Reduziertes Blaues Licht11%
Viewmodel
Vorschau
WackelnUnbekannt54%
Versatz X2.578%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.202

0.24

AK47 Schaden

21.65

24.98

AWP Tötungen

0.005

0.081

AWP Schaden

0.38

7.39

M4A1 Tötungen

0.128

0.114

M4A1 Schaden

13.75

11.76

Startoptionen
-allow_third_party_software
HUD-FarbeLila4%
HUD-Skalierung0.93%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe1.35%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
GA1De verwendet eine Razer Viper V3 Pro Green Maus mit 800 DPI und einer Sensitivität von 1, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz zwischen Präzision und schneller Bewegung, ermöglicht eine genaue Fadenkreuzplatzierung und gleichzeitig schnelle Drehungen und Flicks.
GA1De wählt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer benutzerdefinierten weißen Farbe (RGB 250, 250, 250), einem kleinen negativen Abstand von -3, keiner Länge und einer dünnen Dicke von 1, sowie einem aktivierten Mittelpunkts-Punkt. Diese Einstellung bietet einen klaren Fokus ohne Ablenkungen, fördert präzise Schüsse und minimiert Ablenkungen in stressigen Situationen.
GA1De spielt auf einem ZOWIE XL2566X+ Monitor, der für seine hohen Bildwiederholraten und schnellen Reaktionszeiten bekannt ist, was für das kompetitive Spielen entscheidend ist. Er verwendet eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im gestreckten Modus, um die Sichtbarkeit von Spielermodellen zu maximieren und Ziele größer erscheinen zu lassen.
GA1De priorisiert Leistung und Klarheit, indem er V-Sync und G-Sync deaktiviert, die meisten Details wie Shader- und Schattenqualität auf hoch einstellt, aber Partikeldetails niedrig hält und Umgebungsverdeckung deaktiviert. Er aktiviert auch den Spieler-Kontrast-Booster und verwendet den Vollbildmodus, um minimale Eingabeverzögerung und eine visuell klare Umgebung für das Erkennen von Gegnern sicherzustellen.
GA1De verwendet das Razer BlackShark V3 Pro Green Headset, das für seine genaue Positionsaudio und Komfort bei langen Sessions sehr geschätzt wird. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, stellt seine Wahl des Headsets sicher, dass er zuverlässig Schritte und andere wichtige Klanghinweise wahrnehmen kann.
GA1De verwendet die Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Tastatur, die extrem niedrige Eingabelatenz und ein kompaktes Layout bietet. Obwohl seine genauen Keybinds nicht spezifiziert sind, deutet die TKL-Bauform auf einen Fokus auf Schreibtischplatz und schnelle Auslösung für schnellen Waffenwechsel und Bewegung hin.
GA1De stellt seine HUD-Farbe auf Lila und skaliert sie auf 0,9, was eine deutliche, aber unaufdringliche Überlagerung bietet. Sein Radar ist mit einer HUD-Größe von 1,3, einem Kartenzoom von 0,4 und immer rotierend konfiguriert, mit der Möglichkeit, seine Form über die Anzeigetafel zu wechseln, um seine Fähigkeit zu optimieren, Teamkollegen und Gegner während des Spiels zu verfolgen.
Auf seinem ZOWIE-Monitor stellt GA1De die Farbintensität auf 14 und das geringe Blaulicht auf 1 ein, was die Farbklarheit erhöht, ohne übermäßige Augenbelastung zu verursachen. Er verwendet auch einen Schwarzgleichwert von 1, um dunkle Bereiche im Spiel aufzuhellen, ohne hellere Regionen zu überbelichten, um sicherzustellen, dass Gegner auch in schattigen Bereichen sichtbar sind.
Laut den bereitgestellten Daten spiegeln GA1Des aktuelle Mauseinstellungen—800 DPI, 1 Sensitivität und 4000 Hz Abfragerate—einen konsistenten Ansatz wider, der auf Präzision und Reaktionsfähigkeit fokussiert ist. Die Daten weisen nicht auf mehrere historische Werte hin, was auf Stabilität in seinen Präferenzen hindeutet, was oft ein Zeichen für einen Spieler ist, der mit seinem Setup zufrieden ist.
GA1De verwendet die Startoption '-allow_third_party_software', die häufig genutzt wird, um externe Tools wie Leistungsüberwachung oder Kommunikationssoftware zuzulassen. Dies kann ihm helfen, sein Setup fein abzustimmen oder mit Teamkollegen zu koordinieren, ohne das Risiko einer Beeinträchtigung der Stabilität oder Integrität des Spiels einzugehen.
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