Gracz GA1De
Mads Nielsen
Ustawienia GA1De
Pobierz config GA1De 2026
Ustawienia i konfiguracja EAC Rising GA1De, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400016%
Czułość systemu Windows689%
DPI80046%
eDPI80011%
Czułość15%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.31
0.31
Strzały w głowę %
57.3%
46%
Strzały
10.92
12.28
Celność
16.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość0
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony250
Zielony250
Niebieski250
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-02T05:26:40.076+00:00
Updated At2025-12-02T05:26:40.076+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
2322%
Klatka piersiowa
5755%
Brzuch
99%
Ręce
1010%
Nogi
44%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer12%
Kolorystyka145%
Niebieskie światło (Low Blue Light)11%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Przesunięcie Z-1.572%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.202
0.24
Obrażenia od AK-47
21.65
24.98
AWP zabójstwa
0.005
0.081
Obrażenia od AWP
0.38
7.39
M4A1 zabójstwa
0.128
0.114
Obrażenia od M4A1
13.75
11.76
Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software
HUD
podglądSkala HUD0.93%
Kolor HUDFioletowy4%
Radar
podglądRadar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
GA1De używa myszy Razer Viper V3 Pro Green ustawionej na 800 DPI i czułość 1, co daje eDPI 800. Ta kombinacja pozwala na precyzyjną kontrolę i spójne śledzenie, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności podczas rozgrywek o wysoką stawkę. Dodatkowo, mysz działa z imponującą częstotliwością odpytywania 4000 Hz, zapewniając minimalne opóźnienie wejściowe i płynne, responsywne doświadczenie.
GA1De używa klasycznego statycznego celownika z minimalistycznym ustawieniem: przerwa -3, bez długości i grubość 1, uzupełnione o centralną kropkę. Celownik jest pomalowany niestandardową wartością RGB ustawioną na czystą biel (250, 250, 250) i jest całkowicie nieprzezroczysty, co zapewnia maksymalną widoczność na wszystkich tłach. Włącza również obrys, choć o zerowej grubości, co utrzymuje celownik wyraźnym bez dodawania wizualnego bałaganu, wspierając precyzyjne celowanie w każdej sytuacji.
GA1De używa monitora ZOWIE XL2566X+, modelu znanego z wysokich częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego, które są kluczowe dla strzelanek konkurencyjnych jak Counter-Strike 2. Optymalizuje wyświetlacz ustawiając żywotność kolorów na 14, niski poziom światła niebieskiego na 1 i czarny equalizer na 1. Te ustawienia zwiększają widoczność przeciwników i zmniejszają zmęczenie oczu, zapewniając utrzymanie szczytowej wydajności podczas długich sesji gry.
Ustawienia wideo GA1De są dostosowane zarówno do wydajności, jak i przejrzystości wizualnej. Gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym rozciągniętym, co powiększa modele graczy dla łatwiejszego celowania. Kluczowe ustawienia obejmują wysoką jakość shaderów i cieni, średnie szczegóły tekstur modeli i niskie szczegóły cząsteczek, co równoważy wierność wizualną z optymalnymi klatkami na sekundę. Wyłącza V-Sync, NVIDIA G-Sync i NVIDIA Reflex Low Latency, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe i zmaksymalizować responsywność.
GA1De używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Green, modelu wysokiej klasy, znanego z czystego dźwięku i dokładnego dźwięku pozycyjnego. Ten wybór zapewnia, że może wykrywać subtelne wskazówki w grze, takie jak kroki i przeładowania, co jest kluczowe dla uzyskania przewagi w meczach konkurencyjnych. Jakość słuchawek uzupełnia jego techniczne ustawienia, umożliwiając podejmowanie świadomych decyzji na podstawie dźwięku.
HUD GA1De jest ustawiony na kolor fioletowy i skalowany do 0.9, zapewniając wyraźną widoczność bez bycia uciążliwym. Jego radar jest skonfigurowany z rozmiarem HUD 1.3 i powiększeniem mapy 0.4, ustawiony na obrót dla świadomości sytuacyjnej. Woli nie centrować gracza na radarze i umożliwia przełączanie kształtu radaru z tablicą wyników, co pomaga mu utrzymać kompleksowe zrozumienie pola bitwy na pierwszy rzut oka.
GA1De używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, znanej z szybkich czasów reakcji i ergonomicznego designu. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są wymienione, wybór klawiatury bez klawiatury numerycznej z wysoką częstotliwością odpytywania pozwala na szybszą rejestrację wejść i więcej miejsca na biurku dla ruchu myszy, co jest szczególnie korzystne dla graczy o niskiej czułości, którzy wymagają szerokich ruchów myszy.
GA1De polega na podkładce pod mysz Logitech G640 Black, która oferuje dużą, jednolitą powierzchnię o umiarkowanym tarciu. Zapewnia to, że jego mysz Razer Viper V3 Pro Green płynnie się ślizga, zapewniając stabilność potrzebną do precyzyjnego śledzenia i szybkich strzałów. Rozmiar i tekstura podkładki pod mysz są dobrze dopasowane do jego niskiej czułości, wspierając szerokie, kontrolowane ruchy ramienia.
Viewmodel GA1De jest skonfigurowany z polem widzenia 68, przesunięciem 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, używając pozycji wstępnej 2. To ustawienie umieszcza model broni w sposób, który maksymalizuje widoczność ekranu, jednocześnie utrzymując znajomy punkt odniesienia do celowania, co pozwala na szybsze namierzanie celów i zmniejszenie wizualnych przeszkód podczas wymian ognia.
GA1De ustawia cyfrową wibrację na 80% za pomocą karty graficznej, co znacznie zwiększa kontrast i nasycenie kolorów. Ta regulacja sprawia, że modele przeciwników i ważne szczegóły mapy wyróżniają się wyraźniej na tle środowiska, zapewniając przewagę konkurencyjną poprzez zmniejszenie prawdopodobieństwa przeoczenia kluczowych wskazówek wizualnych w szybkich scenariuszach.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje