Spieler emi

Luka Vuković

Einstellungen emi

emi Konfig 2026 herunterladen
emi Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40038%
Empfindlichkeit1.771%
eDPI7081%
Hz100067%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Zoom-Empfindlichkeit0.940%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 0.94
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.27

0.31

Kopfschüsse %

49.2%

46%

Schüsse

10.76

12.28

Genauigkeit

18.4%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau165
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-yH9Ee-vnjxF-MS2UM-yubGV-bCSZQ
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.3K19%

Brust

3.3K48%

Magen

1.1K16%

Arme

83612%

Beine

3866%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1152x8642%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched74%
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Globale SchattenqualitätMittel4%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsHoch12%
TexturfiltermodusAnisotropisch 8x2%
PartikeldetailsUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)608%
Versatz X18%
Versatz Y19%
Versatz Z-18%
Voreingestellte Position112%
WackelnFalsch47%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.2

0.24

AK47 Schaden

21.09

24.98

AWP Tötungen

0.002

0.081

AWP Schaden

0.12

7.39

M4A1 Tötungen

0.173

0.114

M4A1 Schaden

18.61

11.76

HUD-Skalierung0.8512%
HUD-FarbeTeamfarbe29%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe139%
Radar rotiertJa68%
Radar-Kartenzoom0.710%
FAQ
emi nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz-Setup mit minimalistischem Design—es verfügt über einen sehr kleinen Abstand, kurze Länge und dünne Linien, alles in einem leuchtenden Grün für hohe Sichtbarkeit. Diese Konfiguration verzichtet auf einen Punkt in der Mitte und eine Umrandung, sodass das Fadenkreuz während intensiver Feuergefechte unauffällig bleibt. Die statische Natur bedeutet, dass es sich bei Bewegung oder Schüssen nicht ausdehnt, was konsistentes visuelles Feedback bietet und präzises Zielen, insbesondere in Drucksituationen, unterstützt.
emis Maus ist auf 400 DPI mit einer In-Game-Sensitivität von 1,77 eingestellt, was zu einem effektiven eDPI von 708 führt. Diese relativ niedrige Sensitivität, gepaart mit einer Abtastrate von 1000 Hz, ermöglicht hochkontrollierte und präzise Mausbewegungen, was vorteilhaft für präzise Fadenkreuzplatzierung und Rückstoßkontrolle ist. Solche Einstellungen werden von vielen Profispielern bevorzugt, da sie Überzielen minimieren und gleichmäßiges Tracking während Gefechten unterstützen.
emi verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, der bei E-Sport-Profis für seine hohe Bildwiederholrate und DyAc-Technologie bekannt ist. Die hohe Bildwiederholrate, wahrscheinlich 240Hz, bietet ultra-flüssige Bewegungen und reduziert die Eingabeverzögerung erheblich, was emi einen entscheidenden Vorteil bei Reaktionszeit und Zielverfolgung in schnellen Matches verschafft. Dies stellt sicher, dass jede Aktionsszene mit minimaler Unschärfe geliefert wird, was für schärferes und präziseres Gameplay sorgt.
emi spielt mit einer Auflösung von 1152x864 im 4:3-Format und gestrecktem Skalierungsmodus, alles im Vollbildmodus. Diese Einstellung vergrößert die Spielermodelle, was sie leichter erkennbar und anvisierbar macht, eine beliebte Wahl unter professionellen Counter-Strike-Spielern. Zudem legt er Wert auf hohe Shader-Details und niedrige Modelltextur-Details, um visuelle Klarheit und Leistung auszugleichen. Multisampling Anti-Aliasing ist auf 8x MSAA gesetzt für weichere Kanten, und Spieler-Kontrastverstärkung ist aktiviert, um die Sichtbarkeit von Gegnern zu verbessern.
emi verwendet das HyperX Cloud Flight S Headset, das für seine klare Klangbühne und bequeme Passform bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht angegeben sind, ermöglicht ihm ein hochwertiges Headset wie dieses, subtile Audiohinweise wie Schritte oder den Einsatz von Utilities wahrzunehmen, was entscheidend für das Situationsbewusstsein ist. Das geschlossene Design hilft auch, externe Geräusche zu isolieren, sodass emi sich vollständig auf die In-Game-Sounds konzentrieren kann, um bessere Reaktionen und Positionierungen zu erzielen.
emi verwendet die Xtrfy K2 RGB Tastatur, die für ihre reaktionsschnellen mechanischen Schalter und anpassbare RGB-Beleuchtung geschätzt wird. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, stellt die Verwendung einer hochwertigen mechanischen Tastatur sicher, dass jede Eingabe schnell und zuverlässig registriert wird, was entscheidend für die Ausführung schneller Bewegungen, Waffenwechsel und den Einsatz von Utilities in kritischen Situationen ist. Das taktile Feedback trägt dazu bei, Eingabefehler zu reduzieren und die Konsistenz im Gameplay zu verbessern.
emis HUD-Farbe ist auf 'Teamfarbe' mit einer Skalierung von 0,85 eingestellt, wodurch wichtige Informationen leicht sichtbar sind, ohne zu viel Bildschirmfläche zu beanspruchen. Dieses kompakte HUD ermöglicht emi, sich über wichtige Statistiken und den Status seiner Teamkollegen im Klaren zu sein, ohne wertvollen Bildschirmplatz zu opfern, sodass sein Fokus auf der Action bleibt, während alle notwendigen Informationen auf einen Blick zugänglich sind.
emis Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 60 und Offset-Werten von 1 für x und y sowie -1 für z eingestellt, wobei die Voreinstellung Position 1 verwendet wird. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell weiter zur Seite und etwas tiefer, um das zentrale Sichtfeld zu maximieren. Durch die Minimierung der Waffenblockade kann emi Gegner und Umgebungsdetails besser erkennen, was besonders vorteilhaft bei schnellen Peeks und Nahkämpfen ist.
emi spielt auf dem ZOWIE G-SR-SE Deep Blue Mauspad, das für seine große Fläche und gleichmäßige Gleitfähigkeit bekannt ist. Dieses Mauspad bietet die reibungslose, aber kontrollierte Bewegung, die gut zu seinem Setup mit niedriger Sensitivität passt, wodurch breite, schwenkende Armbewegungen ohne Platzmangel möglich sind. Die texturierte Oberfläche sorgt für zuverlässiges Tracking, was entscheidend für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit sowohl bei schnellen Flicks als auch beim gleichmäßigen Spray-Kontrolle ist.
emi konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1, einer Kartenvergrößerung von 0,7 und stellt sicher, dass das Radar rotiert und auf den Spieler zentriert ist. Diese Einstellung hält das Radar leicht lesbar und bietet jederzeit einen umfassenden Überblick über die Karte und die Positionen der Teamkollegen. Durch die Zentrierung des Radars und die Aktivierung der Rotation kann sich emi schnell orientieren und auf sich ändernde Situationen reagieren, was entscheidend für effektive Kommunikation und Positionierung im Wettkampf ist.
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