Joueur emi
Luka Vuković
Paramètres emi
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Paramètres et configuration de emi, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40038%
eDPI7081%
Sensibilité1.771%
Sensibilité du zoom0.940%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 0.94
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.27
0.31
Précision des tirs à la tête
49.2%
46%
Tirs
10.76
12.28
Précision
18.4%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu165
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-yH9Ee-vnjxF-MS2UM-yubGV-bCSZQ
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.3K19%
Poitrine
3.3K48%
Estomac
1.1K16%
Bras
83612%
Jambes
3866%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Ombres dynamiquesInconnu60%
Détail des textures du modèleFaible51%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu52%
Détail des shadersÉlevé12%
Détail des particulesInconnu52%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA G-SyncInconnu60%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Qualité globale des ombresMoyen4%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 8x2%
Occlusion ambianteInconnu52%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Vidéo
Résolution1152x8642%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Viewmodel
aperçuDécalage Z-19%
FOV608%
Décalage X18%
Décalage Y19%
Position prédéfinie112%
Balancement de l’armeFaux46%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.2
0.24
Dmg avec l'AK-47
21.09
24.98
Élim. avec l'AWP
0.002
0.081
Dmg avec l'AWP
0.12
7.39
Élim. avec le M4A1
0.173
0.114
Dmg avec le M4A1
18.61
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.8511%
Couleur du HUDCouleur d’équipe29%
Radar
aperçuForme liée au tableau de scoreOui60%
Taille HUD du radar139%
Radar centré sur le joueurOui59%
Radar en rotationOui68%
Zoom de la carte radar0.710%
FAQ
emi utilise une configuration de réticule Classic Static avec un design minimaliste—présentant un très petit écart, une longueur courte et des lignes fines, toutes colorées en vert vif pour une haute visibilité. Cette configuration évite un point central et un contour, garantissant que le réticule reste discret lors des combats intenses. La nature statique signifie qu'il ne s'élargit pas avec le mouvement ou le tir, ce qui aide à maintenir un retour visuel constant et soutient une visée précise, surtout dans les situations sous haute pression.
La souris d'emi est réglée à 400 DPI avec une sensibilité en jeu de 1,77, ce qui donne un eDPI effectif de 708. Cette sensibilité relativement basse, associée à un taux de rapport de 1000 Hz, permet des mouvements de souris très contrôlés et précis, ce qui est bénéfique pour le placement précis du réticule et le contrôle du recul. Un tel réglage est privilégié par de nombreux joueurs professionnels car il minimise le sur-visage et aide à maintenir un suivi stable lors des engagements.
emi s'appuie sur le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé parmi les professionnels de l'e-sport pour son taux de rafraîchissement élevé et sa technologie DyAc. Le taux de rafraîchissement élevé, probablement de 240Hz, offre un mouvement ultra-fluide et réduit considérablement le décalage d'entrée, donnant à emi un avantage crucial en termes de temps de réaction et de suivi des cibles lors de matchs rapides. Cela garantit que chaque image de l'action est livrée avec un flou minimal, permettant un gameplay plus net et plus précis.
emi joue à une résolution de 1152x864 avec un ratio d'aspect 4:3 et un mode d'échelle étiré, le tout en plein écran. Cette configuration agrandit les modèles de joueurs, les rendant plus faciles à repérer et à viser, ce qui est un choix populaire parmi les joueurs professionnels de Counter-Strike. De plus, il privilégie un haut niveau de détail des shaders et un faible niveau de détail des textures des modèles, équilibrant la clarté visuelle avec la performance. L'anti-crénelage multiéchantillonnage est réglé sur 8x MSAA pour des bords plus lisses, et l'augmentation du contraste des joueurs est activée pour améliorer la visibilité des ennemis.
emi utilise le casque HyperX Cloud Flight S, connu pour sa scène sonore claire et son confort. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas fournis, l'utilisation d'un casque de haute qualité comme celui-ci lui permet de capter des indices audio subtils tels que des bruits de pas ou l'utilisation d'utilitaires, cruciaux pour la conscience situationnelle. Le design fermé aide également à isoler le bruit externe, assurant qu'emi puisse se concentrer entièrement sur les sons du jeu pour de meilleures réactions et positionnements.
emi utilise le clavier Xtrfy K2 RGB, apprécié pour ses interrupteurs mécaniques réactifs et son éclairage RGB personnalisable. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, l'utilisation d'un clavier mécanique de haute qualité garantit que chaque entrée est enregistrée rapidement et de manière fiable, ce qui est vital pour exécuter des mouvements rapides, des changements d'armes et l'utilisation d'utilitaires dans des situations à enjeux élevés. Le retour tactile aide à réduire les erreurs d'entrée et améliore la cohérence dans le gameplay.
La couleur du HUD d'emi est réglée sur « Couleur d'équipe » avec une échelle de 0,85, rendant les informations cruciales facilement visibles sans occuper trop d'espace à l'écran. Ce HUD compact permet à emi de rester conscient des statistiques vitales et des statuts de ses coéquipiers sans sacrifier l'espace d'écran critique, garantissant que son attention reste sur l'action tout en ayant toutes les informations nécessaires accessibles d'un coup d'œil.
Le modèle de vue d'emi est ajusté avec un champ de vision de 60 et des valeurs de décalage de 1 pour x et y, et -1 pour z, utilisant la position prédéfinie 1. Ces paramètres positionnent le modèle d'arme plus sur le côté et légèrement plus bas, maximisant le champ de vision central. En minimisant l'obstruction de l'arme, emi peut mieux repérer les adversaires et les indices environnementaux, ce qui est particulièrement avantageux lors des pics rapides et des combats en espace clos.
emi joue sur le tapis de souris ZOWIE G-SR-SE Deep Blue, connu pour sa grande surface et sa glisse constante. Ce tapis de souris offre des mouvements fluides mais contrôlés qui se marient bien avec sa configuration de faible sensibilité, permettant des mouvements amples et larges du bras sans manquer d'espace. La surface texturée assure un suivi fiable, essentiel pour maintenir la précision dans les mouvements rapides et le contrôle régulier des tirs.
emi configure son radar avec une taille de HUD de 1, un zoom de carte de 0,7, et s'assure que le radar tourne et se centre sur le joueur. Cette configuration garde le radar facilement lisible et offre une vue complète de la carte et des positions des coéquipiers à tout moment. En centrant le radar et en activant la rotation, emi peut rapidement s'orienter et réagir aux situations changeantes, ce qui est vital pour une communication et un positionnement efficaces lors des jeux compétitifs.
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