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12:50, 26.09.2024
Das Jahr 2025 verspricht, ein Wendepunkt für das Counter-Strike-Turniersystem zu werden. Die ESL- und BLAST-Partnerschaftssysteme, die ausgewählten Teams die Teilnahme und die Aufteilung der Einnahmen garantiert haben, werden nicht mehr existieren. Dies wird zu drastischen Veränderungen bei Turnieren und der Art und Weise, wie Teams finanziert werden, führen. Astralis-Gründer und CEO Nikolaj Nyholm äußerte sich in einem Interview für Dust2.dk während des BLAST-Medientages am 24. September zu den bevorstehenden Veränderungen.
„Die Situation ändert sich dahingehend, dass man für bessere Ergebnisse mehr bezahlen muss. Sei es ein höherer Preispool oder Zahlungen, die von den Turnierveranstaltern direkt an die Teams gehen“, sagte Nyholm und verwies auf die wachsenden Investitionen in das Ökosystem.
Wie sich die Änderungen auf CS2-Turniere auswirken werden
Ab 2025 wird Valve von den Veranstaltern großer Counter-Strike-Turniere verlangen, Zahlungen und Anreize zwischen Veranstaltern und Teams offenzulegen, wodurch eine neue Struktur für die Verteilung von Geldern geschaffen wird. Astralis als Partner von ESL und BLAST ist daran interessiert, wie sich dies auf ihr Geschäft auswirken wird. Nyholm merkt an, dass die Bemühungen großer Turnierveranstalter wie PGL und Starladder bereits zu einem Anstieg der Investitionsströme in das CS2-Ökosystem geführt haben.
Die wachsende Wirtschaft von Counter-Strike wird jedoch dazu führen, dass Teams immer mehr bezahlen müssen, um an Spitzenturnieren teilnehmen zu können, und die Kluft zwischen leistungsstarken und weniger leistungsstarken Teams wird sich noch weiter vergrößern. „Wir sehen, dass die Kluft zwischen den Top-Teams und dem Rest immer größer wird, was vielleicht nicht ganz im Sinne von Valve ist“, so Nyholm weiter.
Was dies für Spieler und Teams bedeutet
Die Situation hat auch Auswirkungen auf die Spielerverträge, von denen viele bereits geändert wurden. Nyholm betonte, dass die Spieler nicht mehr den gleichen Prozentsatz der Preisgelder erhalten werden wie vor anderthalb Jahren, als Valve die Änderungen ankündigte. Nun wird ein größerer Teil der Gelder an die Organisationen selbst gehen, damit diese in die Entwicklung von Teams und die Infrastruktur investieren können. Außerdem wird Valve nun nicht nur das Preisgeld, sondern auch die Gesamtverteilung der Gelder berücksichtigen, was sich auf die globale Rangliste der Teams auswirken wird.
Astralis und der kommende Wettbewerb
Nikolaj Nyholm gab offen zu, dass Astralis seit vier Jahren nicht mehr an der Spitze stand. „Ich glaube, wir sind seit vier Jahren nicht mehr in einer guten Position. Das ist auch einer der Gründe, warum ich zurückgekommen bin“, erklärte er. Seine Rückkehr an die Spitze der Organisation ist von dem Wunsch getragen, die Situation zu verbessern und die Mannschaft wieder an die Spitze zu bringen.
Diese Reformen werden große Auswirkungen auf die CS2-Landschaft haben und die Teams müssen sich an das neue Umfeld anpassen, um im Spiel zu bleiben. Astralis ist trotz der Herausforderungen bestrebt, in die Erfolgsspur zurückzukehren, wird aber hart daran arbeiten müssen, dies zu erreichen.
Source: Dust2.dk
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