[Exklusiv] iM bewertet die Top-Tier-CS2-Profi-Szene: „Die Top fünf Teams sind sehr eng beieinander, sogar die Top zehn. Jeder kann jeden schlagen“
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  • 13:54, 05.02.2025

[Exklusiv] iM bewertet die Top-Tier-CS2-Profi-Szene: „Die Top fünf Teams sind sehr eng beieinander, sogar die Top zehn. Jeder kann jeden schlagen“

Ivan "iM" Mihai teilte seine Einsichten über die sich entwickelnde Tier-1-Szene in CS2 mit und betonte die engen Abstände zwischen den Top-Teams. In einem exklusiven Interview mit Bo3.gg sprach der NAVI-Spieler über die Stabilität des Teams, ihre Rivalität mit Spirit und die Herausforderungen, die durch das MR12-Format entstehen, und beleuchtete, was es braucht, um in dieser äußerst wettbewerbsintensiven Landschaft die Nase vorn zu behalten.

Euer Match gegen Team Spirit wird in dieser Saison viel bestimmen. Stimmst du zu, dass es eine Lücke zwischen eurem Team, Spirit und anderen in Bezug auf Spielverständnis und Chemie gibt?

Ich denke, der Hauptgrund, warum wir vorne liegen, ist die Stabilität. Wir haben keine Kaderänderungen vorgenommen, während andere Top-Teams nach einer oder mehreren Änderungen zurücksetzen und von vorne anfangen mussten. Selbst eine einzige Änderung bedeutet, dass man Zeit investieren muss, um sich neu aufzubauen und Fehler zu beheben.

Was ist mit Spirit? Siehst du einen Unterschied im Spielstil?

Offensichtlich haben wir unterschiedliche Stile und Ansätze, aber mehr würde ich nicht dazu sagen.

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Spirit war ein harter Gegner für euch. Wenn ihr euch bei BLAST wieder trefft, glaubst du, dass ihr euch anpassen könnt, wie ihr es in Katowice getan habt?

Wenn wir sie wieder in einem Finale treffen, wird es ein unglaubliches Match. Sie sind ein schwerer Gegner für uns, aber wenn wir uns gut vorbereiten und mit demselben Selbstvertrauen spielen wie zuvor, werden wir es uns leichter machen und eine tolle Show bieten.

Hast du das Gefühl, dass ihr Spirit in irgendeinem Aspekt, wie Aim oder Clutch-Situationen, übertroffen habt?

Es geht nicht um Aim oder Clutches; es geht um alles. Heutzutage werden Matches durch kleine Details gewonnen. Das Team, das weniger Fehler macht, wird die Oberhand haben, daher konzentrieren wir uns darauf, Fehler zu minimieren und das Spiel gut zu lesen.

Wenn ihr euch auf Spirit vorbereitet, reicht es aus, Donk auszuschalten, oder habt ihr einen verfeinerten Ansatz?

Wir folgen immer unserem eigenen Spielplan, unabhängig vom Gegner oder den einzelnen Spielern.

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Bereitet ihr euch also nicht speziell auf Donk vor?

Nein, wir heben keine einzelnen Spieler hervor.

EliGE erwähnte, dass MR12 mehr Waffenrunden benötigt. Stimmst du zu? Welche Änderungen würdest du vorschlagen?

Die einzige wirkliche Lösung wäre, das alte Format zurückzubringen. Mit MR12 bedeutet der Verlust von drei aufeinanderfolgenden Runden eine schwierige Lage, die Eco-Runden erzwingt, die schnell in einen großen Rückstand führen. Der Verlust beider Pistolen und der folgenden Forcebuys führt oft zu einem 8-0-Szenario, was Comebacks extrem schwierig macht.

Würdest du MR15 oder eine Überarbeitung der Wirtschaft für MR12 bevorzugen?

Ich würde MR15 wählen.

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Wer gewinnt während der Turniere mehr bei Faustschlägen zwischen B1T und Aleksib? Habt ihr spezielle Feiermethoden?

Keine speziellen Moves, nur Faustschläge. Manchmal, nach einem großen Clutch oder Schlüsselmoment, gibt es High-Fives, aber zu 95% sind es nur Faustschläge.

Euer Team ist großartig darin, sich gegenseitig zu loben. Macht ihr das absichtlich, um die Stimmung zu heben? Was war das beste Kompliment, das du von einem Teamkollegen erhalten hast?

Ich kann mich an das beste nicht erinnern, aber wir unterstützen uns immer gegenseitig, wenn jemand gut spielt. Es ist wichtig für die Motivation. Wenn ein Team still bleibt, kann die Energie sinken und man verliert die Leidenschaft zu spielen.

Ihr habt euer Team nicht verändert, aber hat B1ad3 nach der Pause interne Anpassungen vorgenommen?

Wir haben keine Positionen getauscht, aber wir haben die Art und Weise geändert, wie wir bestimmte Karten als Team spielen.

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Letztes Jahr waren eure Ergebnisse von Herbst bis Dezember inkonsistent, aber dieses Jahr läuft es großartig. War es Müdigkeit, zu viel Reisen oder etwas anderes?

Wir waren ausgebrannt. Von Turnier zu Turnier ohne Pause zu gehen war hart. Wir haben in sechs aufeinanderfolgenden Finals gespielt, was bedeutete, dass es keine Ruhetage gab - ein Event endete und wir reisten sofort zum nächsten. Dieser Zeitplan forderte seinen Tribut von uns.

Beeinflusst dich der Jetlag sehr?

Das einzige Mal, dass ich wirklich Jetlag gespürt habe, war in Singapur für die BLAST World Finals. Es war ähnlich wie in der chinesischen Zeitzone, also waren wir später, als wir in China spielten, besser vorbereitet.

Euer Ziel ist es nicht nur, ein Top-Team zu sein, sondern das beste. Verglichen mit Spirit, FaZe und anderen, habt ihr das Gefühl, dass ihr in dieser Saison das Zeug dazu habt?

Im Moment sind die Top-Fünf-Teams sehr nah beieinander, sogar die Top-Ten. Jeder kann jeden schlagen. Mit Werkzeugen wie Skybox haben die Teams mehr Daten als je zuvor, was die Vorbereitung erleichtert. Deshalb sind die Matches so wettbewerbsfähig - kleine Fehler machen einen großen Unterschied.

NAVI hat das Halbfinale der IEM Katowice 2025 erreicht, wo sie gespannt auf ihren Gegner warten. Sie haben sich direkt qualifiziert und bleiben einer der Favoriten des Turniers. Verfolge die Neuigkeiten, den Zeitplan und die Ergebnisse des Turniers hier.

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