CS2-Update: Boulder- und Poseidon-Workshop-Änderungen sowie Bewegungsfix
- Siemka
News
07:49, 20.08.2026

Valve hat ein CS2-Update veröffentlicht, das zwei Workshop-Karten und einen Gameplay-Fix umfasst, der ein unbeabsichtigtes Bewegungsgeschwindigkeits-Exploit behebt, wenn Spieler sich gegen Wände bewegen.
Boulder erhält strukturelle Änderungen
Das Update nimmt mehrere Layout-Anpassungen an Boulder vor, die die Winkel der Karte straffen und einige unbeabsichtigte Sichtlinien schließen. Die Türen am Bombenplatz B wurden neu angeordnet, um die Winkel in die Mitte besser zu verdecken, das Deckungselement auf B wurde verkleinert, und das kurze Haus auf B wurde nach innen verschoben, um einen sicheren Bereich vor den Mitteltüren zu schaffen. Ein Blocker wurde unter dem Tisch im oberen Raum von A hinzugefügt, um einen Fußwinkel unterhalb des Gerüsts zu entfernen, und die Wallbang-Möglichkeiten durch die Mitteltür und den Vorhang bei B main wurden behoben. Die Leistung wird mit einer besseren LOD-Verarbeitung für Blumen und Bodenblätter in der Ferne leicht verbessert, und zwei technische Probleme, fehlende VVIS-Objekte und ein Beleuchtungsleck in der Nähe von T-Spawn, wurden ebenfalls behoben.
Poseidon fügt neue Bombe und Sichtbarkeitskorrekturen hinzu
Das Update von Poseidon führt eine neue Bombe ein, verbessert die Sichtbarkeit in der Nähe des Apollo Cafés und strafft das Clipping zwischen Hölle und Himmel.

Vollständiges Änderungsprotokoll
Boulder
- Türen am Bombenplatz B neu angeordnet, um Winkel in die Mitte zu verdecken
- Volumen des Deckungselements am Bombenplatz B reduziert
- Kurzes Haus auf B nach innen verschoben, um sicheren Bereich vor Mitteltüren zu schaffen
- Blocker unter Tisch im oberen Raum von A hinzugefügt, um Fußwinkel unter Gerüst zu blockieren
- Wallbang durch Mitteltür und Vorhang bei B main behoben
- Zusätzliche LOD für Blumen und Bodenblätter in der Ferne hinzugefügt
- Fehlende Objekte bei VVIS behoben
- Beleuchtungsleck in der Nähe von T-Spawn behoben
Poseidon
- Neue Bombe implementiert
- Sichtbarkeit in der Nähe des Apollo Cafés verbessert
- Clipping zwischen Hölle und Himmel verbessert
Gameplay
- Ein Fall behoben, bei dem die Spielergeschwindigkeit zu hoch war, wenn sie sich gegen Wände bewegten
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