
Valve는 CS2 업데이트를 통해 두 개의 워크샵 맵과 게임플레이 수정을 포함하여, 플레이어가 벽에 기대어 이동할 때 발생하는 의도치 않은 속도 버그를 해결했습니다.
Boulder의 구조 변경
이번 업데이트에서는 Boulder 맵의 레이아웃을 조정하여 각도를 좁히고 의도치 않은 시야를 차단했습니다. 폭탄 설치지 B의 문은 중간 지역으로의 각도를 더 잘 가리도록 재배치되었으며, B 지역의 엄폐물 크기는 줄어들었습니다. 또한, B 짧은 집은 중간 문에서 안전한 지점을 만들기 위해 안쪽으로 이동되었습니다. A 상층 방의 테이블 아래에는 발각을 방지하기 위한 차단물이 추가되었고, 중간 문과 B 메인 커튼을 통한 관통 기회도 수정되었습니다. 성능은 멀리서 보이는 꽃과 지면 잎의 LOD 처리가 개선되면서 약간 향상되었으며, 누락된 VVIS 객체와 T 스폰 근처의 조명 누출 문제도 해결되었습니다.
Poseidon의 새로운 폭탄과 가시성 개선
Poseidon 업데이트에서는 새로운 폭탄이 추가되었고, Apollo Cafe 근처의 가시성이 개선되었으며, 지옥과 천국 사이의 클리핑이 조정되었습니다.

CS2 업데이트, 데모 뷰어 대대적 개편 및 라운드 백업 서버 플래그 잠금 1
전체 변경 사항
Boulder
- 폭탄 설치지 B의 문을 중간 지역으로의 각도를 가리도록 재배치
- 폭탄 설치지 B의 엄폐물 크기 감소
- B 짧은 집을 중간 문에서 안전한 지점으로 이동
- A 상층 방의 테이블 아래에 발각 차단물 추가
- 중간 문과 B 메인 커튼을 통한 관통 기회 수정
- 멀리서 보이는 꽃과 지면 잎의 추가 LOD 추가
- VVIS 객체 누락 수정
- T 스폰 근처의 조명 누출 수정
Poseidon
- 새로운 폭탄 구현
- Apollo Cafe 근처의 가시성 개선
- 지옥과 천국 사이의 클리핑 개선
게임플레이
- 플레이어가 벽에 기대어 이동할 때 속도가 너무 빠른 문제 수정
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