BLAST verbietet Snap Tap vor dem Fall Showdown, nach den neuen Regeln von Valve
BLAST verbietet Snap Tap vor dem Fall Showdown, nach den neuen Regeln von Valve

Der Turnierveranstalter BLAST hat die Information über das Verbot der Verwendung von Software-Assistenten wie Snap Tap ab Fall Showdown bestätigt. Diese Entscheidung war eine direkte Folge des jüngsten Updates von Valve, das auf die Bekämpfung solcher Tools in CS abzielt.

Das Verbot von Snap Tap und ähnlichen Assistenten ist besonders interessant im Zusammenhang mit den aktuellen Diskussionen um akzeptable und inakzeptable Techniken im Spiel.

Hintergrund des Verbots

Snap Tap und andere Assistenten dieser Art sind in die Kritik geraten, nachdem Valve vor kurzem ein Update veröffentlicht hat, mit dem solche Tools abgeschafft werden sollen. Diese Assistenten ermöglichen es Spielern, bestimmte Aktionen im Spiel zu automatisieren und sich so einen Vorteil gegenüber ihren Gegnern zu verschaffen.

Die Verwendung von Sprungwurf-Verknüpfungen, die Valve entfernt hat, war ein besonders heißes Diskussionsthema, aber die Spieler haben schnell Umgehungsmöglichkeiten gefunden. BLAST hat bekannt gegeben, dass Snap Tap von ihren Turnieren verbannt wurde, aber Sprungwurf-Bindungen bleiben laut BLAST-Regelwerk und 11.7.1 weiterhin erlaubt.

Details des Verbots - Auswirkungen auf Turniere

Das Verbot tritt beim kommenden BLAST Fall Showdown Online-Event in Kraft, das morgen beginnt. An diesem Turnier nehmen 16 Teams teil und die Gewinner erhalten zwei Einladungen zum BLAST Fall Final, das Ende September in Kopenhagen stattfinden wird.

Es ist wichtig zu wissen, dass das Snap-Tap-Autokick-System auf den offiziellen Servern von Valve bereits eingeführt ist, während die BLAST-Matches auf Servern von Drittanbietern ausgetragen werden, was die Durchsetzung der neuen Regeln erschweren könnte.

Fazit - Warum es wichtig ist

Die Entscheidung von BLAST, Snap Tap zu verbieten, könnte ein wichtiger Schritt sein, um die Grundsätze des Fair Play in der Cybersportszene zu stärken. Sie unterstreicht auch die wachsende Rolle der Technologie im Esport und die Notwendigkeit, sie streng zu kontrollieren. Vor dem Fall Showdown werden alle Augen darauf gerichtet sein, wie sich diese Entscheidung auf die Turnierergebnisse und die zukünftige Entwicklung von CS

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