12 Teams bei BLAST Premier: Fall Groups 2024 nutzten die Snap Tap-Funktion
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  • 20:35, 05.08.2024

12 Teams bei BLAST Premier: Fall Groups 2024 nutzten die Snap Tap-Funktion

Nach Abschluss eines weiteren Dash 1 von BLAST Premier: Fall Groups 2024 hat ein Reddit-Nutzer Demos der Turnierspiele auseinandergenommen. Dabei zählte er die Anzahl der Ticks mit überlappenden Links- und Rechtseingaben von jedem Spieler, um zu sehen, wie viele Spieler Snap Tap (oder Ähnliches) verwendeten.

Da Snap Tap die gleichzeitige Eingabe von links und rechts verhindert, ist es wahrscheinlicher, dass Spieler, bei denen die Anzahl der Ticks mit sich überschneidenden Eingaben bei Null (oder nahe Null) liegt, Snap Tap verwenden.

Über Snap Tap

Razer-Tastaturen haben ein Update veröffentlicht, bei dem, wenn ein Spieler zwei gegenüberliegende Tasten (A und D) drückt, die zuletzt gedrückte Taste Vorrang hat. Das bedeutet, dass die Spielfigur nicht rutscht, sondern sofort die Richtung ändert, ohne die vorherige Taste loszulassen.

Das wurde in der All-Player-Community sofort populär und die meisten Spieler empfanden dies als großen Vorteil. Laut Razer hat man sich jedoch vor der Veröffentlichung dieser Funktion mit den Turnierbetreibern in Verbindung gesetzt und diese haben grünes Licht gegeben.

Verwendung von Snap Tap bei BLAST

Beim BLAST-Turnier nutzten nur 4 von 16 Teams diese Funktion nicht. Bei den anderen hatte mindestens ein Spieler diese Tastatur. Details finden Sie unten:

  1. NIP: isak, alex, REZ
  2. Virtus Pro: n0rb3r7
  3. Cloud 9: Ax1Le
  4. Heroic: sAw, TeSeS, sjuush
  5. Complexity: Grim, floppy
  6. NAVI: jL
  7. FaZe: rain, frozen
  8. G2: NiKo, m0NESY
  9. Liquid: jks, YEKINDAR, ultimate
  10. Falcons: Magisk, snappi, maden
  11. Astralis: br0, stavn, dev1ce
  12. BIG: rigon

Spieler, die nicht kursiv gedruckt sind, hatten nicht in allen Spielen überlappende Einstiegsticks. Die kursiv gedruckten Spieler hatten entweder einige wenige Partien mit null überlappenden Eingabe-Ticks oder alle ihre Partien mit nahezu null überlappenden Eingabe-Ticks. Die durchschnittliche Anzahl der überlappenden Ticks bei Spielern, die Snap Tap nicht verwenden, liegt normalerweise bei etwa 1000 Ticks pro Karte.

Eine Verzögerung oder ein anderer Fehler kann dazu führen, dass eine kleine Anzahl von überlappenden Ticks durchrutscht, selbst wenn der Spieler Snap Tap verwendet. Statistisch gesehen scheinen 25 von 80 Spielern auf BLAST Snap Tap verwendet zu haben.

Fazit

Mit der neuen Funktion haben die Spieler eine Art Priorität im Spiel, was es ein wenig ungleich macht. Aber das hält andere nicht davon ab, zu gewinnen. Spirit zum Beispiel hatte niemanden, der die Tastatur benutzt hat, aber sie haben den ersten Platz belegt.

QUELLE - Reddit

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