LoL-Spieler sind sich einig: Diese Rolle wird am häufigsten zum Sündenbock gemacht
  • 11:05, 07.04.2025

LoL-Spieler sind sich einig: Diese Rolle wird am häufigsten zum Sündenbock gemacht

Es ist kein leichtes Leben als Jungler in League of Legends. Selbst wenn es nicht deine Schuld ist, wird dein Team den gesamten Grund für die Niederlage auf deine Schultern legen. Auch wenn du drei verlierende Lanes hast und keine Priorität, um neutrale Ziele zu sichern, ist es am Ende des Tages trotzdem deine Schuld, wenn du sie nicht bekommst.

Bild über Riot Games
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LoL-Spieler, vermutlich Jungler, wandten sich an Reddit, um ihrem Ärger darüber Luft zu machen, dass die Jungle-Rolle ohne Frage die am meisten als Sündenbock herangezogene Rolle im Spiel ist. Ein Spieler sagte: "Du bist der lustige Typ, der auf der Karte herumläuft, also denken sie, du solltest in der Lage sein, ihnen zum Sieg in ihrer Lane zu verhelfen, wann immer etwas schiefgeht." So sehen die Spieler die Jungle-Rolle in League of Legends. Da du dich nicht um eine Lane kümmern musst, solltest du keine Probleme haben, sie tausendmal zu ganken, um sicherzustellen, dass sie die Lane nicht verlieren.

Was Spieler, insbesondere in den niedrigeren Rängen, nicht realisieren, ist, dass die Jungler tatsächlich ihr eigenes Spiel zu spielen haben. Ein anderer Spieler sagte: "Du kannst nicht überall sein, du hast Timer, du musst Lanes checken, Wards, wann die Waves erscheinen, die Aktionen des anderen Junglers, ihren Weg vorhersagen, Timer, etc." Und das ist hundertprozentig wahr, Jungler müssen eine Menge Informationen im Auge behalten, praktisch mehr als jeder andere Spieler im Spiel, abgesehen von den Supports.

Das Spiel ist am frustrierendsten für die Jungler, wenn die Lanes auf der ganzen Karte verlieren. Es ist herausfordernd, eine verlierende Lane zu unterstützen, aber wenn die gesamte Karte verliert, ist es sehr schwer für einen Jungler, irgendeine Form von Kontrolle zu erlangen. Die gegnerischen Lanes werden auf der Karte Priorität haben, sodass du, wenn du es wagst, über die imaginäre Mittellinie zu einem Ziel oder gegnerischen Camp vorzurücken, auf Gegner treffen wirst, bevor deine frustrierten Teamkollegen reagieren können.

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