regular season / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Dplus KIA Challengers Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.9

2.5

6.5

75.3%

10.1K

12K

90

200

333

20K

16.5

/

15.1

2.9

1.4

3.2

56.3%

14.6K

13.5K

123

279

381

4.5K

19

/

10.4

2.9

2.9

5.0

62%

24.3K

15.3K

124

344

428

3.5K

16.1

/

16.5

2.5

2.9

6.5

61.7%

20.4K

13.4K

128

294

374

2.5K

15.4

/

14

0.7

1.8

11.1

86.7%

7.3K

9K

20

37

251

10.4K

52.7

/

15.4

T1 Esports Academy Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.0

1.4

3.9

85.3%

24K

13.6K

128

264

378

6.8K

15.1

/

5.7

2.5

2.5

6.1

50.3%

11.3K

10.3K

82

153

288

17.4K

10.8

/

7.5

2.5

3.9

6.8

56.3%

16.4K

14.8K

119

332

410

5.8K

20.4

/

16.5

1.4

3.2

7.2

52%

6.5K

8.8K

20

47

246

2K

62.4

/

16.8

0.4

1.8

5.0

32%

12K

14K

135

340

392

5.9K

16.1

/

10.4

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