regular season / opening matches

0 Komentarze

0 Komentarze

proszę zauważyć
Przedstawione tutaj statystyki są oparte na ważonych wartościach na minutę ze wszystkich map, skalowanych według średniego czasu trwania meczu, aby oszacować wydajność pełnego meczu. Metryki takie jak K/D/A są ważone według długości każdej mapy, więc dłuższe gry mają większy wpływ. Metryki już znormalizowane (np. GPM, XPM) lub sumy całkowite (jak Creep Score) są uśredniane równomiernie na wszystkich mapach.
Dplus KIA Challengers Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

3.9

2.5

6.5

75.3%

10.1K

12K

90

200

333

20K

16.5

/

15.1

2.9

1.4

3.2

56.3%

14.6K

13.5K

123

279

381

4.5K

19

/

10.4

2.9

2.9

5.0

62%

24.3K

15.3K

124

344

428

3.5K

16.1

/

16.5

2.5

2.9

6.5

61.7%

20.4K

13.4K

128

294

374

2.5K

15.4

/

14

0.7

1.8

11.1

86.7%

7.3K

9K

20

37

251

10.4K

52.7

/

15.4

T1 Esports Academy Tablica wyników

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.0

1.4

3.9

85.3%

24K

13.6K

128

264

378

6.8K

15.1

/

5.7

2.5

2.5

6.1

50.3%

11.3K

10.3K

82

153

288

17.4K

10.8

/

7.5

2.5

3.9

6.8

56.3%

16.4K

14.8K

119

332

410

5.8K

20.4

/

16.5

1.4

3.2

7.2

52%

6.5K

8.8K

20

47

246

2K

62.4

/

16.8

0.4

1.8

5.0

32%

12K

14K

135

340

392

5.9K

16.1

/

10.4

Komentarze
Według daty