regular season / opening matches

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Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Gen.G Global Academy Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.6

2.1

2.1

69%

10.9K

13.3K

115

282

378

4K

6.7

/

10.9

3.2

4.9

3.9

70%

21.3K

14K

135

329

400

1.4K

24.2

/

13.7

1.4

3.9

3.5

56.5%

13.5K

12K

103

279

337

6.1K

8.1

/

10.9

0.4

3.5

6.7

67.5%

7.9K

10.3K

86

196

296

16K

10.5

/

21.4

0.0

6.7

7.4

80.5%

10.6K

8K

25

46

230

2.5K

62.7

/

22.4

T1 Esports Academy Anzeigetafel

GPM

HEAL

WARD (P/D)

8.4

0.4

7.0

74%

24.9K

18.2K

127

330

530

7.6K

15.1

/

10.9

5.6

1.4

10.9

79%

30.9K

15.5K

135

304

450

4.6K

16.5

/

10.9

3.5

2.5

10.5

67%

9.6K

11.8K

87

195

334

15.2K

9.5

/

20

2.1

2.1

10.2

58%

18.2K

13.6K

120

257

395

5.4K

13

/

3.9

1.4

3.2

14.0

73.5%

9.2K

9.8K

27

54

283

3K

98

/

18.6

Aufstellungen
Letzte Ergebnisse
Kopf an Kopf
Die Teams haben sich in den letzten 6 Monaten nicht getroffen
Vergangene Spiele
  • Gen.G Global Academy
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  • T1 Esports Academy
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