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CS2-Update, Nachtkarten, Animationen und FPS

OP?

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Kommentare8
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Oh, Nachtkarten… Nur ein weiterer Grund für Teamkollegen mit 60Hz-Monitoren, Spiele zu verlieren

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Nachtkarten sind OP

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Aktualisierte Shader auf Ancient, gut gemacht. Valve hat endlich gelernt, wie man nasse Wände erstellt, die nicht die FPS in den Keller ziehen.

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Verbesserte Leistung) ja, bis du auf Ancient mit einem vollen Server lädst

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"fps_max" Fix während des Gameplays ist ein Schritt in Richtung Stabilität auf E-Sport-Niveau. Aber es wird eine Weile dauern, sich daran zu gewöhnen.

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Sie haben die Verzögerung beim Waffeninspektieren entfernt, kleiner, aber wichtiger Sieg. Spart Bruchteile von Sekunden in entscheidenden Momenten.

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Es ist interessant zu beobachten, wie sich die Entfernung der Verzögerung beim Ziehen von Waffen auf die Reaktionszeit und Clutch-Situationen auswirken wird. Das ist pure Mathematik in Aktion.

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Fixes für Ancient und Shoots am 19. August zeigen, dass Valve endlich auf spezifische Spielerbeschwerden reagiert.

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Diese Änderung mit dem Wallbang in der Höhle wird die Meta wirklich beeinflussen.

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