Kuku: "Unsere Nerven sind unsere größte Schwäche. Sie lassen uns nicht unser normales Spiel spielen"
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  • 16:38, 05.02.2025

Kuku: "Unsere Nerven sind unsere größte Schwäche. Sie lassen uns nicht unser normales Spiel spielen"

Kapitän von Talon Esports, Carlo “Kuku” Karandang Palad, sprach über den aktuellen Zustand seines Teams, Pläne für BLAST Slam II und die Herausforderungen und Stärken der Südostasien-Region. Im Interview teilte er seine Gedanken über die Schwierigkeiten, Team-Synergie zu finden, und die Unterschiede zwischen den Regionen mit.

Wie bewerten Sie die letzten zwei Jahre Ihrer Karriere?

Diese Zeit war schwierig für mich. Ich hatte Probleme, ein Team zu finden, also verlagerte ich meinen Fokus auf Streaming, obwohl ich weiterhin Dota spielte. Nachdem T1 sich aufgelöst hatte, entschied ich, dass ich nicht mehr Kapitän sein wollte, und schloss mich Blacklist International an, aber es endete nicht gut nach einer Reihe von schlechten Leistungen, insbesondere bei den TI 2024-Qualifikationen und Riyadh Master 2024.
 

Wie sind Sie bei Talon Esports gelandet?

Sie suchten nach einem Ersatz für ihren pos5-Spieler und kontaktierten mich. Ich erklärte mich bereit, bei einigen Turnieren einzuspringen, und wir qualifizierten uns. Später genoss ich es auch, mit ihnen bei einem LAN zu spielen, und erhielt kurz darauf ein Vertragsangebot.
 

Welche Herausforderungen hatten Sie beim Wechsel von der Offlane zur Unterstützung?

Da ich oft die Rolle gewechselt habe, brauche ich mindestens zwei Monate, um mich in eine neue Rolle einzufinden. Zum Beispiel bin ich in der Vergangenheit von der Midlane zur Offlane gewechselt. Also sind Rollenwechsel für mich kein großes Problem, es braucht nur Zeit.
 

Welche Strategie möchten Sie bei Talon entwickeln?

Ich möchte einfach, dass Talon stabiler im Mid- bis Late-Game wird, damit wir das Spiel abschließen können. Wir wollen nicht den klassischen YOLO-esquen SEA Dota-Stil spielen. Wir wollen wie Wasser sein – mit dem Strom gehen und einfach stabil sein.
 

Was ist die Schwäche des Teams?

Unsere Nerven sind unsere größte Schwäche. Sie erlauben es uns nicht, unser normales Spiel zu spielen.
 

Und was ist eure Stärke?

Ich denke, unsere größte Stärke als Team ist das Vertrauen, das wir zueinander haben. Wir sind zuversichtlich in unserer Fähigkeit, hochklassiges Dota zu liefern und Gutes für die Südostasien-Region (SEA) zu tun.
 

Wie lief eure Serie gegen Team Liquid und Team Spirit beim FISSURE Playground #1?

Wir haben im zweiten Spiel ein Comeback gemacht. Ich denke, wir führen ein wenig, also sagten wir nach dem zweiten Spiel, dass wir dieses Team schlagen können, dann vertrauten wir uns einfach wieder und besiegten Team Liquid.
Wir haben gegen Team Spirit verloren, weil sie, wie ich bereits sagte, im Mid- bis Late-Game stabiler waren im Vergleich zu uns. Wir hatten eine Führung, konnten sie aber nicht nutzen und haben deshalb verloren. Aber wir können daraus lernen und uns für andere Turniere verbessern.

Wie sehen Sie den Unterschied zwischen Dota 2 in SEA und Europa?

Der Hauptunterschied liegt in der Strategie. Jedes Team und jede Region hat seine eigene Identität, aber SEA kopiert oft Strategien aus anderen Regionen. Wir erstellen unsere Strategien nicht, und das schadet der gesamten Region.
  

Wie bewerten Sie den Wettbewerb zwischen Talon, Aurora und Boom um die Führungsposition in SEA?

Im Moment würde ich sagen, dass wir im Vergleich zu ihnen das stabilere Team sind. Allerdings wird es nicht einfach, da sich Teams schnell verbessern können und sich die Situation jederzeit ändern kann. Es ist ein Hin und Her; wir können sie schlagen, und sie können uns schlagen, aber ich kann nicht sagen, dass wir immer gewinnen werden.
  

Was sind Ihre Erwartungen für BLAST Slam II?

Mindestens ein Top-4-Ergebnis anzustreben, ist unser Ziel, aber letztendlich hängt es davon ab, wie wir spielen und unsere Strategien umsetzen.
  

Blast SLAM II findet vom 2. Februar bis 9. Februar in Kopenhagen, Dänemark, statt. Die Teams kämpfen um ein Preisgeld von 1.000.000 $. Finden Sie heraus, welche Teams am Turnier teilnehmen und ihre Ergebnisse verfolgen, indem Sie dem Link folgen.

Quelle

blast.tv
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