Le patch 7.39b est sorti dans Dota 2 — Ajustements mineurs des héros et de la carte
  • 06:53, 30.05.2025

Le patch 7.39b est sorti dans Dota 2 — Ajustements mineurs des héros et de la carte

Suite à la refonte significative du Patch 7.39, Valve a publié le Patch 7.39b - une mise à jour d'équilibrage ciblée qui vise les héros surperformants, ajuste les objets neutres et introduit quelques modifications mineures de la carte. Ce micro-patch sert de réponse aux premiers changements de méta et aux retours des joueurs, dans le but de stabiliser le gameplay à la fois dans les scènes occasionnelles et compétitives.

Modifications de la Carte

  • La tour de la Radiant Tier 1 en bas a été légèrement déplacée vers le sud.
  • Des arbres ont été ajoutés et ajustés au-dessus de cette tour et sur le côté ouest de la voie.
  • Le chemin de dissimulation à l'est près de la Radiant Mid Tier 2 a été affiné.
  • Un arbre au sud de la Dire Top Tier 1 a été retiré.
  • Correction des positions de warding qui étaient bloquées par inadvertance.

Mises à Jour des Objets Neutres

Un seul objet neutre a reçu des ajustements ciblés pour réduire les effets surperformants et supprimer les interactions non intentionnelles.

Mise à jour Dota 2 — 28 août 2025
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Jidi Pollen Bag

  • La perte de restauration de santé de Pollinate est passée de 20 % à 30 %.

Dezun Bloodrite

  • Les attaques considérées comme des capacités (par exemple, Arcane Orb, Poison Attack) n'interagissent plus avec cet objet.
  • Le bonus de zone d'effet de Blood Invocation a été réduit de 15 % à 12 %.

Giant’s Maul

  • La durée du debuff Crushing Blow a été réduite de 4s à 3s.
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Magnifying Monocle

  • La portée bonus de Keen Eye a été réduite de 125 à 100.

Helm of the Undying

  • Le temps de recharge de Death Delay a été augmenté de 50s à 100s.

Mises à Jour des Enchantements

Un ajustement mineur des effets d'enchantement visant à équilibrer leur impact en début et milieu de partie.

Crude

  • Le bonus de restauration de santé a été augmenté de +20/30 % à +30/40 %.
  • La réduction de l'intelligence a été réduite de 8 % à 5 %.
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Mises à Jour des Héros

Plusieurs héros ont été ajustés pour corriger les écarts de performance, avec à la fois des améliorations et des nerfs reflétant les retours précoces de la méta.

Anti-Mage

  • Le pourcentage de Mana Burn a été augmenté pour les deux variantes de Counterspell, jusqu'à 300 %.

Axe

  • La réduction des dégâts des auto-attaques de l'Aghanim’s Shard a été diminuée de 15 % à 12 %.
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Beastmaster

  • Rugged ne bloque plus les dégâts des tours.

Bloodseeker

  • Le bonus de dégâts de base de Bloodrage a été augmenté à 30 %.

Bristleback

  • Le rayon de Nasal Goo a été réduit de 900 à 750.
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Broodmother

  • Spin Web réduit désormais également la restauration de santé.

Centaur Warrunner

  • La vitesse de déplacement maximale de Horsepower a été réduite à 575.

Dark Seer

  • La durée d'Ion Shell a été diminuée.
  • Le rayon de Wall of Replica a été réduit.
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Dazzle

  • Weave augmente désormais l'amplification des soins de 7,5 % au lieu de 5 %.

Disruptor

  • La durée du ralentissement de Thunder Strike a été réduite.

Doom

  • La régénération de base des PV a été abaissée à 0,66.
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Elder Titan

  • La vitesse de déplacement de base a été réduite à 305.

Enchantress

  • Nature’s Attendants invoque désormais 9 esprits au lieu de 8.

Enigma

  • Les Eidolons attaquent désormais automatiquement la cible de leur parent Eidolon.
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Kez

  • Falcon Rush fonctionne désormais sur les capacités ciblant une unité.
  • La durée de Falcon Rush a été augmentée.
  • Talon Toss : Le coût en mana a été réduit à 60/75.
  • Shodo Sai : Les effets de statut bonus et la fonctionnalité de coup critique ont été restaurés.

Le Patch 7.39b est une réaction précise aux problèmes de déséquilibre précoce du grand patch printanier. En ajustant des héros spécifiques, les interactions d'objets et les effets neutres, Valve continue sa tendance de raffinement rapide après patch. Ces changements devraient influencer les drafts, les compositions d'équipe et les stratégies macro — surtout à mesure que les équipes s'adaptent aux nouveaux comportements des objets et aux changements d'aura.

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