Gruppe stage / opening matches

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Giveaway Gleam
bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
Call911 Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

17.6

3.9

11.9

38K

22.3K

260

/

10.9

720

/

903

0

5.6K

1

/

0

10.6

2.6

18.6

24.1K

17.3K

158

/

4.5

565

/

740

322

1.5K

1.6

/

0

9.6

3.9

18.6

25.5K

18.6K

185

/

9.9

600

/

733

715

9.3K

0

/

0.6

5.1

6.4

18.0

11K

10.8K

45

/

1.6

365

/

518

0

394

3.5

/

5.5

1.9

4.5

27.9

6.9K

11.6K

81

/

1.9

405

/

497

2.9K

126

9.6

/

22.5

InterActive Philippines Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

8.3

8.0

7.1

25.8K

16.3K

244

/

5.5

573

/

632

0

1.1K

1.6

/

1

5.5

10.6

6.1

18.6K

15.8K

247

/

13.5

541

/

731

98

0

0

/

0

2.6

9.6

10.9

11.6K

8.6K

39

/

2.9

284

/

406

332

1.1K

2.9

/

3.9

2.6

13.2

11.6

8.7K

6.2K

39

/

1.9

278

/

350

63

109

9.9

/

20.9

1.9

3.9

7.4

15.3K

14.9K

252

/

14.1

487

/

670

0

537

0.6

/

0

score predict & Analytics Insights
Ergebnis
2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
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Aufstellung
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