grupa stage / opening matches

0 Komentarze

0 Komentarze

Giveaway Gleam
proszę zauważyć
Przedstawione tutaj statystyki są oparte na ważonych wartościach na minutę ze wszystkich map, skalowanych według średniego czasu trwania meczu, aby oszacować wydajność pełnego meczu. Metryki takie jak K/D/A są ważone według długości każdej mapy, więc dłuższe gry mają większy wpływ. Metryki już znormalizowane (np. GPM, XPM) lub sumy całkowite (jak Creep Score) są uśredniane równomiernie na wszystkich mapach.
Call911 Tablica wyników

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

17.6

3.9

11.9

38K

22.3K

260

/

10.9

720

/

903

0

5.6K

1

/

0

10.6

2.6

18.6

24.1K

17.3K

158

/

4.5

565

/

740

322

1.5K

1.6

/

0

9.6

3.9

18.6

25.5K

18.6K

185

/

9.9

600

/

733

715

9.3K

0

/

0.6

5.1

6.4

18.0

11K

10.8K

45

/

1.6

365

/

518

0

394

3.5

/

5.5

1.9

4.5

27.9

6.9K

11.6K

81

/

1.9

405

/

497

2.9K

126

9.6

/

22.5

InterActive Philippines Tablica wyników

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

8.3

8.0

7.1

25.8K

16.3K

244

/

5.5

573

/

632

0

1.1K

1.6

/

1

5.5

10.6

6.1

18.6K

15.8K

247

/

13.5

541

/

731

98

0

0

/

0

2.6

9.6

10.9

11.6K

8.6K

39

/

2.9

284

/

406

332

1.1K

2.9

/

3.9

2.6

13.2

11.6

8.7K

6.2K

39

/

1.9

278

/

350

63

109

9.9

/

20.9

1.9

3.9

7.4

15.3K

14.9K

252

/

14.1

487

/

670

0

537

0.6

/

0

score predict & Analytics Insights
Wynik
2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Składy
Komentarze
Według daty 
Giveaway Gleam