Gruppe stage / opening matches

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Giveaway Gleam
bitte beachten
Die hier gezeigten Statistiken basieren auf gewichteten Werten pro Minute über alle Karten hinweg, skaliert nach der durchschnittlichen Spieldauer, um die Leistung eines vollständigen Spiels zu schätzen. Kennzahlen wie K/D/A werden nach der Länge jeder Karte gewichtet, sodass längere Spiele mehr Einfluss haben. Bereits normalisierte Kennzahlen (z.B. GPM, XPM) oder Gesamtwerte (wie Creep Score) werden gleichmäßig über alle Karten gemittelt.
InterActive Philippines Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

9.9

0.5

7.1

25.7K

18.9K

256

/

11.4

753

/

795

682

19.9K

0

/

0.5

6.1

3.0

12.4

20.5K

13.8K

164

/

9.1

558

/

582

0

1.4K

2

/

0.5

4.6

5.1

10.4

13.4K

14.1K

202

/

8.1

596

/

655

0

2.6K

0

/

0.5

4.1

3.0

15.0

9.5K

9K

55

/

1.5

385

/

448

5.5K

272

2

/

6.1

2.5

2.0

15.0

10.4K

8.6K

38

/

1.5

362

/

406

382

188

8.6

/

15

Call911 Anzeigetafel

LH/DN

GPM/XPM

HEAL

BLD

WARD (O/S)

5.1

5.6

5.1

13.9K

12.9K

193

/

10.9

542

/

599

692

1.5K

1

/

0.5

3.0

5.1

3.5

9.7K

10.8K

155

/

5.1

451

/

522

0

229

0.5

/

0

2.5

4.1

3.5

9.3K

5.8K

45

/

2.5

284

/

380

308

142

3.5

/

4.6

2.0

6.6

8.6

8.7K

5.2K

24

/

1.5

257

/

319

0

0

7.6

/

19

0.0

6.1

4.1

9.4K

8.9K

155

/

6.1

385

/

423

0

958

0

/

0

score predict & Analytics Insights
Ergebnis
2 - 0
2 - 1
1 - 2
0 - 2
Aufstellungen
Aufstellung
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