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14:04, 10.12.2025

Letztes Update von Dota 2 — Patch 7.39e
Der Patch 7.39e, der vor etwa zwei Monaten veröffentlicht wurde, hat die Meta kaum verändert. Seit dem Sommer hat die Community keine globalen Änderungen gesehen, weshalb die Aufmerksamkeit der Spieler auf den möglichen Release von Patch 7.40 gerichtet ist. Vor dem Hintergrund der Aktivität von Valve auf dem Staging-Server und dem Start der DreamLeague Season 27 ist die Wahrscheinlichkeit eines Updates im Dezember stark gestiegen.
Warum Patch 7.40 tatsächlich im Dezember erscheinen könnte


1. Historisches Muster von Valve nach dem TI
In den letzten vier Jahren hat Valve nur einmal einen großen "Zahlen"-Patch vor Jahresende nach The International veröffentlicht. Normalerweise werden große Updates auf Januar–Februar verschoben. Die aktuelle Situation weicht jedoch aufgrund mehrerer unten aufgeführter Faktoren von dieser Logik ab.
2. Aktivität auf dem Staging-Server
Laut SteamDB wird der Dota 2 Staging-Server Ende November bis Anfang Dezember deutlich häufiger als gewöhnlich aktualisiert. Diese Aktivität ist normalerweise mit der Vorbereitung neuer Spielsysteme, Visuals oder Balance-Änderungen verbunden. Obwohl ein Update des Staging-Servers an sich nicht den Release eines Patches garantiert, wiederholt sich dieses Muster stabil vor großen Releases.
3. DreamLeague als "Magnet" für Patches
In den letzten zwei Jahren wurden drei von vier großen Patches — 7.36, 7.38, 7.39 — während der DreamLeague zwischen den Turnierphasen veröffentlicht. Dies ist zu einer Regelmäßigkeit geworden: Valve bevorzugt es, Updates in kurzen Pausen zwischen Gruppenphase und Playoffs zu veröffentlichen.
Warum das jetzt wichtig ist:
- Die DreamLeague Season 27 findet vom 10. bis 21. Dezember statt.
- Die Playoffs beginnen am 17. Dezember, und in dieser Zeit greift Valve nie mit Patches ein.
Es bleiben also nur die folgenden Zeitfenster:
- 10.–11. Dezember,
- 15.–16. Dezember.
Freitag, Samstag und Sonntag sind ausgeschlossen — Valve veröffentlicht keine großen Patches am Wochenende aufgrund von Bugrisiken.

4. Das wahrscheinlichste Veröffentlichungsdatum von Patch 7.40
Das wahrscheinlichste Datum ist der 16. Dezember.
Gründe:
- Es ist der letzte Tag zwischen den Phasen der DreamLeague;
- Es ist ein Dienstag — einer der häufigsten Tage für Valve-Releases;
- Die Aktivität auf dem Staging-Server hat sich genau Mitte Dezember verstärkt.
Wann könnte Patch 7.40 veröffentlicht werden
Die letzten großen Updates wurden von Valve zwischen 00:00 und 02:00 CET veröffentlicht. Sollte sich dieser Trend fortsetzen, ist der Patch 7.40 genau in diesem Zeitraum zu erwarten.
Was könnte im Patch 7.40 erscheinen

Laut aktuellen Daten aus dem Testclient und interner Serveraktivität:

1. Neuer Held — Frosch-Barde
In der Nacht zum 27. September wurden sein Modell und Animationen auf den Testserver hinzugefügt. Dies ist normalerweise der letzte Schritt vor der Veröffentlichung des Helden im Hauptclient.
2. Weihnachts-Event oder festliche Truhen
Valve veröffentlicht traditionell im Dezember Winter-Content. Auch wenn es kein vollwertiges Event geben sollte, erscheinen saisonale Kisten und Kosmetika jedes Jahr.
3. Umfassendes Rebalancing
Patch 7.39e hat die Meta kaum verändert: Top-Helden dominieren weiterhin in Public Games und der Pro-Szene. Erwartet wird:
- Überarbeitung der stärksten Helden (Muerta, Treant Protector, Necrophos);
- Stärkung von Roamern und Offlanern, deren Rolle geschwächt wurde.

4. Aktualisierung des Pools neutraler Artefakte
Dieses System aktualisiert Valve einmal im Jahr. Mögliche Änderungen:
- Rotation alter Gegenstände;
- Rückkehr überarbeiteter Versionen zuvor entfernter Artefakte;
- Anpassung der Stärke von Gegenständen der Stufen 4–5.
5. Neue Gegenstände und Änderungen an der Ökonomie
In ".0"-Patches fügt Valve regelmäßig neue Gegenstände oder Mechaniken hinzu (Beispiel: neutrale Gegenstände in 7.23, neue Fähigkeiten in 7.30).
In 7.40 könnten erscheinen:
- alternative Startgegenstände;
- neue Gegenstände für Supports;
- Anpassungen von Gold und Erfahrung.
6. Änderungen an der Karte
Die Karte wird im Winter normalerweise nicht geändert, aber in ".0"-Patches hat Valve oft:
- Änderungen am Wald;
- Überarbeitung von Hochebenen;
- Verstärkung/Schwächung zentraler Kontrollzonen vorgenommen.
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