Leitfaden für Arcane Mage in Cataclysm Classic

Leitfaden für Arcane Mage in Cataclysm Classic

Der Arkanmagier ist eine großartige DPS-Klasse, die mächtigen Burst-Schaden an einzelnen Zielen verursacht. Helden dieser Klasse sind definitiv schwächer als Feuermagier, aber sie sind besser als Frostmagier, weil sie einen besseren DPS-Wert haben als die beiden anderen Spezialisierungen. Allerdings ist ein Arkanmagier mit AoE-Schaden schlechter dran als ein Feuermagier mit der gleichen Spezialisierung.

Allgemeiner Überblick über den Arkanmagier

Bei der Allianz ist die beste Wahl für einen Arkanmagier die der Worgen. Dank der passiven Fertigkeit Bösartigkeit erhält der Held eine zusätzliche Chance von 1%, einen kritischen Treffer zu erzielen. Drenes verfügen über die passive Fähigkeit Heldenhafte Präsenz, die die Chance, von Waffen oder Magie getroffen zu werden, um 1% erhöht. Obwohl dies nicht für Verbündete gilt, ist es dennoch ein guter persönlicher Buff.

In der Horde verfügen Goblins über die Fähigkeit "Zeit ist Geld", die die Zeit zum Wirken eines Zaubers um 1% erhöht, und die Fähigkeit "Raketensprung" verbessert die Mobilität des Helden, indem sie ihn nach vorne springen lässt.

In Cataclysm wurden einige Fähigkeiten und Mechaniken geändert, einschließlich der arkanen Magier. Trotzdem hat sich der Gesamtaufbau dieser Klasse nicht wesentlich verändert und ist fast gleich geblieben. Ihre Fähigkeitsrotation ist recht einfach. Wenn ihr als Arkanmagier spielt, ist es wichtig zu wissen, wie viel "Arkaner Stoß" ihr vor "Arkanes Geschoss" oder "Arkanes Sperrfeuer" wirken könnt, und ihr solltet auch die Interaktion von Fähigkeiten und passiven Fertigkeiten untereinander im Auge behalten. Es ist zum Beispiel besser, die Rassenfertigkeit Berserker nicht mit Zeitschleife zu kombinieren, und Geistesgegenwart kann nicht verwendet werden, wenn Arkane Macht aktiv ist.

Grundlegende Parameter für Arkanmagier

  • Intelligenz ist unser Hauptattribut, das uns mit magischer Kraft, kritischen Treffern und Mana versorgt.
  • Treffer ist ein Wert, der auf 16-17% gebracht werden muss.
  • Eile bis zum Äußersten
  • Fertigkeit.
  • Eile über das Limit hinaus
  • Kritische Chance/kritischer Schaden
   Arcane Mage
   Arcane Mage

Stärken und Schwächen des Arkanmagiers

Stärken

  • Ausgezeichneter Burst-Schaden

Kurzfristige Kämpfe mit Feinden verlaufen in der Regel gut dank Burst-Schaden, d.h. Fähigkeiten, die in kurzer Zeit maximalen Schaden verursachen können

  • Gute Unterstützung

Mit "Zeit der Verwerfung" kannst du die Helden deiner Gruppe verstärken, indem du die Eile von Angriffen mit jeder Art von Waffe, einschließlich Magie, 40 Sekunden lang um 30 % erhöhst, wodurch du einen bedingten Schamanen oder Bestienjäger ersetzen kannst. Allerdings hat diese Fähigkeit einen 10-minütigen Schwächungszauber, während dessen ihr nicht in der Lage seid, erneut von Blutrausch, Heldentum oder Zeitschleife zu profitieren. Diese Magier verleihen auch den Stärkungszauber Arkane Taktik, der den Schaden des Helden und der Gruppe um 3% erhöht. Ein weiterer Vorteil ist Fokusmagie, die die Chance der Zauberer eurer Gruppe erhöht, kritischen Schaden zu verursachen. Und dann gibt es da noch Arkane Brillanz, die das gesamte Mana und die Zaubermacht eures Schlachtzugs eine Stunde lang um 6% erhöht.

  • Starkes unabhängiges Spiel

Außerhalb von Schlachtzügen und Gruppenspielen können Arkanmagier die meisten PvE-Inhalte alleine bewältigen, was sie zu einer großartigen Klasse für das Farmen von Gold und Ressourcen oder das Abschließen von Quests macht. Dank der Fähigkeit, Nahrung zu erschaffen, der Teleportation und eines Unsichtbarkeitszaubers können Arkanmagier alle Grundbedürfnisse abdecken, ohne dass sie andere Helden hinzuziehen oder Nahrung kaufen müssen.

Schwächen

  • Geringer Schadensoutput

Trotz seiner starken Burst-Fähigkeiten verfügt der Arkanmagier nicht über starke Zauber, mit denen er seinen Gegnern viel Schaden zufügen kann, wenn die Hauptfähigkeiten gerade aufgeladen werden oder wenn nicht genügend Mana vorhanden ist, um den Kampf fortzusetzen. In langen Kämpfen nimmt die Effektivität von Arkanmagiern mit der Zeit ab.

  • Geringe Überlebensfähigkeit

Trotz Crowd Control, Unsichtbarkeit und anderen Fähigkeiten haben Arkanmagier eine geringe Überlebensfähigkeit, was im Kampf oft zum Tod führen kann, vor allem, wenn die Gegner viel AoE-Schaden haben.

Die besten Talente für Arkanmagier sind

  • Arkane Konzentration (3/3) — gibt dir eine 10%ige Chance, dass dein nächster angreifender Zauber kein Mana benötigt.
  • Netherwindpräsenz (3/3) — Erhöht deine Zaubergeschwindigkeit um 3%.
  • Die Schwachen quälen (3/3) — Fähigkeiten, die arkanen Schaden verursachen, werden nun um 6% erhöht, wenn das Ziel verlangsamt oder bewegungsunfähig ist.
  • Verbesserte arkane Geschosse (2/2) — Erhöht die Anzahl der Aufladungen deiner Fähigkeit 'Arkane Geschosse' um 2.
  • Raketensperrfeuer (2/2) — Arkane Geschosse zündet alle 0,5 Sekunden Ladungen.
  • Prismatischer Mantel (3/3) — Verringert allen eingehenden Schaden um 6% und die Zeit, um unsichtbar zu werden, um 3 Sekunden.
  • Geistesgegenwart (1/1) — Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, wird der nächste Zauber sofort ausgeführt, wenn die normale Zauberzeit weniger als 10 Sekunden beträgt.
  • Arkane Ströme (2/2) — reduziert die Wiederherstellung von Geistesgegenwart, Arkane Macht und Unsichtbarkeit um 25% und die Evokationszeit um zwei Minuten.
  • Arkane Taktik (1/1) — Erhöht den Schaden von Verbündeten um 3%, wenn sie sich innerhalb von 100 Metern um dich herum befinden.
  • Absorption des Inkaders (2/2) — Wenn deine Fähigkeiten Manaschild und Magierwächter Schaden absorbieren, wird der Schaden deiner Magie um 20% des absorbierten Schadens erhöht. Und wenn deine Schilde zerstört werden, wirft der Effekt ihres Schadens die Gegner zurück.
  • Verbesserte Arkane Explosion (2/2) — Verringert die gesamte Erholungszeit von Arkane Explosion um 0,5 Sekunden.
  • Arkane Potenz (2/2) — Erhöht die Chance auf kritischen Schaden der nächsten beiden Zauber um 15%, nachdem er "Clearcasting" oder "Geistesgegenwart" erhalten hat.
  • Verlangsamen (1/1) — Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels und das Wirken seiner Angriffe und Fähigkeiten.
  • Netherwirbel (2/2) — Gewährt Arkaner Stoß eine Chance von 100%, das Ziel zu verlangsamen.
  • Fokusmagie (1/1) — Erhöht die Chance, dem ausgewählten Ziel kritischen magischen Schaden zuzufügen.
  • Verbesserter Mana-Edelstein (2/2) — Das Mana, das du durch den Mana-Edelstein erhältst, erhöht auch die Macht von Zaubern um 2% deines Gesamtmanas.
  • Arkane Macht (1/1) — Nach der Aktivierung verursacht der Held 20% mehr magischen Schaden und Angriffszauber benötigen 10% weniger Mana.
  • Meister der Elemente (2/2) — Kritischer magischer Schaden bringt 30% der für diesen Zauber verbrauchten Magie zurück.
  • Brennende Seele (3/3) — Verringert die Zeit, die benötigt wird, um nach erlittenem Schaden zu zaubern.
  • Pircing Ice (3/3) — erhöht die Chance auf kritischen magischen Schaden um 3%.
Arcane Mage Talente
Arcane Mage Talente

Die besten Glyphen für Arkanmagier

Erstklassige Glyphen:

  • Arkane Explosion — Erhöht den Schaden von Arkaner Explosion um 3%.
  • Arkane Geschosse — Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer durch Arkane Geschosse um 5%.
  • Magier-Rüstung — stellt 20% mehr Mana wieder her.

Grundlegende Glyphen:

  • Arkane Macht — während der Dauer dieser Fähigkeit wird die Wiederaufladung von Blinzeln, Manaschild und Spiegelbild auf Null reduziert.
  • Beschwörung — die Fähigkeit ermöglicht es dir, 40% deiner Gesundheit wiederherzustellen.
  • Unsichtbarkeit — erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit in Unsichtbarkeit um 40%.

Kleinere Glyphen:

  • Beschwörung — reduziert die Manakosten einiger Zauber um 50%.
  • Arkane Brillanz — Verringert die Manakosten von Zaubern mit arkaner Brillanz um 50%.
  • Spiegelbild — Dein Spiegelbild wirkt Arkaner Stoß oder Feuerball anstelle von Frostblitz, je nach Talentbaum.
Arcane Mage Glyphen
Arcane Mage Glyphen

Arkaner Magier-Fähigkeitszyklus

Das Ändern des Fähigkeitszyklus beim Spielen von Arkanmagier ist in zwei Phasen unterteilt. In der ersten Balkenphase setzt du mächtige Fähigkeiten mit langer Abklingzeit ein, in der zweiten Phase stellst du dein Mana wieder her.

Phase 1:

  • Wirke Arkane Macht und verwende Mana-Edelstein, Vulkantrank, Synapsenquelle usw.
  • Wirke die Flammenkugel, sobald sie verfügbar ist.
  • Spammen Sie Arkane Explosion.
  • Sobald dein Mana unter 30% sinkt, solltest du zur nächsten Phase übergehen.

Phase 2:

  • Wirke Beschwörung, um dein Mana teilweise wiederherzustellen.
  • Wirke Falme Orb.
  • Wirke 2 bis 4 Mal Arkane Explosion und halte dein Mana über 90%.
  • Wirke Arkanes Geschoss.
  • Wirke Arkanes Sperrfeuer, wenn die vorherige Fähigkeit fehlgeschlagen ist.
  • Wiederhole den aktuellen Zyklus ab dem zweiten Punkt, bis sich Evocation erholt, und beginne dann erneut Phase 1.

AoE-Rotation:

  • Wirke ständig Arkane Explosion, um die Effektivität und den Schaden der Fähigkeit zu erhöhen.
  • Arkane Explosion wirken.
Arcane Mage zaubert
Arcane Mage zaubert

Die beste Ausrüstung für Arkanmagier in Cataclysm

  • Helm — Geheiligte Blutmagierhaube
  • Hals — Karmesinroter Halsreif der Blutkönigin
  • Schulterpolster des geheiligten Blutmagiers
  • Rücken — Umhang der brennenden Dämmerung
  • Brust — Robe des erwachenden Alptraums
  • Handgelenke — Armschienen der Feurigen Nacht
  • Hände — Handschuhe des geheiligten Blutmagiers
  • Taille — Gürtel der Zermalmenden Kaltmagier
  • Beine — Geheiligte Blutmagier-Leggings
  • Füße — Stiefel des Seuchenforschers
  • Ringe — Valanars anderer Siegelring und Aschenband der unendlichen Zerstörung — Beute von Prinz Valanar in der Eiskronenzitadelle; Belohnung vom Pfad der Rache in Ormus dem Büßer.
  • Schmuckstücke — Abgeschlagener Fremdkörper und Verkohlte Zwielichtschuppe — werden von Rotgesicht in der Eiskronenzitadelle und im Rubinheiligtum fallen gelassen.
  • Einhandwaffe — Blutschwall, Kel'Thuzads Klinge der Pein — wird von König Lich in der Eiskronenzitadelle fallen gelassen.
  • Sekundärwaffe — Schattenseidenspindel — erhältst du von Prinz Valanar in der Eiskronenzitadelle.
  • Stab — Leichenstachel — lässt sich von Rotgesicht in der Eiskronenzitadelle fallen.

Verzauberungen und Edelsteine

Verzauberungen

  • Helm — Arkanum der brennenden Mysterien
  • Schultern — Größere Inschrift des Sturms
  • Rücken — Leichtgewebte Stickerei aus Nähen > Federndes Arachnowebe aus Technik > Umhang verzaubern — Größere Geschwindigkeit
  • Truhe — Truhe verzaubern — Mächtige Attribute
  • Armschienen — Verzauberte Armschiene — Überlegene Zauberkraft
  • Handschuhe — Hyperspeed-Beschleuniger
  • Gürtel — Ewige Gürtelschnalle
  • Hose — Brillanter Zauberfaden
  • Schuhe — Verzauberte Stiefel — Eiswandler
  • Ringe — Verzauberungsring — Größere Zauberkraft — nur Verzauberung
  • Waffe — Waffe verzaubern — Mächtige Zauberkraft

Edelsteine

  • Meta-Edelstein — Chaotischer Himmelsfackel-Diamant
  • Roter Edelstein — Brillanter Kardinalrubin oder Brillantes Sturmjuwel
  • Blauer Edelstein — Verschleierter Schreckensstein
  • Gelber Edelstein — Rücksichtsloser Amethrin
   
   
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