Spiidi
Timo Richter
Indstillinger Spiidi
Download Spiidi konfig 2026
BIG Academy Spiidi indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Følsomhed0.81%
Hz100065%
eDPI6403%
Zoom-følsomhed177%
DPI80046%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.33
0.31
Headshots %
51.3%
46%
Skud
10.93
12.28
Præcision
21.2%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-2
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød34
Grøn139
Blå34
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-11-26T05:27:01.134+00:00
Updated At2025-11-26T05:27:01.134+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Shader-detaljerLav52%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstandIngen10%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
PartikeldetaljerUkendt51%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Video
Opløsning1680x10503%
Billedformat16:104%
SkaleringsmetodeStretched75%
VisningstilstandFuldskærm94%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcPremium76%
Sort equalizer159%
Farvemætning1022%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6883%
Forvalg position263%
BobFalsk62%
Offset X1.20%
Offset Y1.90%
Offset Z-215%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.25
0.24
AK47 skade
24.18
24.98
AWP drab
0.002
0.081
AWP skade
0.25
7.39
M4A1 drab
0.102
0.114
M4A1 skade
7.91
11.76
Startindstillinger
-console -novid -tickrate 128
HUD-farveGrøn5%
HUD-skala0.9520%
Radar
forhåndsvisningRadar kort-zoom0.418%
Radar rotererJa69%
Radar HUD-størrelse1.1551%
Radar centrerer spillerenJa60%
Skift form med scoreboardetNej9%
Ofte stillede spørgsmål
Spiidi bruger Logitech G Pro X Superlight Black musen, konfigureret med en DPI på 800 og en in-game følsomhed på 0,8, hvilket resulterer i en eDPI på 640. Kombineret med en polling rate på 1000 Hz og en standard Windows-følsomhed på 6, er denne opsætning skræddersyet til præcis og konsekvent sigtesporing, hvilket er essentielt for spil på højt niveau i Counter-Strike 2.
Spiidi vælger et klassisk statisk sigtekorn med et minimalistisk design—med en lille afstand på -2, en kort længde på 2, og nul tykkelse, uden en centerprik. Sigtekornet er farvet grønt (RGB 34,139,34) og har ingen omrids, hvilket giver en ren og uforstyrrende sigtereference. Denne konfiguration hjælper med at opretholde klar synlighed af mål, samtidig med at det fremmer præcis placering af sigtekornet under hurtige engagementer.
Spiidi spiller med en opløsning på 1680x1050 med et 16:10 billedformat i fuldskærmstilstand, ved brug af strakt skalering. Han deaktiverer V-Sync og øger spillerkontrasten for minimal input-lag, sætter shader- og modelteksturdetaljer til lav, og vælger bilinear teksturfiltrering. Ikke at bruge anti-aliasing reducerer yderligere den grafiske belastning, hvilket sikrer maksimale billedhastigheder og responsivt gameplay, som er kritiske for konkurrencepræstation.
Spiidi bruger ZOWIE XL2566K skærmen, kendt for sin høje opdateringsfrekvens og esports-fokuserede funktioner. Han aktiverer DyAc på Premium for forbedret bevægelsesklarhed, sætter farvevibrans til 10 for levende in-game visuals, holder lavt blåt lys på 0 for ægte farvegengivelse, og bruger en sort equalizer-værdi på 15 for at lysne mørke områder, hvilket sikrer, at han aldrig misser en modstander, der gemmer sig i skyggerne.
Spiidi bruger HyperX Cloud Alpha headsettet i kombination med Hörluchs HL7 Gaming Edition øretelefoner, hvilket sikrer både komfort og højfidelitets lydgengivelse. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, sikrer dette valg af professionelt lydudstyr, at subtile in-game signaler som fodtrin og genladninger reproduceres præcist, hvilket giver en vital fordel i konkurrencekampe.
Selvom Spiidi's specifikke keybinds ikke er listet, antyder hans valg af hardware—inklusive Ducky One 2 tastaturet—en præference for mekaniske taster, der tillader hurtig og pålidelig input. Dette sikrer, at eventuelle personlige bind for handlinger som våbenskift, granatbrug eller bevægelse udføres med minimal forsinkelse, hvilket er afgørende for hurtig, højintensiv gameplay.
Spiidi konfigurerer sin radar med en HUD-størrelse på 1,155 og en kortzoom på 0,4, hvilket sikrer et klart og bredt overblik over kortet. Han aktiverer både radardrejning og spillercentrering, hvilket hjælper med at opretholde rumlig bevidsthed og hurtig orientering. Ikke at skifte radarskema med scoretavlen indikerer en præference for konstant radarinformation, der understøtter hurtig beslutningstagning under spil.
Spiidi's startmuligheder inkluderer '-console -novid -tickrate 128', som aktiverer udviklerkonsollen for hurtig kommandoadgang, springer introvideoen over for hurtigere spilopstart, og sætter tickraten til 128 for offline servere, i overensstemmelse med professionelle serverstandarder. Disse muligheder strømliner hans spiloplevelse og sikrer, at han er klar til at spille på et konkurrenceniveau fra det øjeblik, han starter spillet.
Ifølge de tilgængelige data er Spiidi's nuværende musefølsomhed, DPI og relaterede musindstillinger enkelt listet, hvilket indikerer en konsekvent tilgang uden væsentlige nylige ændringer. Denne stabilitet antyder, at Spiidi har forfinet sine præferencer over tid og nu stoler på en opsætning, som han finder optimal for præstation, snarere end ofte at eksperimentere med nye følsomheder.
Spiidi's viewmodel-indstillinger inkluderer et synsfelt (FOV) på 68, forskydninger på 1,2 (X), 1,9 (Y), og -2 (Z), og en forudindstillet position på 2, med viewmodel bobbing deaktiveret. Denne konfiguration minimerer våbenbevægelse og holder våbenmodellen lav og til siden, hvilket maksimerer skærmplads og forbedrer synligheden af modstandere og miljøet, hvilket er gavnligt for hurtig målopsamling og overordnet situationsbevidsthed.
Kommentarer
Efter dato




Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere