Joueur Spiidi

Timo Richter

Paramètres Spiidi

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Paramètres et configuration de BIG Academy Spiidi, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité0.81%
Sensibilité du zoom177%
eDPI6403%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.33

0.31

Précision des tirs à la tête

51.3%

46%

Tirs

10.93

12.28

Précision

21.2%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-2
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge34
Vert139
Bleu34
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-11-26T05:27:01.134+00:00
Updated At2025-11-26T05:27:01.134+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Détail des textures du modèleFaible51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Résolution1680x10503%
Format d’image16:104%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium73%
Égaliseur noir159%
Vibrance des couleurs1022%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Décalage X1.20%
FOV6882%
Décalage Y1.90%
Balancement de l’armeFaux46%
Décalage Z-213%
Position prédéfinie262%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.25

0.24

Dmg avec l'AK-47

24.18

24.98

Élim. avec l'AWP

0.002

0.081

Dmg avec l'AWP

0.25

7.39

Élim. avec le M4A1

0.102

0.114

Dmg avec le M4A1

7.91

11.76

Options de lancement
-console -novid -tickrate 128
Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDVert5%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.418%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreNon10%
Radar centré sur le joueurOui60%
Taille HUD du radar1.1551%
FAQ
Spiidi joue avec une sensibilité de 0,8 et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 640. Cette sensibilité relativement faible est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet des mouvements de réticule précis et contrôlés, réduisant le risque de sursauts et favorisant la précision dans les situations de haute pression.
Spiidi utilise un réticule Classic Static avec une configuration compacte : un écart de -2, une longueur de 2, sans épaisseur ni point central. Le réticule est coloré en vert avec des valeurs RGB personnalisées (34, 139, 34) et une opacité totale. Ce design minimaliste offre une visibilité et une précision exceptionnelles, garantissant que le réticule reste discret tout en permettant une visée précise lors des engagements rapides.
Spiidi utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, renommé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il active DyAc sur Premium, règle la vibrance des couleurs sur 10, l'égaliseur de noir sur 15, et laisse la lumière bleue faible à 0. Ces paramètres améliorent la visibilité des adversaires dans les zones sombres, offrent des couleurs vives pour une meilleure distinction des ennemis et aident à réduire le flou de mouvement, contribuant ainsi à une performance compétitive optimale.
Spiidi joue à une résolution de 1680x1050 avec un ratio d'aspect de 16:10, en mode plein écran et échelle étirée. Il désactive la V-Sync et augmente le contraste des joueurs, règle les détails des shaders et des modèles/textures sur Faible, utilise le filtrage de texture Bilinéaire, et désactive l'anticrénelage multisampling. Ces choix privilégient des taux de trame maximums et un décalage d'entrée minimal, tandis que la résolution étirée rend les modèles ennemis plus larges, pouvant potentiellement aider à l'acquisition des cibles.
Spiidi utilise les options de lancement "-console -novid -tickrate 128". Ces paramètres garantissent que la console développeur est disponible au démarrage, que le jeu passe la vidéo d'intro pour un chargement plus rapide, et que le tickrate est réglé sur 128 pour les serveurs hors ligne, reflétant le standard des serveurs compétitifs professionnels et assurant des conditions de pratique cohérentes.
Le HUD de Spiidi est coloré en vert pour correspondre à son réticule, mis à l'échelle à 0,95 pour un affichage compact mais lisible. Pour le radar, il utilise une taille de HUD de 1,155, un zoom de carte de 0,4, avec la rotation du radar et le centrage du joueur activés. Cette configuration lui assure une forte conscience des positions des coéquipiers et des mouvements ennemis tout en gardant l'interface discrète.
Spiidi utilise la souris Logitech G Pro X Superlight Black, connue pour son design ultra-léger et sa haute précision de capteur, associée aux tapis de souris Pulsar x LGG Saturn et Lethal Gaming Gear Saturn. Cette combinaison offre une glisse fluide et constante et un suivi fiable, soutenant la configuration à faible sensibilité de Spiidi pour une visée précise et contrôlée et des mouvements rapides.
Spiidi utilise le clavier Ducky One 2, prisé pour ses interrupteurs mécaniques fiables et ses frappes réactives, ainsi que le casque HyperX Cloud Alpha, qui offre un son positionnel clair et un confort pour les sessions prolongées. Ces choix assurent des entrées rapides et précises et une excellente conscience sonore, toutes deux cruciales pour le jeu compétitif de haut niveau.
Spiidi règle son modèle de vue sur un champ de vision de 68, avec des décalages de 1,2 (X), 1,9 (Y), et -2 (Z), en utilisant la position préréglée 2 et en désactivant le balancement du modèle de vue. Cette configuration minimise le mouvement du modèle d'arme et positionne le modèle plus bas et plus loin du centre de l'écran, maximisant la visibilité de la zone de jeu et améliorant le suivi des cibles lors des fusillades.
Le système de Spiidi est alimenté par un processeur AMD Ryzen 9 5950X et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080. Ce matériel haut de gamme assure des taux de trame constamment élevés et une faible latence d'entrée, même avec des paramètres exigeants, offrant une expérience de jeu fluide et réactive essentielle pour maintenir un avantage compétitif dans Counter-Strike 2.
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